Irgendwo zwischen Wind Waker und Twilight Princess ist der Stil von The Legend of Zelda: Skyward Sword anzusiedeln. Auch wenn das ziemlich gut angekommen ist hat Produzent Eiji Anouma andere Pläne für den nächsten Teil, der für Wii U erscheinen wird:
“Die Grafikstil von Wind Waker war für Handheld-Gaming geeignet. Außerdem endete das Spiel damit, dass Link auf eine Reise geht, somit ließ es uns viele Möglichkeiten offen, daran anzuschließen. Mit Skyward Sword ist das etwas schwieriger, da wir es als ersten Teil von Zelda positioniert haben, also ist es schwer etwas anderes mit der Welt zu machen, geschweige denn etwas, was davor war.”
Stimmt ja, nachdem man jetzt eine offizielle Zelda Timeline hat, darf man das ganze auch einigermaßen ernst nehmen, somit ist jedoch eine Parallel-Story ähnlich wie Ocarina of Time/Majora’s Mask wohl ausgeschlossen.











