Rasmus Højengaard, Director of Creative Development bei Crytek, sprach jetzt in einem Interview über die Unterschiede von Crysis in der PC-und in der Konsolenversion. Crytek ist diesbezüglich stets bedacht, die PC Fassung unterschiedlich zu halten, auch als Understatement – denn für nahezu alle PC Gamer wäre Crysis lieber ein PC-only Titel. Schließlich erschien das erste Crysis 2007 als Standalone für den PC – Fassungen für XBox 360 und PS3 folgten erst später. Crysis 2 hingegen erschien 2011 direkt als Multiplattformtitel. Und so wird es wohl auch Crysis 3 ergehen – jedoch wird das Game auf dem PC wohl am besten ausschauen und Features bieten, die es auf der Konsole nicht geben wird. Die Erfahrung wird jedoch in etwa die gleiche sein.
PC players, fundamentally only want Crysis to be on PC, right? And, you know, that’s kind of understandable when you consider how the original game – and even Crytek itself – started out. But, we’re definitely pushing this game a lot from a visual standpoint, and for sure there’s going to be visual goodies in it that you can only get if you have a super-high-end PC.
At the same time, we want to ensure if you don’t have a super-high-end PC, the game will still look amazing. On top of that, we want to make sure the experience is not different from platform to platform.
Erste schicke Screenshots und Trailer findet ihr natürlich bei uns!














