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	<title>eLhabib - A gaming Life! &#187; casual games</title>
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	<description>Weil wir Gaming nicht nur als Zeitvertreib, sondern als Passion und Geschichte verstehen. Täglich aktuelle News, Kuriositäten oder sonstige Highlights aus der weltweiten Gamercommunity.</description>
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		<title>PopCap Studie: Casual Games stärken Eltern-Kind-Beziehung</title>
		<link>http://elhabib.com/2011/08/popcap-studie-casual-games-starken-eltern-kind-beziehung/88818</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 11:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Swea Svansson</dc:creator>
				<category><![CDATA[offtopic]]></category>
		<category><![CDATA[casual games]]></category>
		<category><![CDATA[popcap games]]></category>
		<category><![CDATA[social gaming]]></category>
		<category><![CDATA[studie]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine aktuelle Studie von PopCap Games zeigt, dass Eltern und Großeltern das gemeinsame Spielen von Casual Games mit ihren Kindern als wertvoll betrachten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kind auf dem Stuhl, das Smartphone in der Hand: Sind Casual Games wirklich so gewöhnlich und sinnvoll oder doch eher vergeudete Lebenszeit? Eine von PopCap Games in Auftrag gegeben Studie beweist jetzt: Vier von fünf Eltern beschreiben die Smartphone-Spielerei mit ihren Kids als überaus wertvoll.<span id="more-88818"></span></p>
<p>Spieleentwickler PopCap Games ist vor allem für seine Spielreihe Bejeweled oder das unterhaltsame Action-Spiele Plants vs. Zombies bekannt. Aber können derartige Spiele auch miteinander verbinden? Offenbar ja. PopCap hat in Zusammenarbeit mit der englischen Goldsmiths University, London in einer eigenen Studie bestätigt, dass vier von fünf Eltern Social Gaming mit ihren Kids als wahre Mußestunden ansehen. </p>
<p>Mehr als 3,000 Eltern und Großeltern wurden von PopCap in Zusammenarbeit mit Dr Tomas Chamorro-Premuzic von der Goldsmiths University zu ihrem Spielverhalten befragt. Der Fokus lag dabei auf Casual Games wie Bejeweled oder Angry Birds. In einer offiziellen Pressemitteilung stellen sie ihre Ergebnisse vor: Ein Drittel der Teilnehmer spielt täglich mit Kind und Kegel Computerspiele. 80% davon haben diese Zeit als wertvoll bezeichnet und beschrieben darin schöne Momente, wodurch sie das Verhältnis zu ihren Kindern gestärkt sehen. Rund 22 Prozent der Eltern merkten zudem an, dass ihre Kinder durch Social Gaming ein besseres Verständnis für Technologie entwickelt hätten. </p>
<p><img src="http://elhabib.com/wp-content/uploads/2011/08/angrybirds-01-screenshot-550.jpg" alt="" title="" width="550" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-88820" /></p>
<p>Mehr als ein Viertel der neuen Digital Natives rennt täglich zu ihren Eltern und bittet darum mit dem Smartphone Casual Games zu spielen. Ein weiteres Drittel der Eltern ist der Meinung, dass sich ihre Kinder durch Casual Games besser konzentrieren können. Weitere 53% glauben, dass ihre Kinder durch das Spielverhalten auch Probleme im echten Leben besser lösen können.</p>
<p>Dr. Chamorro-Premuzic aus dem Department für Psychologie der Goldsmiths University entlarvt den Mythos, dass derartige Spiele immer auf Kosten der Gesundheit gehen &#8211; egal ob psychisch oder physisch. Sein Resümee der Studie fällt positiv aus:</p>
