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> <channel><title>eLhabib - A gaming Life! &#187; patch</title> <atom:link href="http://elhabib.com/tag/patch/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://elhabib.com</link> <description>Weil wir Gaming nicht nur als Zeitvertreib, sondern als Passion und Geschichte verstehen. Täglich aktuelle News, Kuriositäten oder sonstige Highlights aus der weltweiten Gamercommunity.</description> <lastBuildDate>Fri, 25 May 2012 22:03:25 +0000</lastBuildDate> <language>de</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>LittleBigPlanet 2: Patch 1.12 erscheint diese Woche</title><link>http://elhabib.com/2012/04/littlebigplanet-2-patch-1-12-erscheint-diese-woche/96533</link> <comments>http://elhabib.com/2012/04/littlebigplanet-2-patch-1-12-erscheint-diese-woche/96533#comments</comments> <pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:41:39 +0000</pubDate> <dc:creator>Ramona Lachmayer</dc:creator> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[little big planet 2]]></category> <category><![CDATA[media molecule]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=96533</guid> <description><![CDATA[Patch mit einigen Änderungen am Community System und Ankündigung des Joruney-Costume Packs.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Media Molecule &#8211; das Studio hinter dem PlayStation 3 exklusiven LittleBigPlanet 2 &#8211; verkündete auf dem offiziellen PlayStation US Blog, dass noch diese Woche der 1.12 Patch über das PlayStation Network verfügbar sein wird.</p><p>Mit dem Update hat man einige Änderungen an dem Community System vorgenommen. Zum einen hat man die negative Levelbewertung komplett aus dem Spiel entfernt. Somit lassen sich Level nur noch positiv bewerten oder unangemessene Level dem Moderatoren Team melden.<span
id="more-96533"></span></p><p>Wenn euch ein Level eines Community-Members gefallen hat, könnt ihr ihm ein hilfreiches Kommentar oder ein paar nette Worte hinterlassen. Oder ihr verfasst für andere Spieler ein kleines Review. Für die Levelgestalter gibt es die zusätzliche Option, Kommentare und Reviews auszublenden. Dies könnt ihr über die Einstellungen auf der LBP.me-Seite vornehmen.</p><p>Die Dive-In Sektion wurde ganz noch oben des Community Menüs verschoben, somit können Spieler einfacher andere Spieler finden.</p><p>Neben den Patch-Änderungen, verriet Media Molecule auch, dass neueste Costume Pack für LittleBigPlanet 2 den derzeitigen PSN-Hit <a
href="http://elhabib.com/tag/journey">Journey</a> als Thema behandelt. Auch für den 25. April versprach man ein Costume Pack, was genau uns aber damit erwarten wird ist noch streng geheim.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/04/littlebigplanet-2-patch-1-12-erscheint-diese-woche/96533/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Skyrim Patch 1.5 als Beta über Steam erhältlich</title><link>http://elhabib.com/2012/03/skyrim-patch-1-5-als-beta-uber-steam-erhaltlich/95686</link> <comments>http://elhabib.com/2012/03/skyrim-patch-1-5-als-beta-uber-steam-erhaltlich/95686#comments</comments> <pubDate>Fri, 16 Mar 2012 10:25:22 +0000</pubDate> <dc:creator>Mario Hieß</dc:creator> <category><![CDATA[featured]]></category> <category><![CDATA[pc]]></category> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[x360]]></category> <category><![CDATA[beta]]></category> <category><![CDATA[elder scrolls]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <category><![CDATA[skyrim]]></category> <category><![CDATA[steam]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=95686</guid> <description><![CDATA[Schönere Finisher]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://elhabib.com/category/pc">PC</a>-Spieler können den neuen Patch 1.5 für <a
href="http://elhabib.com/tag/skyrim">Skyrim</a> bereits über Steam herunterladen.<br
/> Konsolenspieler müssen sich noch etwas gedulden, bis sie in den Genuss der Neuerungen kommen.</p><p>Skyrim Patch 1.5 bietet euch neue Kameraeinstellungen für Fernangriffe und Magie, und zusätzliche Animationen für Nahkampfangriffe.</p><p>Wie das ganze aussieht, könnt ihr euch nach dem Jump in einem kleinen Vorschauvideo ansehen.<br
