Für Blizzard wäre eine Konsolenversion von Diablo 3 kein “simpler Port”. Die Entwicklerschmiede lote derzeit alle Eventualitäten aus, die eine Veröffentlichung auf Konsolen mit sich bringen würde.
Diablo 3 wäre – im Gegensatz zum restlichen Franchise-Portfolio Blizzards – am ehesten dafür geeignet, ein Konsolenspiel zu werden, das “sich auch so anfühlt”, so Lead Technical Artist Julian Love.
Senior World Designer Leonard Boyarsky fügt noch hinzu, dass es in diesem Falle kein simpler Diablo-Port wäre, sondern ein deutlich ernster gemeintes Anliegen, in das viel Zeit und Forschung gesteckt werden müsse, um ein zufriedenstellendes Ergebnis zu erhalten.
Das spricht für eine lange Wartezeit auf eine Konsolenversion von Diablo 3. Wem dazu die Geduld fehlt, kann sich seit heute der PC-Version des Action-RPGs widmen, das allerdings noch mit holprig laufenden Servern zu kämpfen hat.