<blockquote><p>&#8220;Diese Ergebnisse sind sehr wichtig, denn sie zeigen die sozialen Vorteile durch dieses Spielverhalten auf. Frühere Studien tendierten dazu immer nur Teilaspekte des Videospielens zu beobachten, aber in Zeiten des Social Gaming nehmen diese eine immer wichtigere Rolle für die Verbesserung der sozialen Beziehungen ein. Die Tatsache, dass sowohl Eltern als auch Großeltern Videospiele als Verbindung zu ihren Kindern und Enkeln nutzen, und das sogar ziemlich erfolgreich, legt nahe, dass Videospiele soziale Fähigkeiten verbessern können und einen wichtigen Beitrag zur Erziehung und Entwicklung des Kindes leisten.&#8221;</p></blockquote>
<p>Obwohl diese Studie sicher ein gelungener Schritt in Sachen Eigen-PR für PopCap Games ist, dürften Social Games für Familien und Heranwachsende an immer größerer Bedeutung gewinnen. Dadurch sichern sich Videospiele Schritt für Schritt einen Platz in unserem Alltag, ebenso wie Fernsehen, Film oder das tägliche durchstöbern der Tageszeitung.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ubisoft kündigt Rocksmith mit echten Gitarren an</title>
		<link>http://elhabib.com/2011/03/ubisoft-kundigt-rocksmith-mit-echten-gitarren-an/81330</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 10:32:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wolfgang Fahrner</dc:creator>
				<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>
		<category><![CDATA[casual games]]></category>
		<category><![CDATA[music]]></category>
		<category><![CDATA[rocksmith]]></category>
		<category><![CDATA[topnews]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab September 11 wird mit echten Gitarren gerockt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Derzeit ist Ubisoft noch im Gespräch mit Gibson, einem US-amerikanischen Gitarren-Hersteller, um deren neueste Errungenschaft, Rocksmith, mit einer echten Gitarre für 200$ auszuliefern. Womit auch sonst? Rocksmith funktioniert nämlich nur mit echten Gitarren.</p>
<p>Ihr braucht aber nicht zu überlegen, euren Guitar Hero oder Rock Band Kram zu verscherbeln. Rocksmith ist nämlich kein Partyspiel, sondern eine ganze Musikerfahrung, sagt Ubisoft.<br />
<span id="more-81330"></span><br />
Ab September kann in der ersten Ausgabe von Rocksmith zu 45 Songs gerockt werden. Darunter Artisten wie David Bowie, Animals und Nirvana. Wie Senior Vice President Tony Key versichert, wird man nicht nur wieder aufgewärmte Songs aus Activision&#8217;s Guitar Hero und MTV Games&#8217; Rock Band spielen können, sondern auch neue Lieder.</p>
<p>Vergleichbar ist Rocksmith mit Guitar Hero und Rock Band aber sowieso nicht, wie Key sagt. Mit Rocksmith wird eine neue Generation Gitarren-Spieler entstehen, da man durch die Tatsache, dass man auf einer echten Gitarre spielt, auch das Gitarre spielen lernt. Kurz gesagt: A game with benefits, was GH und Rock Band laut Key nicht bieten konnten und deshalb mit einem starken <a href="http://elhabib.at/2011/02/activision-stoppt-entwicklung-von-guitar-hero-und-true-crime/80146">Erfolgseinbruch</a> zu kämpfen hatten.</p>
<p>Das Spiel wird mit einer Standardbuchse ausgeliefert, die für die meisten E-Gitarren funktionieren wird &#8211; allerdings nur für PS3 und Xbox 360.</p>
<p>Inwieweit dieses Konzept von Ubisoft aufgehen wird, bleibt abzuwarten. E-Gitarren-Besitzer und angehende Gitarren-Spieler könnten sie in ihren Bann ziehen. Lässt sich aber die restliche Gamerschaft dazu überreden eine E-Gitarre zuzulegen, nur um zu zocken?</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Erster Versuch mit Yoostar 2</title>
		<link>http://elhabib.com/2011/03/erster-versuch-mit-yoostar-2/81294</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 14:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wolfgang Fahrner</dc:creator>
				<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[x360]]></category>
		<category><![CDATA[casual games]]></category>
