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	<title>eLhabib - A gaming Life! &#187; patch</title>
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	<description>Weil wir Gaming nicht nur als Zeitvertreib, sondern als Passion und Geschichte verstehen. Täglich aktuelle News, Kuriositäten oder sonstige Highlights aus der weltweiten Gamercommunity.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 22:46:24 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Wichtige Hinweise für PS3-Spieler nach Skyrim Patch 1.4</title>
		<link>http://elhabib.com/2012/02/wichtige-hinweise-fur-ps3-spieler-nach-skyrim-patch-1-4/94570</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 11:12:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Hieß</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Danach sollte es flutschen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://elhabib.com/tag/skyrim">Skyrim</a> Patch 1.4 bringt einige Performance-Verbesserungen für die <a href="http://elhabib.com/category/ps3">PS3</a>-Version.</p>
<p>Community Manager Nick Breckon wies dabei auf 2 wichtige Sachen hin:</p>
<blockquote><p>
1. Um eine möglichst schnelle Performancesteigerung zu erzielen, solltet ihr manuell ein neues Savegame anlegen. Dazu geht ihr ins Save-Menü und wählt &#8220;Spiel speichern&#8221;. Danach solltet ihr die PlayStation 3 neu starten.</p>
<p>2. Falls sich Skyrim direkt nach dem patchen seltsam verhält, keine Panik. Das ist ein temporärer Effekt, der daher rührt, dass sich die Scripts des Spiels automatisch korrigieren. Wenn das beendet ist empfehlen wir euch manuell zu speichern und die PS3 neuzustarten.</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Skyrim &#8211; deutsche Patch-Notes 1.4</title>
		<link>http://elhabib.com/2012/02/skyrim-deutsche-patch-notes-1-4/94568</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 10:35:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Hieß</dc:creator>
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		<category><![CDATA[x360]]></category>
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		<description><![CDATA[Nix Englisch!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dass der <a href="http://elhabib.com/tag/skyrim">Skyrim</a>-Patch 1.4 jetzt auch für <a href="http://elhabib.com/category/x360">Xbox 360</a>- und <a href="http://elhabib.com/category/ps3">PlayStation 3</a>-User online ist, haben wir ja schon heute Nacht berichtet.</p>
<p>Jetzt haben wir für euch die deutschen Patch-Notes parat &#8211; für alle Englischmuffel &#8211; nach dem Jump.<br />
<span id="more-94568"></span><br />
<strong>Aktuelles Changelog 1.4 (alle Plattformen, falls nicht anders angegeben) </strong></p>
<p><strong>BEHOBENE ALLGEMEINE PROBLEME </strong></p>
<ul>
<li>Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance. </li>
<li>Gelegentliche Darstellungsfehler behoben, wenn Kleidung oder Rüstung an Kleiderpuppen im Haus des Spielers platziert wird. (PS3) </li>
<li>Optimierungen von Speicher und Performance bei langer Spielzeit. (PS3) </li>
<li>Speicheroptimierungen im Bezug auf Scripting. </li>
<li>Crashs im Zusammenhang mit Wegfindung und KI behoben. </li>
<li>Crash in Haemars Schande behoben, wenn der Spieler „Der beste Freund eines Daedra“ bereits abgeschlossen hat. </li>
<li>Seltener Crash beim Laden von Spielständen behoben. </li>
<li>Fehler behoben, durch den akzentuierte Zeichen am Ende einer Zeile nicht korrekt dargestellt wurden. </li>
<li>Erfolg/Trophäe „Schwerverbrecher“ wird jetzt in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version korrekt freigeschaltet. </li>
<li>Fehler behoben, durch den Drachenpriestermasken nicht korrekt gerendert wurden. </li>
<li>Fehler behoben, durch den Quests nach dem Laden eines Spielstands falsch fortgesetzt wurden. </li>
<li>Fehler beim Platzieren und Entfernen von Büchern von Bücherregalen im Haus des Spielers behoben. </li>
<li>Fehler behoben, durch den Waffenständer und -halter im Haus des Spielers nicht richtig funktionierten, wenn der Spieler sein Haus noch vor dem Kauf von Einrichtungsgegenständen besuchte. </li>