/> <span
id="more-95686"></span><br
/> <iframe
width="510" height="289" src="http://www.youtube.com/embed/dtIfwpdvIrU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/03/skyrim-patch-1-5-als-beta-uber-steam-erhaltlich/95686/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Uncharted 3: Patch 1.06 geht live + Patch Notes</title><link>http://elhabib.com/2012/02/uncharted-3-patch-1-06-geht-live-patch-notes/95260</link> <comments>http://elhabib.com/2012/02/uncharted-3-patch-1-06-geht-live-patch-notes/95260#comments</comments> <pubDate>Wed, 29 Feb 2012 20:57:35 +0000</pubDate> <dc:creator>André Weiss</dc:creator> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[naughty dog]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <category><![CDATA[sony]]></category> <category><![CDATA[uncharted 3 drakes deception]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=95260</guid> <description><![CDATA[Multiplayer im Fokus. ]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Wie Naughty Dog via <a
href="http://www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_106_notes/">offizieller Website</a> bekanntgab, wird Patch 1.06 für Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception im Verlauf der nächsten 24 Stunden live gehen.</p><p>Neben einigen Änderungen im Multiplayer bereitet der Patch das Spiel auf den bald erscheinenden Co-Op Shade Survival Mode vor.</p><p>Eine komplette Auflistung findet ihr nach dem Jump.<span
id="more-95260"></span></p><blockquote><p>MULTIPLAYER</p><p>GAMEPLAY</p><ul><li>Players can now consistently earn the Return To Sender medal</li><li>Players can now consistently earn the Hot Potato medal</li><li>Players are now able to melee when automatically reloading a gun</li><li>Players can no longer throw grenades while carrying an object</li></ul><p>TECHINCAL</p><ul><li>Enemy AI now dies appropriately at the end of each Co-Op Arena round for players.</li><li>Mute functionality has been improved; players should no longer be able to hear the other player on either side of the mute action</li><li>Fixed an exploit with thrown objects being used to escape the level boundaries</li><li>In Elimination in TDM, players will no longer initially spawn in the last location their buddy spawned</li></ul><p>SERVER</p><ul><li>Late-joiners to multiplayer games no longer have a new set of power weapons when entering a game</li><li>Fixed a rare issue in which certain users were inappropriately kicked out of a non-DLC matchmaking game</li></ul><p>Patch 1.06 adds the necessary technical hooks for the upcoming Co-Op Shade Survival Mode to function.</p></blockquote> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/02/uncharted-3-patch-1-06-geht-live-patch-notes/95260/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Uncharted 3: Neuer Patch und Flashback Map Pack 2 DLC online</title><link>http://elhabib.com/2012/02/uncharted-3-neuer-patch-und-flashback-map-pack-2-dlc-online/95036</link> <comments>http://elhabib.com/2012/02/uncharted-3-neuer-patch-und-flashback-map-pack-2-dlc-online/95036#comments</comments> <pubDate>Wed, 22 Feb 2012 07:55:14 +0000</pubDate> <dc:creator>Dennis Eichler</dc:creator> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[dlc]]></category> <category><![CDATA[map pack]]></category> <category><![CDATA[naughty dog]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <category><![CDATA[uncharted 3 drakes deception]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=95036</guid> <description><![CDATA[Patch 1.05 von Drake´s Deception ist nun online! Dazu findet ihr im PSN ein saftiges Map Pack!]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://elhabib.com/tag/naughty-dog">Naughty Dog</a> veröffentlichte heute einen neuen Patch, der essentiell wichtig ist, falls ihr ab nächsten Monat einen Blick in den neuen Multiplayermodus (Co-Op Shade Survival &#8211; Details stehen noch aus) werfen wollt.</p><p>Der Patch 1.05 soll hauptsächlich die Performance verbessern, Neuerungen beinhalten:</p><ul><li>Integrated bandwidth testing for hosts, so only hosts with optimum connections will be permitted to become game hosts (will help improve gameplay experience for everyone)</li><li>Fixed an issue in which, under some circumstances, some players of a party would be left in the lobby while others went into Matchmaking and played matches</li><li>Medal fixes for Fort &#8211; Adventure Mode specific medals; all medal icons now show up appropriately and medals can be obtained in-game</li></ul><p>Also: erst den Patch für <a
