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Was waren die Lieblingsspiele 2011 der Entwickler?

Was uns dieses Jahr am besten gefallen hat, wisst ihr schon. Doch woran fanden Designer-Legenden wie David Jaffe, Peter Molyneux und Ken Levine Gefallen?

Eurogamer hat die Antwort darauf… und wer dem Englischen mächtig ist, sollte alleine schon wegen David Jaffe — er entschied sich für Arkham City — den Artikel lesen, der sich sicher ist dass ihn Todd Howard von Bethesda hasst.

“Ich war bei einer Podiumsdiskussion mit Todd Howard bei PAX (Penny Arcade Expo -red.). Ich kenne den Typen kaum, aber ich glaube, er hasst mich. Als ich das Zusammengeschnittene Video sah, konnte ich sehen wie er mir immer diese Blicke zu warf, die förmlich ‘du bist ein verdammter Idiot’ schreien.”

Wer nur die Kurzfassung möchte, ist hier bei uns nach dem Jump gut bedient! Mehr

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Bessere Vorstellung von Fable 4 auf der Gamescom

Nach der eher moderaten Vorstellung von Fable 4 auf der diesjährigen E3 führte es zu Verwirrung.

Manche dachten es sei aufgrund der Kinect-Unterstützung ein reines Railspiel
andere dachten es gebe kaum Veränderungen zum Vorgänger.

Nun hat sich Peter Molyneux der Kopf von Lionhead Studios zu Wort gemeldet. Mehr

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Molyneux erhält auf GDC Auszeichnung für seine Werke

Auf der diesjährigen Game Developers Conference (GDC) wird der englische Entwickler Peter Molyneux mit dem Lifetime Achievement Award für sein Wirken innerhalb der Spieleindustrie ausgezeichnet. Zu Molyneux’ berühmtesten Kreationen zählt die Fable-Reihe. Mehr