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Mass Effect 3: Fünf neue interessante Videos

Da fällt uns doch ein Stein vom Herzen! Endlich gibt es wieder frisches Material zu Mass Effect 3, in Form von fünf frischen Videos. Unter anderem sieht man das Waffen-Modding, dass interaktive Storytelling und leider auch in einem von dem fünf zu viel Run & Gun.

Was bleibt uns da noch als Spieler übrig? Natürlich die Schwierigkeitsstufe bis zum geht nicht mehr aufdrehen und das letzte Spiel der Mass Effect Reihe genießen! Das Letzte? Naja, dass hoffen wir natürlich.
Hier die neuen Videos von der frisch renovierten Mass Effect 3 Seite: Mehr

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BioWare: Nach Mass Effect 3 ist es noch nicht vorbei!

Auch diese Jahr findet eine Videospiel-Trilogie wieder ihr Ende: Mass Effect 3 wird die Geschichte rund um Commander Shepard zu Ende erzählen.

Aber wann ist bei einer erfolgreichen Videospiel-Reihe schon jemals Schluss?

BioWare Producer Casey Hudson stellte nämlich klar: Auch in Zukunft werden Fans mit Mass Effect-Inhalten versorgt werden, da sei er sich sicher.

Das passt auch zur Aussage eines weiteren BioWare-Mitarbeiters: Mike Gamble empfahl erst kürzlich den Fans, ihren Mass Effect 3-Spielstand sicher zu verfahren, denn man wüsste nie, was die Zukunft bringt.

Ob all diese Aussagen letztendlich auf ein Mass Effect 4 hinauslaufen, ist allerdings nicht automatisch sicher. Schließlich ist “Mass Effect” auch in anderen Medien wie Comics, Büchern und Anime vertreten.

Mass Effect 3 wird am 9. März für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.

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Mass Effect 3: Xbox 360 Achievements im Überblick

Nach so vielen schlechten Nachrichten rund um Mass Effect 3 ist nun endlich eine gute Nachricht ins Haus geflogen: Das Spiel hat tatsächlich Erfolge, die man freischalten kann. Die Faszination hält sich sicherlich auch nicht bei euch in Grenzen, einfach eine tolle Idee des Entwicklers diese Funktion einzubauen. Was kommt als nächstes, einen Multiplayer ohne an einer Konsole zu sein?

Spaß bei Seite, natürlich wird Mass Effect 3 einriesiger Blockbuster der seines gleichen suchen wird. Und die lieben Leute von der Seite Krautgaming.de haben sich die Zeit genommen die Erfolge die man freischalten kann, vom Englischen ins Deutsche zu übersetzten.

Hier die Liste, wer sich nicht spoilern lassen will, sollte sich die Liste lieber nicht genauer anschauen! Mehr

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Kings of Amalur: Reckoning bietet über 200 Stunden Spielspaß

In einem Interview mit Strategy Informer hat Ian Frazier, Lead Designer von Kings of Amalur: Reckoning, verraten, dass das Action-Rollenspiel für mehr als 200 Stunden für Unterhaltung sorgen würde.

Sofern man auf einen Speedrun aus ist.

So lange hätten zumindest Tester der Qualitätssicherung gebraucht, um in einem allerletzten Komplettdurchgang alle Quests, alle Dungeons, alles Mögliche zu erledigen. Schon die Jahre zuvor hätte sie nichts anderes getan als zu testen. Jede Abkürzung sei ihnen bekannt gewesen.

Und doch: Auf leichtester Schwierigkeitsstufe, sprintend, durchgängig die Schnellreise nutzend, die Cutscenes überspringend und jedem unnötigen Kampf aus dem Weg gehend haben die Tester Kingdoms of Amalur: Reckoning umgerechnet erst nach etwas mehr als acht Tagen reiner Spielzeit(!) komplettiert.

Die Haupquest allein mache dabei übrigens 30 bis 40 Stunden aus.

Kein Wunder, dass sich Frazier ab und an fragt, ob sie nicht doch etwas übertrieben hätten.

Kingdoms of Amalur: Reckoning wird am 10. Februar für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen.

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Mass Effect 3: Für die Fans nicht zufriedenstellendes Ende?