href="http://elhabib.com/tag/uncharted-3">Uncharted 3</a> downloaden und dann einen Blick auf das <a
href="http://elhabib.com/2012/02/uncharted-3-wird-einen-uberlebens-koop-modus-erhalten/94999">neue Map Pack riskieren (Trailer hier!)</a>! Dieses kostet beispielsweise im US Store knappe 10 USD.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/02/uncharted-3-neuer-patch-und-flashback-map-pack-2-dlc-online/95036/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Was bringt der neue Skyrim PS3-Patch?</title><link>http://elhabib.com/2012/02/was-bringt-der-neue-skyrim-ps3-patch/94641</link> <comments>http://elhabib.com/2012/02/was-bringt-der-neue-skyrim-ps3-patch/94641#comments</comments> <pubDate>Sat, 11 Feb 2012 13:51:22 +0000</pubDate> <dc:creator>Lorand Koncz</dc:creator> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[bethesda]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <category><![CDATA[skyrim]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=94641</guid> <description><![CDATA[The Fix.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Fans von <a
href="http://elhabib.com/tag/skyrim">Skyrim</a>, welche das Spiel auf PlayStation 3 erworben haben, sollen ziemlich <a
href="http://elhabib.com/2011/12/ps3-skyrim-trotz-patch-unspielbar-laut-obsidian-keine-besserung-in-sicht/92039">düstere Zeiten</a> hinter sich haben. Nun erhielt auch die <a
href="http://elhabib.com/tag/">Sony</a>-Konsole das 1.04er Update von <a
href="http://elhabib.com/tag/bethesda">Bethesda</a> (Auf PS3 mit Versionsnummer 2.03), welches das große Problem mit der Framerate beheben soll.</p><p>Doch ist das auch passiert? Digital Foundry ist dem nachgegangen und kam zu einem sehr erfreulichem Ergebnis:</p><blockquote><p>It&#8217;s clear from these tests that Skyrim&#8217;s lag issue has been reduced considerably. Where playthroughs on previous patches show wild fluctuations in frame-rate, patch 2.03 offers far greater consistency in performance and can diminish instances of stuttering outright in certain cases.</p></blockquote><p>Na dann kann man jetzt auch auf der <a
href="http://elhabib.com/category/ps3">PlayStation 3</a> getrost zu Skyrim greifen ohne Angst vor unspielbaren Framerates zu haben.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/02/was-bringt-der-neue-skyrim-ps3-patch/94641/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Wichtige Hinweise für PS3-Spieler nach Skyrim Patch 1.4</title><link>http://elhabib.com/2012/02/wichtige-hinweise-fur-ps3-spieler-nach-skyrim-patch-1-4/94570</link> <comments>http://elhabib.com/2012/02/wichtige-hinweise-fur-ps3-spieler-nach-skyrim-patch-1-4/94570#comments</comments> <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 11:12:23 +0000</pubDate> <dc:creator>Mario Hieß</dc:creator> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[bethesda]]></category> <category><![CDATA[bethesda softworks]]></category> <category><![CDATA[elder scrolls]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <category><![CDATA[skyrim]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=94570</guid> <description><![CDATA[Danach sollte es flutschen.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://elhabib.com/tag/skyrim">Skyrim</a> Patch 1.4 bringt einige Performance-Verbesserungen für die <a
