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Der letzte Heavy Hitter aus Bioshock Infinite: Siren

2K hat in den letzten Monaten eine Reihe gestartet, in der immer wieder einer der sogenannten Heavy Hitters vorgestellt wurde.

Heavy Hitters sind Zwischenbosse, die deutlich stärker als normale Gegner sind aber nicht mit einem Endgegner zu vergleichen sind.

Nun wurde das letzte Video zur Heavy Hitter-Serie veröffentlicht und der letzte Heavy Hitter vorgestellt: Siren.

Siren kann getötete Gegner wiederbeleben und den Spieler wieder angreifen lassen, dabei muss man sich entscheiden greift man Siren an und oder greift man die Gegner an.

Der Shooter wird am 19. Oktober für Computer, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen.

Das Video seht ihr nach dem Mehr-Klick.
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Bioshock Infinite: Ein weiterer Boss vorgestellt

2K Games hat einen weiteren Trailer veröffentlicht und stellt in diesem die Boys of Silence vor.

Laut Ken Levine sind die Bosse, mit den Kameras aus dem ersten Teil zu vergleichen nur, dass sie sich bewegen können und nach euch suchen.

Diese Bosse sind blind können euch aber hören, dadurch müsst ihr entscheiden, ob ihr euch um sie herumzuschleicht oder ihr sie direkt angreift.

Macht ihr sie jedoch wütend rufen sie nach Verstärkung und dann wird es hart für euch.

Das Video seht ihr nach dem Mehr-Klick.
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BioShock Infinite Release am 19. Oktober

2K Games hat in einer Pressemitteilung angekündigt, dass das von Irrational Games entwickelte BioShock Infinite am 19. Oktober in den hiesigen Läden erhältlich sein wird.

“After BioShock, we had a vision for a follow up that dwarfed the original in scope and ambition. BioShock Infinite has been our sole focus for the last four years, and we can’t wait for fans to get their hands on it.”

so Ken Levine, der Creative Director von Irrational Games.

Erscheinen wird das Spiel bekanntlich für Xbox 360, Playstation 3 und PC. Yay!

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BioShock Infinite kommt mit extra schwerem 1999-Modus

Mastermind Ken Levine hat auch schon vor BioShock für Furore unter Gamern gesorgt. 1999 erschien einer seiner bis heute beliebtesten Titel: System Shock 2.

Ganz nach dem Motto “Früher war alles besser” wird BioShock: Infinite richtig was vom Spieler abverlangen.

So ist es nicht unmöglich, dass man, aus Mangel an Ressourcen, nicht mehr zum Leben erweckt werden kann und einfach ein Game Over hinnehmen muss. Doch auch das Gameplay an sich wurde angepasst: So muss man Anfangs eine Spezialisierung aussuchen, die man auch das ganze Spiel über beibehält.

Was für “Gemeinheiten” sich die Jungs bei Irrational Games sonst ausgedacht haben, werden wir hoffentlich in Bälde sehen können.

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Laut Levine war 2011 das beste Jahr für Videospiele seit 2007

Ken Levine, der Entwickler von Bioshock hat sich zu diesem Jahr geäußert und gemeint, dass es das beste Jahr für Videospiele seit 2007 war.

Er selbst finde immer Zeit Videospiele zu spielen, da er der Überzeugung ist, dass ein guter Entwickler nur gute Spiele produzieren kann, wenn er auch andere Spiele spielt.

Unter den vielen Spielen fand er vor allem Portal 2, Uncharted 3, Skyward Sword, Deus Ex: Human Revolution, Batman: Arkham City, Gears of War 3, Call of Duty: Modern Warfare 3 und sein Favorit Skyrim, als die beachtlichsten Spiele 2011.

Es ist ein Jahr um stolz auf die Leute von Uncharted zu sein. Es ist ein Jahr um stolz auf die Leute von Epic zu sein. Es ist ein Jahr um stolz auf die Leute von Call of Duty zu sein. Es ist ein Jahr um auf jeden stolz zu sein, denn die Leute beliefern dieses Jahr die Industrie wie seit langem nicht mehr.

so Levine.

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BioShock Infinite: Der VGA Trailer

Auch zu BioShock Infinite von Irrational Games erschien bei den VGAs ein neuer Trailer, welcher uns neue Locations, neue Fähigkeiten sowie ein paar der Waffen zeigt, mit denen wir in Columbia eintauchen werden.

Untermalt wird das ganze von Elizabeth’s schöner Stimme, die zum Trailer das Lied “Will the Circle be Unbroken” singt. Springt rein. Mehr