<li>Fehler behoben, durch den das Haus des Spielers in Windhelm nicht richtig aufgeräumt wurde. </li>
<li>Crash bei Angriffen von Riesen und Absorbieren-Zaubern behoben. </li>
<li>Fehler behoben, durch den Aschehaufen nicht verschwanden. </li>
<li>Gelegentlich auftretender Fehler behoben, durch den bestehende Spielstände sich nicht überschreiben ließen. </li>
<li>Speichercrash im Behältermenü behoben. </li>
<li>Endlosschleife bei Bücherregalen behoben. </li>
<li>Fehler behoben, durch den Fallen in Shalidors Labyrinth in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version nicht fehlerfrei funktionierten. </li>
<li>Fehler behoben, durch den die Rückverwandlung vom Werwolf zum Menschen manchmal fehlschlug. </li>
<li>Bögen und Dolche werden jetzt an Waffenständern korrekt dargestellt. </li>
</ul>
<p><strong>BEHOBENE QUESTFEHLER </strong></p>
<ul>
<li>Der ungewöhnliche Stein in der Thalmorischen Botschaft ist jetzt nach Abschluss der Quest „Diplomatische Immunität“ erreichbar. </li>
<li>In „Überwindung der Sicherheitsmaßnahmen“ wird das Amulett nicht mehr benötigt, um sich von Olava der Schwachen die Zukunft vorhersagen zu lassen. </li>
<li>Fehler behoben, durch den Galmar die Quest „So jung und schon bei den Sturmmänteln?“ nicht beendete, wenn die Quest „Eine unendliche Geschichte“ aktiv war. </li>
<li>Fehler behoben, durch den das Starten der Quest „Eine unendliche Geschichte“ nach Abschluss von „So jung und schon bei den Sturmmänteln?“ verhinderte, dass die Quest „Die Zackenkrone“ gestartet werden konnte. </li>
<li>Fehler behoben, durch den das gleichzeitige Spielen der Quest „Eine Nachricht für Weißlauf“ und der Quest „Eine unendliche Geschichte“ den Fortschritt in beiden Quests blockierte. </li>
<li>Fehler in „Arniels Aufgabe“ behoben, durch den ein Questtagebuch mehrmals ausgelöst wurde. </li>
<li>In „Die verbotene Legende“ kann das Amulettbruchstück nicht mehr verschwinden, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen. </li>
<li>Seltener Fehler in „Die verbotene Legende“ behoben, durch den Mikrul Gauldursons Leiche unerreichbar wurde, wenn man ihn im Schleichmodus tötete. </li>
<li>In „Das Weiße Fläschchen“ verschwindet das Fläschchen nicht mehr, wenn der Spieler den Dungeon verlässt, ohne es an sich zu nehmen. </li>
<li>„Das Weiße Fläschchen“ startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits ein Dornenherz in seinem Inventar hat. </li>
<li>Der Spieler kann jetzt nach Abschluss von „Eine denkwürdige Nacht“ nicht mehr im Nebelhain festsitzen. </li>
<li>Fehler behoben, durch den das Verlassen Riftons den Questfortschritt von „Reine Glückssache“ verhinderte. </li>
<li>In „Die Rückkehr der Finsternis“ öffnet sich jetzt eine Tür im Dämmergrab auch dann korrekt, wenn der Spieler den Dungeon für längere Zeit verlässt, bevor er die Quest abschließt. </li>
<li>Wenn der Spieler in „Unter neuer Geschäftsführung“ das Okular nach dem Platzieren des Fokuskristalls für längere Zeit verlässt und dann zurückkehrt, kann die Quest jetzt korrekt weitergespielt werden. </li>
<li>„Onmunds Bitte“ startet jetzt korrekt, wenn der Spieler Enthirs Stab bereits gefunden hat, bevor er die Quest erhalten hat. </li>
<li>Fehler behoben, durch den Tonilia keine gestohlenen Gegenstände mehr kaufte und dem Spieler die Gildenmeisterrüstung nicht gab. </li>
<li>„Das zerbrochene Fläschchen“ startet jetzt korrekt, wenn der Spieler bereits nicht schmelzenden Schnee oder einen Mammutstoßzahn in seinem Inventar hat.</li>
<li>Panteas Flöte zu finden, ohne zuvor mit Pantea gesprochen zu haben, verhindert jetzt nicht mehr den Fortschritt der Quest. </li>
<li>Seltener Fehler in „Im Morgengrauen“ behoben, durch den ein Questgegenstand während „Heil Sithis!“ fälschlicherweise auf der Katariah erschien. </li>
<li>Seltener Fehler in „Der Geist des Wahnsinns“ behoben, durch den der Spieler nicht in der Lage war, den Wabbajack zu benutzen.</li>
<li>Fehler in „Bruchstücke der Vergangenheit“ behoben, durch den Mehrunes Klinge nicht korrekt erschien, wenn der Spieler die Zelle für längere Zeit verließ, bevor er sie aktivierte. </li>