href="http://elhabib.com/category/ps3">PS3</a>-Version.</p><p>Community Manager Nick Breckon wies dabei auf 2 wichtige Sachen hin:</p><blockquote><p> 1. Um eine möglichst schnelle Performancesteigerung zu erzielen, solltet ihr manuell ein neues Savegame anlegen. Dazu geht ihr ins Save-Menü und wählt &#8220;Spiel speichern&#8221;. Danach solltet ihr die PlayStation 3 neu starten.</p><p>2. Falls sich Skyrim direkt nach dem patchen seltsam verhält, keine Panik. Das ist ein temporärer Effekt, der daher rührt, dass sich die Scripts des Spiels automatisch korrigieren. Wenn das beendet ist empfehlen wir euch manuell zu speichern und die PS3 neuzustarten.</p></blockquote> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/02/wichtige-hinweise-fur-ps3-spieler-nach-skyrim-patch-1-4/94570/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Skyrim &#8211; deutsche Patch-Notes 1.4</title><link>http://elhabib.com/2012/02/skyrim-deutsche-patch-notes-1-4/94568</link> <comments>http://elhabib.com/2012/02/skyrim-deutsche-patch-notes-1-4/94568#comments</comments> <pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:35:11 +0000</pubDate> <dc:creator>Mario Hieß</dc:creator> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[x360]]></category> <category><![CDATA[bethesda]]></category> <category><![CDATA[bethesda softworks]]></category> <category><![CDATA[elder scrolls]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <category><![CDATA[skyrim]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=94568</guid> <description><![CDATA[Nix Englisch!]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Dass der <a
href="http://elhabib.com/tag/skyrim">Skyrim</a>-Patch 1.4 jetzt auch für <a
href="http://elhabib.com/category/x360">Xbox 360</a>- und <a
href="http://elhabib.com/category/ps3">PlayStation 3</a>-User online ist, haben wir ja schon heute Nacht berichtet.</p><p>Jetzt haben wir für euch die deutschen Patch-Notes parat &#8211; für alle Englischmuffel &#8211; nach dem Jump.<br
/> <span
id="more-94568"></span><br
/> <strong>Aktuelles Changelog 1.4 (alle Plattformen, falls nicht anders angegeben) </strong></p><p><strong>BEHOBENE ALLGEMEINE PROBLEME </strong></p><ul><li>Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance.</li><li>Gelegentliche Darstellungsfehler behoben, wenn Kleidung oder Rüstung an Kleiderpuppen im Haus des Spielers platziert wird. (PS3)</li><li>Optimierungen von Speicher und Performance bei langer Spielzeit. (PS3)</li><li>Speicheroptimierungen im Bezug auf Scripting.</li><li>Crashs im Zusammenhang mit Wegfindung und KI behoben.</li><li>Crash in Haemars Schande behoben, wenn der Spieler „Der beste Freund eines Daedra“ bereits abgeschlossen hat.</li><li>Seltener Crash beim Laden von Spielständen behoben.</li><li>Fehler behoben, durch den akzentuierte Zeichen am Ende einer Zeile nicht korrekt dargestellt wurden.</li><li>Erfolg/Trophäe „Schwerverbrecher“ wird jetzt in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version korrekt freigeschaltet.</li><li>Fehler behoben, durch den Drachenpriestermasken nicht korrekt gerendert wurden.</li><li>Fehler behoben, durch den Quests nach dem Laden eines Spielstands falsch fortgesetzt wurden.</li><li>Fehler beim Platzieren und Entfernen von Büchern von Bücherregalen im Haus des Spielers behoben.</li><li>Fehler behoben, durch den Waffenständer und -halter im Haus des Spielers nicht richtig funktionierten, wenn der Spieler sein Haus noch vor dem Kauf von Einrichtungsgegenständen besuchte.</li><li>Fehler behoben, durch den das Haus des Spielers in Windhelm nicht richtig aufgeräumt wurde.</li><li>Crash bei Angriffen von Riesen und Absorbieren-Zaubern behoben.</li><li>Fehler behoben, durch den Aschehaufen nicht verschwanden.</li><li>Gelegentlich auftretender Fehler behoben, durch den bestehende Spielstände sich nicht überschreiben ließen.</li><li>Speichercrash im Behältermenü behoben.</li><li>Endlosschleife bei Bücherregalen behoben.</li><li>Fehler behoben, durch den Fallen in Shalidors Labyrinth in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version nicht fehlerfrei funktionierten.</li><li>Fehler behoben, durch den die Rückverwandlung vom Werwolf zum Menschen manchmal fehlschlug.</li><li>Bögen und Dolche werden jetzt an Waffenständern korrekt dargestellt.