Wenn man so ein Interview ließt, kommt man zum nächsten Mal zur Verzweiflung was aus Mass Effect 3 werden soll. Wie BioWares Mike Gamble in einem Interview erzählt, werden einige Spieler nicht mit dem Ende des Science-Fiction-Blockbusters zufrieden sein.

Wir verfügen über ein Team von wirklich talentierten Autoren. Wir arbeiten von Teil zu Teil mehr und wollen jeden zum besten und zufriedenstellendsten machen. Es wird manche Leute extrem glücklich machen. Und es wird manche Leute extrem verärgern. Aber das ist ein Teil des Ganzen oder? Das zu Ende führen einer Geschichte bringt stets Emotionen mit sich.

Da schluckt man natürlich als treuer Fan der Reihe, wer will denn nicht ein schönes und Actionreiches Ende haben? Außerdem soll wieder alles was der Spieler macht die Story verändern. Wir sind gespannt was sich die Autoren gedacht haben und wie das Ende aussieht.

 

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Electronic Arts – Releaseliste 2012

Wir haben für euch die kommenden EA-Titel zusammengefasst. Scheint ein nettes Jahr zu werden.

09.02.2012 – Kingdoms of Amalur: ReckoningPC/X360/PS3
09.02.2012 – Grand Slam Tennis 2 – X360/PS3
15.02.2012 – Warp (Download) – X360
16.02.2012 – Die Sims 3 Hidden Springs (Code)PC/Mac
22.02.2012 – FIFA Football – Playstation Vita
23.02.2012 – SyndicatePC/X360/PS3
01.03.2012 – SSXX360/PS3
08.03.2012 – Mass Effect 3PC/X360/PS3
08.03.2012 – Die Sims 3 ShowtimePC/Mac
13.03.2012 – Warp (Download) – PC
14.03.2012 – Warp (Download) – PS3
15.03.2012 – FIFA StreetX360/PS3
29.03.2012 – Tiger Woods PGA Tour 13 – X360/PS3
2012 – Shank 2 (Download) – PC/X360/PS3

Danke Electronic Arts. Wäre aber cool, wenn ihr uns eure Releaseliste das nächste Mal NICHT als “Bild” schickt. Das erspart uns Arbeit! ;)

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Veröffentlichung des Launch Trailers zu Kingdoms of Amalur: Reckoning

Zum RPG-Titel Kingdoms of Amalur: Rechoning von 38 Studios und Electronic Arts veröffentlichte man jetzt den Launch Trailer, welches RPG-Fans einen kleinen Vorgeschmack des open World RPG’s gibt.

Die PSN-Demo des Spiels ist seit mitte Januar im PlayStation Store verfügbar. Die Demo schaltet außerdem einen DLC für Mass Effect 3 frei.

Das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning erscheint am 09. Februar 2012 für Xbox 360, PS3 und PC. Mehr

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Mass Effect 3: Schwierigkeitsgrade bestimmen die Taktik des Spielers

Da werden Core-Spieler sicherlich ein glückliches Gesicht aufsetzten: Wie der Lead Designer des Spiels Mass Effect 3, Preston Watamaniuk, in einem Interview erklärte, müssen sich die Spieler in den höheren Schwierigkeitsgraden Hardcore und Insanity ganz schön ins Zeug legen.

Diese sollen nämlich dem Spieler “das Zepter in die Hand legen”, heißt im Endeffekt, dass sich der Spieler genau Taktiken ausdenken muss, um im Spiel zu überleben. In dem Schwierigkeitgrad Normal wird nämlich im “guten alten” Run-and-Gun Prinzip gespielt. Mehr

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Auch ohne Online-Pass SSX online spielen

So langsam geht es den Spielern auf die Nerven, wenn nahezu jeder jeder Titel in letzter Zeit mit Online-Pass angekündigt wird.

Im Falle von SSX ist es aber wirklich nur halb so schlimm, denn ihr könnt euch auch als Gebrauchtkäufer mit anderen Snowboardern weltweit messen.

Der Haken ist, dass eure erspielten Credits im Online-Modus nicht gutgeschrieben werden. Mehr