<li>„Die Ehre des Blutes“ startet jetzt korrekt, wenn man die Schattenstollen besucht und abgeschlossen hat und einige Zeit vergangen ist, bevor man die Quest startet. </li>
<li>Seltener Fehler behoben, durch den „Geistiges Gift“ nicht korrekt startete. </li>
<li>Fehler behoben, durch den der Spieler nicht Thane von Rifton werden konnte, wenn er zuvor ein Haus gekauft hatte. </li>
<li>Fehler behoben, durch den das Töten der Wachen in der Cidhna-Mine den Fortschritt in „Keiner entkommt der Cidhna-Mine“ blockierte. </li>
<li>Verschiedene Fehler behoben, durch die „Blut auf dem Eis“ nicht korrekt ausgelöst wurde. </li>
<li>In „Blut auf dem Eis“ kann Calixto jetzt getötet werden, wenn der Spieler ein Haus in Windhelm besitzt. </li>
<li>Wenn man in „Der Wahnsinn hat ein Ende“ Cicero tötet und wiederbelebt, wird der Questfortschritt nicht mehr behindert. </li>
<li>Seltener Fehler in „Das Ende eines Reiches“ behoben, durch den ein NPC nicht korrekt starb. </li>
<li>Durch das Abschließen des Messerkamms vor „Boethiahs Champion“ wird diese Quest jetzt nicht mehr verhindert.</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Skyrim Patch 1.4 für Xbox 360 &#8211; PS3 folgt</title>
		<link>http://elhabib.com/2012/02/skyrim-patch-1-4-fur-xbox-360-ps3-folgt/94560</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:35:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Hieß</dc:creator>
				<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>
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		<category><![CDATA[skyrim]]></category>

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		<description><![CDATA[It's live boys!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem Patch 1.4 für <a href="http://elhabib.com/category/pc">PC</a> <a href="http://elhabib.com/2012/02/skyrim-patch-1-4-ist-online/94416">online gegangen</a> ist, schießt <a href="http://elhabib.com/tag/bethesda">Bethesda</a> jetzt das Update für die <a href="http://elhabib.com/category/x360">Xbox 360</a>-Version nach.</p>
<p>Laut Aussage von Bethesda wird beim <a href="http://elhabib.com/category/ps3">PS3</a>-Patch nur noch auf ein Update von Sony gewartet, was heißen soll, dass der Patch im Laufe des Tages auch für PS3-Spieler erhältlich sein sollte.</p>
<p>Neben Bugfixes und Performance-Verbesserungen behebt der Patch auch diverse Quest-Bugs.</p>
<p>So wird beispielsweise ein Fehler behoben, der es unmöglich macht die Quest &#8220;The Jagged Crown&#8221; zu starten.</p>
<p>Die gesamten Patch-Notes könnt ihr <a href="http://www.bethblog.com/2012/02/01/1-4-update-now-on-steam/">HIER</a> nachlesen.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Battlefield 3: PS3-VoIP endlich behoben?</title>
		<link>http://elhabib.com/2012/02/battlefield-3-ps3-voip-endlich-behoben/94410</link>
		<comments>http://elhabib.com/2012/02/battlefield-3-ps3-voip-endlich-behoben/94410#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 20:56:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hoang-Viet Dong</dc:creator>
				<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[dice]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Rettung?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist schon <a href="http://elhabib.com/2011/12/battlefield-3-voip-probleme-der-ps3-sind-oberste-prioritat-fur-dice/92536">eine Weile her</a>, als <a href="http://elhabib.com/tag/dice">DICE</a> den Gamern rasche Abhilfe bei den Problemen mit der VoIP-Kommunikation auf der PlayStation 3 versprach, was bei einem großen Teamshooter wie <a href="http://elhabib.com/tag/battlefield-3">Battlefield 3</a> dringend nötig ist. </p>
<p>Mit dem Patch 1.03 soll die Rettung, wenn auch noch nicht weltweit, gekommen sein. </p>
<p>Der Patch ist schlanke 11 MB groß und dürfte sich somit voll auf den Fehler konzentrieren.</p>
<p>Aufgrund seiner geringen Größe dürfte wir somit nicht die <a href="http://elhabib.com/2012/01/weitere-waffenkorrekturen-fur-battlefield-3-geplant/93775">großen Waffenkorrekturen</a> erwarten.</p>