</li></ul><p><strong>BEHOBENE QUESTFEHLER </strong></p><ul><li>Der ungewöhnliche Stein in der Thalmorischen Botschaft ist jetzt nach Abschluss der Quest „Diplomatische Immunität“ erreichbar.</li><li>In „Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen“ wird das Amulett nicht mehr benötigt, um sich von Olava der Schwachen die Zukunft vorhersagen zu lassen.</li><li>Fehler behoben, durch den Galmar die Quest „So jung und schon bei den Sturmmänteln?“ nicht beendete, wenn die Quest „Eine unendliche Geschichte“ aktiv war.</li><li>Fehler behoben, durch den das Starten der Quest „Eine unendliche Geschichte“ nach Abschluss von „So jung und schon bei den Sturmmänteln?“ verhinderte, dass die Quest „Die Zackenkrone“ gestartet werden konnte.</li><li>Fehler behoben, durch den das gleichzeitige Spielen der Quest „Eine Nachricht für Weißlauf“ und der Quest „Eine unendliche Geschichte“ den Fortschritt in beiden Quests blockierte.</li><li>Fehler in „Arniels Aufgabe“ behoben, durch den ein Questtagebuch mehrmals ausgelöst wurde.</li><li>In „Die verbotene Legende“ kann das Amulettbruchstück nicht mehr verschwinden, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen.</li><li>Seltener Fehler in „Die verbotene Legende“ behoben, durch den Mikrul Gauldursons Leiche unerreichbar wurde, wenn man ihn im Schleichmodus tötete.</li><li>In „Das Weiße Fläschchen“ verschwindet das Fläschchen nicht mehr, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen.</li><li>„Das Weiße Fläschchen“ startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits ein Dornenherz in seinem Inventar hat.</li><li>Der Spieler kann jetzt nach Abschluss von „Eine denkwürdige Nacht“ nicht mehr im Nebelhain festsitzen.</li><li>Fehler behoben, durch den das Verlassen Riftons den Questfortschritt von „Reine Glückssache“ verhinderte.</li><li>In „Die Rückkehr der Finsternis“ öffnet sich jetzt eine Tür im Dämmergrab auch dann korrekt, wenn der Spieler den Dungeon für längere Zeit verlässt, bevor er die Quest abschließt.</li><li>Wenn der Spieler in „Unter neuer Geschäftsführung“ das Okular nach dem Platzieren des Fokuskristalls für längere Zeit verlässt und dann zurückkehrt, kann die Quest jetzt korrekt weitergespielt werden.</li><li>„Onmunds Bitte“ startet jetzt korrekt, wenn der Spieler Enthirs Stab bereits gefunden hat, bevor er die Quest erhalten hat.</li><li>Fehler behoben, durch den Tonilia keine gestohlenen Gegenstände mehr kaufte und dem Spieler die Gildenmeisterrüstung nicht gab.</li><li>„Das zerbrochene Fläschchen“ startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits nicht schmelzenden Schnee oder einen Mammutstoßzahn in seinem Inventar hat.</li><li>Panteas Flöte zu finden, ohne zuvor mit Pantea gesprochen zu haben, verhindert jetzt nicht mehr den Fortschritt der Quest.</li><li>Seltener Fehler in „Im Morgengrauen“ behoben, durch den ein Questgegenstand während „Heil Sithis!“ fälschlicherweise auf der Katariah erschien.</li><li>Seltener Fehler in „Der Geist des Wahnsinns“ behoben, durch den der Spieler nicht in der Lage war, den Wabbajack zu benutzen.</li><li>Fehler in „Bruchstücke der Vergangenheit“ behoben, durch den Mehrunes Klinge nicht korrekt erschien, wenn der Spieler die Zelle für längere Zeit verließ, bevor er sie aktivierte.</li><li>„Die Ehre des Blutes“ startet jetzt korrekt, wenn man die Schattenstollen besucht und abgeschlossen hat und einige Zeit vergangen ist, bevor man die Quest startet.</li><li>Seltener Fehler behoben, durch den „Geistiges Gift“ nicht korrekt startete.</li><li>Fehler behoben, durch den der Spieler nicht Thane von Rifton werden konnte, wenn er zuvor ein Haus gekauft hatte.</li><li>Fehler behoben, durch den das Töten der Wachen in der Cidhna-Mine den Fortschritt in „Keiner entkommt der Cidhna-Mine“ blockierte.</li><li>Verschiedene Fehler behoben, durch die „Blut auf dem Eis“ nicht korrekt ausgelöst wurde.</li><li>In „Blut auf dem Eis“ kann Calixto jetzt getötet werden, wenn der Spieler ein Haus in Windhelm besitzt.</li><li>Wenn man in „Der Wahnsinn hat ein Ende“ Cicero tötet und wiederbelebt, wird der Questfortschritt nicht mehr behindert.