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The Witcher 2 bekommt den Demon’s Souls-Touch

Das wohl jetzt schon schönste Spiel von 2011, The Witcher 2, bekommt einen “Insane”-Schwierigkeitsgrad spendiert, der nicht nur unglaublich schwer ist, sondern euch eure Spielstände beim Tod des Hauptcharakters deaktiviert.

Dabei hat sich CD Projekt vom FROM Software Rollenspiel Demon’s Souls inspirieren lassen, welches — nicht nur — wegen dem extrem hohen Schwierigkeitsgrad Kultstatus erreichte. Haben wir schon erwähnt dass das Spiel extrem schön ist?

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SCEJ: “Echtes” Demon’s Souls Sequel möglich

Obwohl ein spirituelles Sequel mit dem namen Project Dark bereits bei FROM Software in der Mache ist, lässt Takeshi Kajii von Sony’s Japan Studios die Hoffnung der Fans auf ein “echtes” Demon’s Souls Sequel nicht sterben:

At the moment, my answer is “no sequel!” However, we have been encouraged by all the players, and this title is so well supported, and besides we like this title so much… Well, this is my own feeling, but I think one day we could bring you another Demon’s Souls…

Mit dieser Nachricht entlassen wir euch ins Wochenende. Trinkt nicht zu viel.

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Demon’s Souls in unter einer Stunde durch

Demon’s Souls ist kein Kinderfasching. Demon’s Souls ist auch kein Wendy-Heft. (zomg Sequel zomg) Das von FROM-Software und Sony’s Japan Studio in Kooperation entwickelte Spiel ist wohl das schwerste Game, welches wir diese Konsolen-Generation gespielt haben — und das mit Abstand. Ein erster Playthrough kann da schon um die 30 Stunden dauern, denn ohne Geduld und Geschick kann man nicht einmal das erste Level abschließen.

Nicht so der Japanische Gamer “alternalw” Er schaffte es in unter einer Stunde. Beweise nach dem Break. Mehr