<p>Was sagen die PS3-Spieler, kann man endlich wieder <strong>B</strong>attlefield 3 spielen?.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Star Wars: The Old Republic mit Korrekturen im Patch 1.1.1</title>
		<link>http://elhabib.com/2012/02/star-wars-the-old-republic-mit-korrekturen-im-patch-1-1-1/94292</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 15:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hoang-Viet Dong</dc:creator>
				<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[star wars: the old republic]]></category>

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		<description><![CDATA[Schluss mit dem Chaos auf Ilum.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://elhabib.com/tag/bioware">Bioware</a> hat äußerst fieberhaft daran gearbeitet, die Auswirkungen vom <a href="http://elhabib.com/2012/01/swtor-patch-1-1-kommt-mit-wahnsinniger-geschwindigkeit/93491">Major Update 1.1</a> auszubügeln, die die PvP-Zone Ilum zu einem Ort der Anarchie machte, da feindliche Bases geplündert werden konnten.</p>
<p> Was 1.1.1 alles in <a href="http://elhabib.com/tag/star-wars-the-old-republic">Star Wars: The Old Republic</a> bewirkt, könnt ihr hier in Patch Notes nachlesen.<span id="more-94292"></span><br />
<em><br />
Classes and Combat</p>
<p>General</p>
<p>Fixed a bug that could cause the Global Cooldown to appear as if it has been cancelled when it is actually still in effect, resulting in a feeling of unresponsiveness to input.</p>
<p>Corrected an issue that could cause an ability icon to appear usable but be unresponsive to clicks or keypresses for several seconds.</p>
<p>Players revived by other players, including by in-combat revival abilities, now revive with 25% of maximum health.</p>
<p>Jedi Knight</p>
<p>Guardian</p>
<p>Freezing Force: Now correctly lasts 9 seconds (up from 6 seconds).</p>
<p>Jedi Consular</p>
<p>Sage</p>
<p>Mental Alacrity: Now correctly costs no Force to activate.</p>
<p>Salvation: No longer heals targets twice on application. It now correctly heals all affected targets once when applied.</p>
<p>Smuggler</p>
<p>Scoundrel</p>
<p>Flechette Round: Now provides 30% armor penetration while active.</p>
<p>K.O.: This ability now knocks the target down for 1.5 seconds.</p>
<p>Shoot First: The damage output of this ability has been decreased by approximately 20% to control burst damage and because it was enabling significantly faster than intended kills in PvP.</p>
<p>Imperial Agent</p>
<p>Operative</p>
<p>Acid Blade: Now provides 30% armor penetration while active.</p>
<p>Jarring Strike: This ability now knocks the target down for 1.5 seconds.</p>
<p>Hidden Strike: The damage output of this ability has been decreased by approximately 20% to control burst damage and because it was enabling significantly faster than intended kills in PvP.</p>
<p>Bounty Hunter</p>
<p>Mercenary</p>
<p>Sweeping Blasters can now be made free with Thermal Sensor Override.</p>
<p>Powertech</p>
<p>Oil Slick now correctly costs no heat to activate.</p>
<p>Flashpoints and Operations</p>
<p>Flashpoints</p>
<p>Directive 7</p>
<p>Bulwark&#8217;s Area of Effect cone abilities now properly fire in the direction Bulwark is facing.</p>
<p>Some of Bulwark&#8217;s abilities were incorrectly susceptible to interruption. Bulwark is now immune to interrupts.</p>
<p>The False Emperor</p>
<p>Fixed a conversation that could cause the cinematic with Arkis Wode to function incorrectly.</p>
<p>The Foundry</p>
<p>Fixed an issue that could prevent the final fight in this Flashpoint from beginning after the cinematic.</p>
<p>The final boss can no longer become stuck in an invulnerable state; there was still a small window where this could occur.</p>
<p>The Red Reaper</p>
<p>Lord Kherus now grants less experience.</p>
<p>Some of Lord Kherus&#8217;s abilities have had their damage values adjusted to be more in line with the level of the Flashpoint.</p>
<p>Players now enter into melee range with Lord Kherus in order to stop him from throwing crates.</p>
<p>Operations</p>
<p>Eternity Vault</p>
<p>Players no longer randomly die in this Operation after being in Gharj&#8217;s lava.</p>
<p>Karagga&#8217;s Palace</p>
