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Kolumne “Pixel-Weise”: Virtueller Spielschmerz

3D, (Avatar) Kinect, Wii Sports – Games werden immer lebensechter und verlangen mehr Beteiligung des Spielers. Erst so wird das Spiel lebendig und erlangt an Bedeutung. Doch wie steht es eigentlich mit dem Schmerzempfinden in Games? Können Gamer nur austeilen, aber nicht einstecken? Ein Sammelsurium an Ideen gibt es in “Pixel-Weise”, unserer neuen Kolumne am Sonntag. Mehr

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1378 km Grenzwertigkeit

Die Resonanz ist überwältigend geht aber genau in die andere Richtung: der “Mauer-Shooter” 1,378 (km) dreht sich wie der Titel schon andeutet um die 1378 Kilometer lange Grenze zwischen der Bundesrepublik Deutschland und der damaligen Deutschen Demokratischen Republik. Der Entwickler muss jetzt erst einmal nachgeben und durfte durch heftigen Mediendruck das Spiel nicht wie geplant am Tag der Deutschen Einheit veröffentlichen.
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