</li><li>Seltener Fehler in „Das Ende eines Reiches“ behoben, durch den ein NPC nicht korrekt starb.</li><li>Durch das Abschließen des Messerkamms vor „Boethiahs Champion“ wird diese Quest jetzt nicht mehr verhindert.</li></ul> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/02/skyrim-deutsche-patch-notes-1-4/94568/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Skyrim Patch 1.4 für Xbox 360 &#8211; PS3 folgt</title><link>http://elhabib.com/2012/02/skyrim-patch-1-4-fur-xbox-360-ps3-folgt/94560</link> <comments>http://elhabib.com/2012/02/skyrim-patch-1-4-fur-xbox-360-ps3-folgt/94560#comments</comments> <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:35:06 +0000</pubDate> <dc:creator>Mario Hieß</dc:creator> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[x360]]></category> <category><![CDATA[bethesda]]></category> <category><![CDATA[bethesda softworks]]></category> <category><![CDATA[elder scrolls]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <category><![CDATA[skyrim]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=94560</guid> <description><![CDATA[It's live boys!]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Patch 1.4 für <a
href="http://elhabib.com/category/pc">PC</a> <a
href="http://elhabib.com/2012/02/skyrim-patch-1-4-ist-online/94416">online gegangen</a> ist, schießt <a
href="http://elhabib.com/tag/bethesda">Bethesda</a> jetzt das Update für die <a
href="http://elhabib.com/category/x360">Xbox 360</a>-Version nach.</p><p>Laut Aussage von Bethesda wird beim <a
href="http://elhabib.com/category/ps3">PS3</a>-Patch nur noch auf ein Update von Sony gewartet, was heißen soll, dass der Patch im Laufe des Tages auch für PS3-Spieler erhältlich sein sollte.</p><p>Neben Bugfixes und Performance-Verbesserungen behebt der Patch auch diverse Quest-Bugs.</p><p>So wird beispielsweise ein Fehler behoben, der es unmöglich macht die Quest &#8220;The Jagged Crown&#8221; zu starten.</p><p>Die gesamten Patch-Notes könnt ihr <a
href="http://www.bethblog.com/2012/02/01/1-4-update-now-on-steam/">HIER</a> nachlesen.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/02/skyrim-patch-1-4-fur-xbox-360-ps3-folgt/94560/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Battlefield 3: PS3-VoIP endlich behoben?</title><link>http://elhabib.com/2012/02/battlefield-3-ps3-voip-endlich-behoben/94410</link> <comments>http://elhabib.com/2012/02/battlefield-3-ps3-voip-endlich-behoben/94410#comments</comments> <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 20:56:09 +0000</pubDate> <dc:creator>Hoang-Viet Dong</dc:creator> <category><![CDATA[ps3]]></category> <category><![CDATA[battlefield 3]]></category> <category><![CDATA[dice]]></category> <category><![CDATA[ea]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=94410</guid> <description><![CDATA[Die Rettung?]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Es ist schon <a
href="http://elhabib.com/2011/12/battlefield-3-voip-probleme-der-ps3-sind-oberste-prioritat-fur-dice/92536">eine Weile her</a>, als <a
href="http://elhabib.com/tag/dice">DICE</a> den Gamern rasche Abhilfe bei den Problemen mit der VoIP-Kommunikation auf der PlayStation 3 versprach, was bei einem großen Teamshooter wie <a
href="http://elhabib.com/tag/battlefield-3">Battlefield 3</a> dringend nötig ist.</p><p>Mit dem Patch 1.03 soll die Rettung, wenn auch noch nicht weltweit, gekommen sein.</p><p>Der Patch ist schlanke 11 MB groß und dürfte sich somit voll auf den Fehler konzentrieren.</p><p>Aufgrund seiner geringen Größe dürfte wir somit nicht die <a