<p>Foreman Crusher&#8217;s enrage now includes a movement speed increase, allowing him to catch players who attempt to run.</p>
<p>Fixed an issue that prevented the Materials Disposal Unit&#8217;s main control station from becoming useable again after the Operation Group is defeated by the G4-B3 Heavy Fabricator on 16-man Hard Mode.</p>
<p>Fixed an issue that prevented the G4-B3 Heavy Fabricator from deploying the correct number of Proximity Pulse Mines and Security Stun Drones during combat.</p>
<p>The damage from G4-B3 Heavy Fabricator&#8217;s sticky pulse grenade will scales appropriately for the selected Operation difficulty level.</p>
<p>Karagga no longer fires his Unstable Energy twice in a row.</p>
<p>Taking the shuttle after defeating Karagga no longer transports players to the incorrect hangar.</p>
<p>Walls that were missing in Karagga&#8217;s Palace are now in place.</p>
<p>Bug Fixes</p>
<p>General</p>
<p>Fixed an issue that prevented some players in Operations Groups from receiving credit for the missions &#8220;[WEEKLY]</p>
<p>Deadly Operations,&#8221; &#8220;[WEEKLY] Galactic Operations,&#8221; and &#8220;Journey to the Belsavis Depths.&#8221; The entire Operations Group now receives credit when the objective is completed.</p>
<p>Items</p>
<p>Bug Fixes</p>
<p>Comparative tooltips for researched items no longer have their stats reversed.</p>
<p>Missions and NPCs</p>
<p>Missions</p>
<p>Imperial</p>
<p>Declaration of War: The mission will now progress as intended when players interact with their ship&#8217;s holoterminal.</p>
<p>Debriefing: The ship Holoterminal conversation related to this mission is no longer repeatable.</p>
<p>The Eagle&#8217;s Nest: The Assassin&#8217;s Fortress mission is now correctly a prerequisite for this mission.</p>
<p>Number One with a Bullet: Corrected an issue that prevented Bounty Hunters from leaving The Founder.</p>
<p>The Mandalorian Killer: Thendys Noori no longer continues to heal Kellian Jarro after she has surrendered.</p>
<p>Reallocation: The final mission conversation will now begin as intended when players interact with their ship&#8217;s holoterminal.</p>
<p>The Voice of Darkness: Fixed an issue that could cause Class Story mission progression to enter an incorrect state.</p>
<p>Republic</p>
<p>Death Spiral: Fixed an issue that prevented Jedi Knights who completed the Commander Rayfel encounter from using the shuttle back to Belsavis Orbital Station.</p>
<p>NPCs</p>
<p>Bug Fixes</p>
<p>Kintan Behemoths no longer occasionally walk on top of trees when in combat.</p>
<p>PvP</p>
<p>Warzones</p>
<p>General</p>
<p>Fixed an issue that could prevent players from receiving mission rewards for completing Warzones.</p>
<p>Voidstar</p>
<p>Players are no longer able to climb out of the attacking team spawn area in the hangar before the match starts.</p>
<p>World PvP</p>
<p>Ilum</p>
<p>Additional base turrets now protect the taxi location inside each faction&#8217;s base.</p>
<p>Space Combat</p>
<p>General</p>
<p>Added two daily mission commendations to the high-level space dailies Operation Ascendant Pride (Imperial) and Operation New Eclipse (Republic).</p>
<p>UI</p>
<p>General</p>
<p>Attempting to loot an item in a group when the Master Looter is off-planet now generates an error message.</p>
<p>Bug Fixes</p>
<p>The leader of an Operations Group will no longer receive an incorrect message informing them that their companion has been dismissed.</p>
<p>Miscellaneous Bug Fixes</p>
<p>Special items related to different editions of the game have been re-sent if they were deleted by the mail system prior to being claimed</em></p>
<p>Wir sind gespannt, ob es was bringt.<br />
<a href="http://elhabib.com/2012/01/diese-features-werden-in-zukunft-in-star-wars-the-old-republic-eingebaut/93984"><br />
Darauf</a> können wir uns demnächst in Star Wars: The Old Republic freuen.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Skyrim Patch 1.4 Beta auf eigene Gefahr testen</title>
		<link>http://elhabib.com/2012/01/skyrim-patch-1-4-beta-auf-eigene-gefahr-testen/94078</link>
