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Computerfassung von L.A. Noire erhält DirectX 11-Support

Rockstar hat mit dem neuesten Update für L.A. Noire das Spiel mit DirectX 11 erweitert.

Somit sollten nun alle, die auf besonders hochwertige Grafik stehen, auch zufrieden sein.

Unter Grafikoptionen kann man zwischen der DirectX 9 und DirectX 11-Option wechseln, sodass man beide Versionen vergleichen kann oder wieder auf DirectX 9 zurückgreifen kann, sollte das Spiel mit DirectX 11 nicht flüssig laufen.

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L.A. Noire erscheint diese Woche im PSN

Nun erreicht L.A. Noire auch das PSN und beweist, dass versucht wird auf allen Wegen Geld zu machen, denn über die digitale Distribution wird nun ein neuer Zweig eröffnet.

Das Detektiv-Spiel von Team Bondi wird morgen im US-Store erscheinen und am Mittwoch in Europa.

Es ist noch nicht bekannt wie viel L.A. Noire kosten wird und ob es sich um die Completed Edition handelt oder nur um das Spiel ohne DLCs.

L.A. Noire feierte sowohl Erfolg bei Kritikern wie im kommerziellen Bereich, jedoch war das nicht genug um Team Bondi vor der Insolvenz zu retten.

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Eventuell ein Nachfolger zu L.A. Noire?

Take Two hat angedeutet, dass es L.A. Noire eventuell Zukunft hat.

In einer Investorenkonferenz hat CEO Strauss Zelnick bekannt gegeben, dass L.A. Noire Take Two’s erfolgreichstes Spiel letztes Jahr war und ein wichtiges Schlüsselelement in ihrem Portfolio geworden.

Trotz der guten Kritiken hat sich L.A. Noire schlechter verkauft als Analysten prognostiziert hatten und auch die vier Millionen Einheiten die Take Two an den Verkauf geschickt hat, hat das Entwicklerstudio Team Bondi nicht vor der Insolvenz bewahrt.

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L.A. Noire für Konsole angekündigt

Dass das ehemalige Entwickler-Team von L.A. Noire bankrott ist, ist kein Geheimnis mehr und nun wird natürlich versucht, so viel wie möglich an Schadensbegrenzung zu unternehmen.

Heute hat Rockstar Games die Complete Edition für L.A. Noire angekündigt.

Dabei werden alle DLCs, Outfits und Waffen, die für die Konsolen erschienen sind, enthalten sein.

Die Complete Edition wird am 18. November erhältlich sein.
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Team Bondi ist bankrott

Trotz L.A. Noires, dass ich weltweit sehr erfolgreich verkaufte und in den Verkaufscharts in den obersten Position mitspielte, hat es nicht gereicht um das Entwicklerstudio Team Bondi zu retten.

Die Entwickler sind bankrott und das Studio wird mehr oder weniger aufgelöst.

Zwar bleiben die Entwickler zusammen werden aber von KMM übernommen.
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