		<category><![CDATA[yoostar 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir haben Yoostar 2 ausprobiert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Habt ihr euch für die Rolle des Leonidas in 300 beworben und sie nie bekommen? Hättet ihr Terminator verkörpern sollen und nicht die steirischen Eiche? Egal für welchen Film, egal für welche Rolle, ihr könnt sie jetzt in Yoostar 2 nachspielen. </p>
<p>Seit letzter Woche ist Yoostar 2 für Xbox 360 und PS3 erhältlich und wartet mit einer unglaublichen Portion Humor auf. Wir haben es soeben spontan in unserer Redaktion angespielt und können nur sagen: KAUFT ES EUCH! Wenn ihr die Art Gamer seid, die gerne mal mit Freunden eine Runde SingStar oder Wii Sports spielen.<br />
<span id="more-81294"></span><br />
Moment, ihr wisst noch gar nicht worum es bei Yoostar 2 geht? Das Spielprinzip ist herrlich erfrischend. Ihr braucht zunächst Kinect für Xbox 360 oder das PlayStation Eye (wahlweise mit PlayStation Move, aber nicht notwendig) für PlayStation 3. Und dann nur mehr Yoostar 2, das euch die Möglichkeit gibt, in kurzen Filmszenen von berühmten ausgewählten Filmen eine Rolle zu übernehmen.</p>
<p>Ganz wichtig ist die Beleuchtung im Raum sowie der Hintergrund. Ihr erhält zum Beispiel ein optimaleres Ergebnis, wenn kein Schatten im Hintergrund geworfen wird oder ihr der Szene entsprechend beleuchtet seid. Wählt aus unzähligen Filmen wie Hangover, Terminator, Tropic Thunder, 300. Entscheidet euch dann für eine Person, die in der Szene vorkommt. Alles was ihr tun müsst, sind die Dialoge zeitgerecht zu sprechen und die Bewegungen nachzuahmen. Je originalgetreuer ihr das macht, desto besser fällt natürlich die Bewertung aus. Cool &#8211;  es gibt sogar die Möglichkeit der Improvisation. Wenn die Szene im Kasten ist, könnt ihr sie danach genüsslich bestaunen &#8211; und glaubt mir, es wird euch zu 100% ein Schmunzeln ins Gesicht zaubern. </p>
<p>Für mehr Publikum habt ihr danach die Möglichkeit das Video direkt auf yoostar.com hochzuladen, um es dann auch auf Facebook und Twitter teilen zu können.</p>
<p>Unser Versuch hier:<br />
<a href="http://playground.yoostar.com/detail.action?id=13334">http://playground.yoostar.com/detail.action?id=13334</a></p>
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		<title>PopCap Games kündigt Bejeweled 3 an</title>
		<link>http://elhabib.com/2010/11/popcap-games-kundigt-bejeweled-3-an/76394</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 23:21:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harald Bock</dc:creator>
				<category><![CDATA[offtopic]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[bejeweled]]></category>
		<category><![CDATA[casual games]]></category>
		<category><![CDATA[popcap games]]></category>

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		<description><![CDATA[Eines der erfolgreichsten Casual Games erhält im Dezember einen Nachfolger!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>PopCap Games ist weltbekannt für ihre überaus erfolgreichen Casual Games &#8211; Plants vs. Zombies, Zuma und Bejeweled 2 gehören zu den wohl bekanntesten Games aus deren Portfolio.</p>
<p>Heute hat PopCap Games den nächsten Teil des erfolgreichen Bejeweled für den 7. Dezember 2010 angekündigt.<span id="more-76394"></span></p>
<blockquote><p>
<em>Hamburg, 01. November 2010</em> – PopCap Games, der weltweite führende Anbieter von Casual-Games, gibt heute die unmittelbar bevorstehende Veröffentlichung von Bejeweled® 3 bekannt, dem ersten echten Nachfolger des beliebten Flaggschiff-Franchiseprodukts seit mehr als sechs Jahren. Mit einer Fülle neuer Inhalte und dreimal so viel Spaß wie bei vorangehenden Fortsetzungen des Spiels, bringt Bejeweled 3 die „Match-3“-Kategorie der Puzzlespiele, die von PopCap vor einem Jahrzehnt erstmalig eingeführt wurde, auf ein völlig neues Level. Bejeweled 3 ist ab dem 7. Dezember 2010 über PopCap.com und andere bedeutende Portale in Nordamerika, Europa und im asiatisch-pazifischen Raum sowie bei führen den Verkaufsstellen in ganz Nordamerika erhältlich.</p>