		<comments>http://elhabib.com/2012/01/skyrim-patch-1-4-beta-auf-eigene-gefahr-testen/94078#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 09:09:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lorand Koncz</dc:creator>
				<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>

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		<description><![CDATA[Danger! Danger! High Voltage!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mutige <a href="http://elhabib.com/tag/skyrim">Skyrim</a> Spieler, die von Problemen betroffen sind, sollen per Steam nun die Möglichkeit bekommen, den Patch 1.4 zu testen, der derzeit bei <a href="http://elhabib.com/tag/bethesda">Bethesda</a> in Entwicklung ist.</p>
<p>Bevor man jedoch in den Beta-test einwilligt (Per Steam-Konto-Optionen), soll man von den Speicherständen ein Backup erstellen, so Bethesda.</p>
<p>Ich wäre vorsichtig. Wir wissen ja, wie bei Bethesda ein &#8220;fertiges&#8221; Spiel aussieht. </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Weitere Waffenkorrekturen für Battlefield 3 geplant</title>
		<link>http://elhabib.com/2012/01/weitere-waffenkorrekturen-fur-battlefield-3-geplant/93775</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 17:16:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hoang-Viet Dong</dc:creator>
				<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[dice]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Unendliche Verbesserungen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der neueste Patch für <a href="http://elhabib.com/tag/battlefield-3">Battlefield 3</a> im nächsten Monat soll sich <a href="http://elhabib.com/2012/01/battlefield-3-waffenaufsatzte-werden-uberarbeitet/93333">hauptsächlich die Attachments</a> zur Brust nehmen.</p>
<p> Doch DICE Gameplay Designer Alan Kertz hat sich schon bereits andere Korrekturen angedacht, bei denen unklar ist, ob die bereits zum nächsten Termin umgesetzt werden.<span id="more-93775"></span></p>
<p>So soll die Ungenauigkeit behoben werden, wenn Sniper schnell mit Rotpunkt- oder Holovisier zielen, Kertz sieht das nicht als eine Förderung von Quickscoping. </p>
<p>Der starke M320 Granatwerfer wird definitiv generft, das Nachladen geht laut Kertz viel zu schnell, auch der Javelin wird gegenüber dem Helikopter deutlich geschwächt.</p>
<p>Die 44er Magnum wird hingegen gepusht, denn auf die Frage eines Fans:</p>
<blockquote><p>”Ich liebe die .44 Magnum, aber denkt ihr nicht, fünf Treffer in Reichweite für einen Kill sind ein wenig zu viel? Es hat sechs Runden.”</p></blockquote>
<p> Lautete Kertzs coole Antwort:</p>
<blockquote><p>“we agree, you and I.”</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Spiel-Update für Star Wars: The Old Republic: The Rise of the Rakghouls am 17. Januar live</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>André Weiss</dc:creator>
				<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[star wars: the old republic]]></category>

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		<description><![CDATA[Bioware und EA kündigten heute offiziell das erste große Content-Update zu Star Wars: The Old Republic an.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bioware und EA kündigten heute offiziell das erste große Content-Update zu <a href="http://elhabib.com/2012/01/swtor-patch-1-1-kommt-mit-wahnsinniger-geschwindigkeit/93491">Star Wars: The Old Republi</a>c an. &#8220;The Rise of the Rakghouls&#8221; wird es heißen und eine Vielzahl neuer Inhalte und Bugfixes beinhalten.</p>
<p>Im Zentrum des Patches steht eine mysteriöse Seuche, die auf dem neutralen Planeten Kaon ausgebrochen ist. Imperium und Republik versuchen nun dieser Krankheit auf die Spur zu kommen und sich so die Gunst der Herrscher Kaons zu sichern.</p>
<p>Doch der damit verbundene Flashpoint &#8220;Kaon wird belagert&#8221; für vier Spieler der Stufe 50 ist nicht der einzige neue Inhalt.<span id="more-93703"></span></p>
<p>Daneben können sich acht oder 16 Spieler in einer neuen Operation in &#8220;Karaggas Palast&#8221; wagen, um den verräterischen Hutten ins Gebet zu nehmen.</p>