href="http://elhabib.com/2012/01/weitere-waffenkorrekturen-fur-battlefield-3-geplant/93775">großen Waffenkorrekturen</a> erwarten.</p><p>Was sagen die PS3-Spieler, kann man endlich wieder <strong>B</strong>attlefield 3 spielen?.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/02/battlefield-3-ps3-voip-endlich-behoben/94410/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Star Wars: The Old Republic mit Korrekturen im Patch 1.1.1</title><link>http://elhabib.com/2012/02/star-wars-the-old-republic-mit-korrekturen-im-patch-1-1-1/94292</link> <comments>http://elhabib.com/2012/02/star-wars-the-old-republic-mit-korrekturen-im-patch-1-1-1/94292#comments</comments> <pubDate>Wed, 01 Feb 2012 15:27:10 +0000</pubDate> <dc:creator>Hoang-Viet Dong</dc:creator> <category><![CDATA[pc]]></category> <category><![CDATA[bioware]]></category> <category><![CDATA[ea]]></category> <category><![CDATA[patch]]></category> <category><![CDATA[star wars: the old republic]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://elhabib.com/?p=94292</guid> <description><![CDATA[Schluss mit dem Chaos auf Ilum.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://elhabib.com/tag/bioware">Bioware</a> hat äußerst fieberhaft daran gearbeitet, die Auswirkungen vom <a
href="http://elhabib.com/2012/01/swtor-patch-1-1-kommt-mit-wahnsinniger-geschwindigkeit/93491">Major Update 1.1</a> auszubügeln, die die PvP-Zone Ilum zu einem Ort der Anarchie machte, da feindliche Bases geplündert werden konnten.</p><p> Was 1.1.1 alles in <a
href="http://elhabib.com/tag/star-wars-the-old-republic">Star Wars: The Old Republic</a> bewirkt, könnt ihr hier in Patch Notes nachlesen.<span
id="more-94292"></span><br
/> <em><br
/> Classes and Combat</p><p>General</p><p>Fixed a bug that could cause the Global Cooldown to appear as if it has been cancelled when it is actually still in effect, resulting in a feeling of unresponsiveness to input.</p><p>Corrected an issue that could cause an ability icon to appear usable but be unresponsive to clicks or keypresses for several seconds.</p><p>Players revived by other players, including by in-combat revival abilities, now revive with 25% of maximum health.</p><p>Jedi Knight</p><p>Guardian</p><p>Freezing Force: Now correctly lasts 9 seconds (up from 6 seconds).</p><p>Jedi Consular</p><p>Sage</p><p>Mental Alacrity: Now correctly costs no Force to activate.</p><p>Salvation: No longer heals targets twice on application. It now correctly heals all affected targets once when applied.</p><p>Smuggler</p><p>Scoundrel</p><p>Flechette Round: Now provides 30% armor penetration while active.</p><p>K.O.: This ability now knocks the target down for 1.5 seconds.</p><p>Shoot First: The damage output of this ability has been decreased by approximately 20% to control burst damage and because it was enabling significantly faster than intended kills in PvP.</p><p>Imperial Agent</p><p>Operative</p><p>Acid Blade: Now provides 30% armor penetration while active.</p><p>Jarring Strike: This ability now knocks the target down for 1.5 seconds.</p><p>Hidden Strike: The damage output of this ability has been decreased by approximately 20% to control burst damage and because it was enabling significantly faster than intended kills in PvP.</p><p>Bounty Hunter</p><p>Mercenary</p><p>Sweeping Blasters can now be made free with Thermal Sensor Override.</p><p>Powertech</p><p>Oil Slick now correctly costs no heat to activate.</p><p>Flashpoints and Operations</p><p>Flashpoints</p><p>Directive 7</p><p>Bulwark&#8217;s Area of Effect cone abilities now properly fire in the direction Bulwark is facing.</p><p>Some of Bulwark&#8217;s abilities were incorrectly susceptible to interruption. Bulwark is now immune to interrupts.</p><p>The False Emperor</p><p>Fixed a conversation that could cause the cinematic with Arkis Wode to function incorrectly.</p><p>The Foundry</p><p>Fixed an issue that could prevent the final fight in this Flashpoint from beginning after the cinematic.</p><p>The final boss can no longer become stuck in an invulnerable state; there was still a small window where this could occur.</p><p>The Red Reaper</p><p>Lord Kherus now grants less experience.</p><p>Some of Lord Kherus&#8217;s abilities have had their damage values adjusted to be more in line with the level of the Flashpoint.</p><p>Players now enter into melee range with Lord Kherus in order to stop him from throwing crates.</p><p>Operations</p><p>Eternity Vault</p><p>Players no longer randomly die in this Operation after being in Gharj&#8217;s lava.