<p>Neben faszinierenden, hochauflösenden Grafiken und ansprechenden Musik- und Klangeffekten, steckt Bejeweled 3 voller komplett neuer Spielerfahrungen, ergänzt durch aktualisierte und erweiterte Neuauflagen der vier Original-Spielmodi von Bejeweled 2. Vier brandneue geheime Spiele, darunter Ice Storm und Poker, bieten überraschend neue Interpretationen des Bejeweled-Themas, während der Quest-Spielmodus elf Minispiele umfasst – clevere Mischformen der Bejeweled-Spieldramaturgie, kombiniert mit anderen klassischen Spielabläufen mit insgesamt 40 Quests.</p>
<p>„Casual-Games sind nun schon seit den 80er-Jahren populär. Doch die Einführung von Bejeweled vor 10 Jahren hat zur Schaffung einer ganzen Branche geführt“, erklärt David Cole, Gründer und Vorsitzender von DFC Intelligence, dem ältesten Marktforschungsunternehmen, das sich vollständig auf den Videospielmarkt konzentriert. „Kein anderes Casual-Game kommt in Sachen Popularität und Einflussnahme an den Erfolg von Bejeweled heran. PopCap ist es gelungen, die Stärke seines Franchise-Status seit 10 Jahren aufrechtzuerhalten, weil auf Qualität und Innovation gesetzt wurde und der Markt nicht mit Dutzenden Nachfolgern überschwemmt wurde. Ich rechne fest damit, dass Bejeweled 3 nicht nur selbst ein großer Erfolg sein wird, sondern auch damit, dass es dafür sorgen wird, die Marke Bejeweled in den nächsten zehn Jahren am Markt auch weiterhin an Beliebtheit gewinnen zu lassen.“</p>
<p>Zu den neuen und erweiterten Funktionen von Bejeweled 3 zählen:</p>
<p>    * Classic: Absolvieren Sie das beliebteste Puzzlespiel des Jahrhunderts mit neuen Edelsteinen und einem neuen, reibungslosen Spielablauf.<br />
    * Quest: Kämpfen Sie sich bei dieser facettenreichen Bejeweled-Challenge durch 40 magische Puzzlespiele!<br />
    * Zen: Gestalten Sie Ihr Spielerlebnis mit Hintergrundmusik und binauralen Beats ganz individuell – eine revolutionär neue Art der Entspannung!<br />
    * Lightning: Wappnen Sie sich für einen pulstreibenden Spielgenuss mit Edelstein-Elimination im Wettlauf gegen die Zeit!<br />
    * Secret Games: Entsperren Sie vier brandneue Spiele, darunter Butterflies und Ice Storm<br />
    * Badges: Testen Sie Ihr Können und ergattern Sie bis zu 65 Badges.<br />
    * Hochauflösende Grafiken und hochwertiger Sound: Bejeweled ist ab sofort prickelnder als je zuvor!<br />
    * Reibungsloser Spielablauf: Finden Sie gleich mehrere Übereinstimmungen, während die Edelsteine auf ihre Plätze rutschen.</p>
<p>„Die Herausforderung bei der Schaffung einer neuen Version von Bejeweled besteht darin, die Innovation, Frische und Spannung beizubehalten, ohne dabei die Spieldramaturgie aus den Augen zu verlieren, die von Millionen Menschen geliebt wird. Daher gehen wir sehr vorsichtig vor, wenn wir Änderungen am Kernspiel vornehmen. Und aus diesem Grund kann es schon einmal so lange dauern!“, so Jason Kapalka, Mitbegründer und Chief Executive Officer bei PopCap sowie Miterfinder von Bejeweled. „Wir haben uns große Mühe gegeben, dafür zu sorgen, dass Bejeweled 3 den klassischen Reiz der vorangehenden Spiele behält und gleichzeitig mit einer Fülle neuer Funktionen aufwarten kann.“</p>
<p>Seit seiner Einführung vor 10 Jahren hat sich Bejeweled zu einem der erfolgreichsten zehn Franchise-Videospielen der Geschichte entwickelt. Mehr als eine halbe Milliarde Menschen in der ganzen Welt haben das Spiel gespielt, und über 50 Millionen Exemplare hiervon wurden über 17 Plattformen hinweg verkauft. Gespielt wurde Bejeweled schätzungsweise 7,5 Milliarden Stunden lang, wobei sich das Spiel nach wie vor alle 4,3 Sekunden einmal verkauft.
 </p></blockquote>
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