<p>Neben diesen neuen Inhalten werden auch bereits bestehende optimiert. In Kriegsgebieten gibt es nun eine Stufengruppierung bei Spielern der Stufe 50, Anti-Aliasing wird unterstützt und auch das Offene-Welten-PVP auf Ilum wurde verbessert.</p>
<p>Wer alles im Detail nachlesen möchte, der findet <a href="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=1276185#edit1276185">hier</a> die kompletten Patchnotes.</p>
<p>The Rise of the Rakghouls wird am 17. Januar zum Download zur Verfügung stehen.</p>
<p>Das nächste große Update wür The Old Republic wird es voraussichtlich im März geben.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Skyrim: PS3-Problem soll noch diesen Monat behoben werden</title>
		<link>http://elhabib.com/2012/01/skyrim-ps3-prolem-soll-noch-diesen-monat-behoben-werden/93556</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 16:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hoang-Viet Dong</dc:creator>
				<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 5 skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich Besserung?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Man kann weiter <a href="http://elhabib.com/tag/elder-scrolls-5-skyrim">The Elder Scrolls V: Skyrim</a> in den blauen Nord-Himmel loben, die allermeisten PS3-Spieler können sich aufgrund eines gravierenden Fehlers (<a href="http://elhabib.com/2011/11/ps3-lag-in-the-elder-scrolls-v-skyrim-verschlimmert-sich-dramatisch/91608">hier</a> eindrucksvoll demonstriert) davon gar nichts kaufen und sind nach <a href="http://elhabib.com/2011/12/ps3-skyrim-trotz-patch-unspielbar-laut-obsidian-keine-besserung-in-sicht/92039">nicht gerade optimistischen</a> Aussage Bethesdas besonders bedient.</p>
<p>Endlich soll die Erlösung kommen, auf die Twitter-Frage &#8220;What about PS3 Lag ?????&#8221; lautete die Antwort:</p>
<blockquote><p>&#8220;we&#8217;re addressing that in the 1.4 update planned for this month&#8221;</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sprich: Der nächste Patch 1.4, in Europa Nummer 2.03 soll das Problem lösen.</p>
<p>Wir drücken die Daumen, hat ja <a href="http://elhabib.com/2011/11/skyrim-ps3-patch-bringt-viele-probleme-mit-sich/91890">schon einmal</a> nicht geklappt</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SWTOR &#8211; Patch 1.1 kommt mit wahnsinniger Geschwindigkeit</title>
		<link>http://elhabib.com/2012/01/swtor-patch-1-1-kommt-mit-wahnsinniger-geschwindigkeit/93491</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 21:29:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario Hieß</dc:creator>
				<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>
		<category><![CDATA[star wars: the old republic]]></category>

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		<description><![CDATA[Lord Helmchen wird&#8217;s freuen. Der kommende Patch 1.1 für Star Wars: The Old Republic wird gerade auf dem Public Test Server auf Herz und Nieren geprüft. Neben wichtigen Bugfixes und diversen Balance-Eingriffen bei den Klassen, enthält Patch 1.1 nun endlich Kantenglättung. Auch hochlevelige Jedis und Sith werden bedient. Mit dem neuen Flashpoint Kaon Under Siege [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lord Helmchen wird&#8217;s freuen. Der kommende Patch 1.1 für <a href="http://elhabib.com/tag/star-wars-the-old-republic" target="_blank">Star Wars: The Old Republic</a> wird gerade auf dem Public Test Server auf Herz und Nieren geprüft.</p>
<p>Neben wichtigen Bugfixes und diversen Balance-Eingriffen bei den Klassen, enthält Patch 1.1 nun endlich Kantenglättung.</p>
<p>Auch hochlevelige Jedis und Sith werden bedient. Mit dem neuen Flashpoint Kaon Under Siege sowie 4 neuen Bossen in Operation: Karagga’s Palace sollte es wieder etwas neues zu entdecken geben.</p>
<p>Laut Community Manager Ambergreen wurden auch kleine Veränderungen im Open World PVP auf Ilum vorgenommen.</p>
<p>Die kompletten Patchnotes könnt ihr übrigens <a href="http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?p=1276185#edit1276185" target="_blank">hier</a> nachlesen.</p>
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