</p><p>Karagga&#8217;s Palace</p><p>Foreman Crusher&#8217;s enrage now includes a movement speed increase, allowing him to catch players who attempt to run.</p><p>Fixed an issue that prevented the Materials Disposal Unit&#8217;s main control station from becoming useable again after the Operation Group is defeated by the G4-B3 Heavy Fabricator on 16-man Hard Mode.</p><p>Fixed an issue that prevented the G4-B3 Heavy Fabricator from deploying the correct number of Proximity Pulse Mines and Security Stun Drones during combat.</p><p>The damage from G4-B3 Heavy Fabricator&#8217;s sticky pulse grenade will scales appropriately for the selected Operation difficulty level.</p><p>Karagga no longer fires his Unstable Energy twice in a row.</p><p>Taking the shuttle after defeating Karagga no longer transports players to the incorrect hangar.</p><p>Walls that were missing in Karagga&#8217;s Palace are now in place.</p><p>Bug Fixes</p><p>General</p><p>Fixed an issue that prevented some players in Operations Groups from receiving credit for the missions &#8220;[WEEKLY]</p><p>Deadly Operations,&#8221; &#8220;[WEEKLY] Galactic Operations,&#8221; and &#8220;Journey to the Belsavis Depths.&#8221; The entire Operations Group now receives credit when the objective is completed.</p><p>Items</p><p>Bug Fixes</p><p>Comparative tooltips for researched items no longer have their stats reversed.</p><p>Missions and NPCs</p><p>Missions</p><p>Imperial</p><p>Declaration of War: The mission will now progress as intended when players interact with their ship&#8217;s holoterminal.</p><p>Debriefing: The ship Holoterminal conversation related to this mission is no longer repeatable.</p><p>The Eagle&#8217;s Nest: The Assassin&#8217;s Fortress mission is now correctly a prerequisite for this mission.</p><p>Number One with a Bullet: Corrected an issue that prevented Bounty Hunters from leaving The Founder.</p><p>The Mandalorian Killer: Thendys Noori no longer continues to heal Kellian Jarro after she has surrendered.</p><p>Reallocation: The final mission conversation will now begin as intended when players interact with their ship&#8217;s holoterminal.</p><p>The Voice of Darkness: Fixed an issue that could cause Class Story mission progression to enter an incorrect state.</p><p>Republic</p><p>Death Spiral: Fixed an issue that prevented Jedi Knights who completed the Commander Rayfel encounter from using the shuttle back to Belsavis Orbital Station.</p><p>NPCs</p><p>Bug Fixes</p><p>Kintan Behemoths no longer occasionally walk on top of trees when in combat.</p><p>PvP</p><p>Warzones</p><p>General</p><p>Fixed an issue that could prevent players from receiving mission rewards for completing Warzones.</p><p>Voidstar</p><p>Players are no longer able to climb out of the attacking team spawn area in the hangar before the match starts.</p><p>World PvP</p><p>Ilum</p><p>Additional base turrets now protect the taxi location inside each faction&#8217;s base.</p><p>Space Combat</p><p>General</p><p>Added two daily mission commendations to the high-level space dailies Operation Ascendant Pride (Imperial) and Operation New Eclipse (Republic).</p><p>UI</p><p>General</p><p>Attempting to loot an item in a group when the Master Looter is off-planet now generates an error message.</p><p>Bug Fixes</p><p>The leader of an Operations Group will no longer receive an incorrect message informing them that their companion has been dismissed.</p><p>Miscellaneous Bug Fixes</p><p>Special items related to different editions of the game have been re-sent if they were deleted by the mail system prior to being claimed</em></p><p>Wir sind gespannt, ob es was bringt.<br
/> <a
href="http://elhabib.com/2012/01/diese-features-werden-in-zukunft-in-star-wars-the-old-republic-eingebaut/93984"><br
/> Darauf</a> können wir uns demnächst in Star Wars: The Old Republic freuen.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://elhabib.com/2012/02/star-wars-the-old-republic-mit-korrekturen-im-patch-1-1-1/94292/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
