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Bethesda arbeitet an Kinect-Support für Skyrim

Bethesda gab heute bekannt, dass sich die Entwickler derzeit darauf konzentrieren, Kinect-Support für The Elder Scrolls V: Skyrim auf den Weg zu bringen.

Mehr als 200 Spachbefehle wird das kostenlose Update beinhalten. Damit könnt ihr zusätzliche Hotkeys anlegen, Drachenschreie aktivieren, euren Gefährten herumkommandieren und euch durch die Menüs wühlen. Auch die Schnellspeicherfunktion kann nun per Stimme angesteuert werden.

Zudem umfasst das Update neue “Kartenfunktionen, zusätzliche Hotkey-Optionen und die Möglichkeit, das Inventar Ihres Charakters nach Name, Gewicht und Wert zu sortieren”; so die offizielle Pressemitteilung.

Der Kinect-Support wird schon diesen Monat veröffentlicht, zu dem wir euch abschließend noch ein Video präsentieren. Mehr

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PC exklusives Gears of War statt für Kinect

Auf der PAX vergangenes Wochenende verkündete Epic Games, dass man den Titel Gears of War: Exile für Kinect in die Tonne getreten hat, sogar noch lange vor einer offiziellen Ankündigung.

Dafür jedoch, so Epic’s Mike Capps, arbeite man an einem PC exklusiven Titel. Mehr

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Molyneux: Kinect braucht mehr Core-Games

Lionhead CEO Peter Molyneux sprach darüber, dass Kinect mehr Core-Games braucht, denn das ist was Kinect mehr brauche als alles andere.

Auf die Frage, ob Kinect überhaupt Core-Games braucht, antwortete er wie folgt.

Natürlich braucht es das![...]Wenn wir nicht aufpassen, werden wir die Core-Gamer zu Tode langweilen. Ich meine, wie groß soll eine Explosion noch werden, um die Spieler zu unterhalten?

Denn genau diese Spieler benötigen neue Erfahrungen und die würden durch einen neuen Controller, wie Kinect geliefert werden.

Bezüglich des Stellenauschreiben eines Next-Gen MMOs, antwortete er, dass er nicht wisse wovon man spricht, dass es sich eventuell um ein Projekt in der Zukunft handle.

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Kinect für Windows am 1. Februar, 100$ teurer [Update]

Am 1. Februar dieses Jahres wird der Kinect Bewegungssensor samt Entwicklungsumgebung für Windows PCs verfügbar sein, so die offizelle Website.

Yay! Party Time! Nicht so schnell, denn wenn Amazon.com zu glauben ist, ist die PC Variante von Kinect 100 Dollar teurer als die für die Xbox 360.

Warum der Preis für die PC Version höher ist, ist nicht bekannt. Auch nicht, ob man die Xbox 360 Version zweckentfremden kann, sollte man in Besitz der Software sein, ist unklar.

[Update]

Laut theverge.com werden wir sehr wohl die Xbox 360 Variante weiterhin am PC verwenden können — jedoch nicht für kommerzielle Projekte. Doch die PC Version des Sensors soll nicht mit der Xbox 360 kompatibel sein, da sie “PC Optimized” ist und über eine Near-Mode verfügt, damit man näher am Bildschirm sitzen kann.
Ob das den höheren Preis rechtfertigt?

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Rise of Nightmares: Kinect-Demo auf Xbox Live – außer für Deutschland

Die Demo zu der ersten Horror-Geschichte auf Kinect von Sega ist ab jetzt auf Xbox Live erhältlich und wiegt satte 334 MB.

Konnte man früher noch den Controller als Zombie-Abwehr-Medium nutzen, muss nun der ganze Körper gegen viele Gruselviecher vorgehen. Erhältlich ist das Spiel seit September 2011 und für alle Goldmitglieder bei Xbox Live gibt es jetzt die Demo auf dem Marktplatz. Allerdings leider nicht für Deutsche Gamer…

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Fast eine Million Xbox 360-Konsolen während Black Friday-Woche in den USA verkauft

Nach Nintendo hat auch Microsoft beachtliche wirtschaftliche Erfolge während der Woche des Black Friday in den USA vorzuweisen.

Während das japanische Unternehmen eine halbe Million Wii-Konsolen allein am schwarzen Freitag selbst verkaufte, kommt Microsoft auf 960.000 verkaufte Xbox 360-Konsolen im Zeitraum vom 19. bis 25. November, 800.000 davon wurden innerhalb von 24 Stunden verkauft. Mehr

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Kinect wurde 114,000 Mal in Japan verkauft

Laut den neuesten Angaben von Famitsu hat sich Kinect in Japan 114,000 Mal verkauft und das in einem Jahr.

Dabei war der monatliche Durchschnitt bei 2000 verkauften Einheiten in Japan.

Im Dezember 2010 hat der Kinectverkauf in Japan mit 43,200 Einheiten seinen Höhepunkt gehabt.
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