Ein Interview mit Epics Tim Sweeney lässt vermuten, dass Nintendos Wii U nicht die Art von Next-Gen sein wird, die mit der Unreal Engine 4 wird umgehen können.
In dem Gespräch mit Gamasutra spricht Sweeney davon, dass man gerade damit beginne, UE4 den Entwicklern vorzustellen. Alles befände sich noch in einem sehr frühen Stadium und es würde noch etwas dauern, bis man damit an die Öffentlichkeit herantreten würde.
Klar sei allerdings, dass man auf sehr leistungsstarke Plattformen setze, die man bislang noch gar nicht angekündigt habe.
Damit fällt die Wii U indirekt aus dem Schema und dürfte demnach nicht in der Lage sein, Unreal Engine 4 zu unterstützen.
Verpasst Nintendo hier eine Gelegenheit, aufzuholen oder wäre es nicht mal so schlimm, wenn UE4 nicht umsetzbar wäre?