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Die ersten Next-Gen-Titel werden mit der Unreal Engine 3 entwickelt

Trotz der Ankündigung und Präsentation der Unreal Engine 4 hinter verschlossenen Türen, wird die Unreal Engine 3 vorerst die Engine der Spiele der Next-Gen-Konsolen sein.

Laut Mark Rein von Epic sei die Unreal Engine 4 sehr futuristisch und würde hardware-technisch etwas dauern bis sie eingesetzt werden könne.

Jedoch sei es nun möglich die Unreal Engine 3 so zu nutzen wie es im Samaritan-Video gezeigt wurde.

Bereits in der Vergangenheit hat Epic gefordert die Hardware der nächsten Konsolen so leistungsstark wie möglich auszustatten.

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Epic hofft die Unreal Engine 4 noch dieses Jahr öffentlich vorzustellen

Die Engine, die höchstwahrscheinlich erst auf den neuen Konsolen laufen wird, hofft von Epic noch dieses Jahr vorgestellt zu werden.

Jedoch liege es nicht an Epic, die außerdem hinzufügten, dass die Entscheidung die Demo zur Unreal Engine 4 hinter geschlossenen Türen und einem Verschwiegenheitsvertrag vorzustellen, nicht ihre war.

Zuvor wurde bereits gesagt, dass die Unreal Engine 4 das zehnfache an Leistung einer Xbox 360 benötigt.

Mark Rein von Epic ist jedoch zuversichtlich und denkt, dass die neuen Konsolen beeindruckend sein werden.

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Epic wird Unreal Engine 4 auf der GDC nächste Woche vorstellen

Vor einigen Wochen hat Epic angekündigt die Unreal Engine 4 im Laufe des Jahres vorzustellen und es gibt nun Neuigkeiten.

Epic wird nächste Woche auf der GDC die Unreal Engine 4 vorstellen und zeigen wie die Next-Gen Grafik aussehen wird.

Die schlechte Nachricht ist jedoch, dass sie nur ausgewählten Personen gezeigt wird und diese nicht darüber reden dürfen, so werden wir wohl trotz allem nichts darüber erfahren.

Zuletzt wurde berichtet, dass die Unreal Engine 4 die zehnfache Leistung einer Xbox 360 benötigt.

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Gears of War 3 Forces of Nature DLC erscheint am 27. März

Wer von den Inhalten der letzten DLCs schon gelangweilt ist, kann sich nun freuen.

Epic hat einen neuen DLC mit dem Namen Forces of Nature für den 27. März angekündigt.

Der DLC umfasst drei neue Maps mit den Namen Aftermath, Artillery und Cove.

Zwei dieser Maps spielen in bereits bekannten Orten ab, nämlich Jacinto und Raven Down.

Das Besondere der Maps und was auch zugleich den Titel des DLCs erklärt, ist dass die Maps entweder inmitten einer Naturkatastrophe spielen oder direkt nach einer Naturkatastrophe.

Außerdem beinhaltet der DLC vier neue Charaktere, die bisher nur für Vorbesteller verfügbar waren und fünf neue Waffenskins von denen zwei nur über den neuen DLC erhältlich sind.

Wie viel der DLC kosten wird, ist unbekannt jedoch kann man mit 800 Microsoft Points rechnen.

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Gears of War 3 DLC Probleme mit dem Season Pass

Wenn ihr auch einer der Nutzer seid, der den Season Pass gekauft hat und trotzdem nicht den neuen DLC Raam’s Shadow kostenlos erhalten könnt, dann seid ihr nicht alleine.

Einige Spieler haben heute das Problem, dass sie den DLC trotz Season Pass nicht kostenlos erhalten können. Die Option im Menü von Gears of War 3 den DLC herunterzuladen leitet zur 1200 MS Points Version des DLCs auf dem Xbox LIVE Marktplatz.

Epic hat sich auch bald über Twitter gemeldet und ist gerade dabei herauszufinden wo das Problem ist und hat um Geduld gebeten.

“We’re investigating why Season Pass holders are pointing at the wrong RAAM’s Shadow offer. Please be patient.”

so Rod Fergusson über Twitter. Bis dahin wurden Season Pass Käufer darauf hingewiesen nicht den DLC zu kaufen, bis das Problem gelöst wurde.

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Patch für Infinity Blade 2 in Arbeit

Bei manchen Leuten startet Infinity Blade 2 nicht. Das ist sub-optimal. Abhilfsche schafft, wie immer, das Gerät neu starten. Mark Rein:

“If you have a large number of apps installed iOS must cache all those icons to give you smooth performance when you hit the home button. Unfortunately the machines we tested on didn’t have massive numbers of apps installed on them so we think this how we think we missed this particular condition.”

Aber für alle, die ihre iOS Geräte nicht gerne ständig ein- und ausschalten verspricht Epic baldige Abhilfe durch einen Patch. Ein bisschen Geduld noch.

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Soundaussetzer plagen Infinity Blade 2 Spieler

Kaum ist das Spiel heraussen, treten bei manchen Spielern schon die ersten Problemchen auf bei Infinity Blade 2.

Auf einigen Endgeräten — es scheinen vor allem iPhones und iPads mit dem A4 Prozessor darunter zu leiden — fehlen bei Infinity Blade 2 einige Kamfsounds, und das merklich. Abhilfe soll derweil ein Neustart des Gerätes schaffen. Wir geben euch Bescheid, sollte es einen Patch oder eine offizielle Ankündigung seitens Epic/Chair geben.

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Square Enix demnächst mit Unreal Engine 3

Epic hat angekündigt, dass Square Enix die Unreal Engine 3 für verschiedene Projekte lizenziert hat.

Square Enix hat selbst einige eigene Engines, die sie für ihre Spiele meistens benutzen.

Doch es ist nicht das erste mal, dass sie die Unreal Eninge 3 benutzen.
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