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Der letzte Heavy Hitter aus Bioshock Infinite: Siren

2K hat in den letzten Monaten eine Reihe gestartet, in der immer wieder einer der sogenannten Heavy Hitters vorgestellt wurde.

Heavy Hitters sind Zwischenbosse, die deutlich stärker als normale Gegner sind aber nicht mit einem Endgegner zu vergleichen sind.

Nun wurde das letzte Video zur Heavy Hitter-Serie veröffentlicht und der letzte Heavy Hitter vorgestellt: Siren.

Siren kann getötete Gegner wiederbeleben und den Spieler wieder angreifen lassen, dabei muss man sich entscheiden greift man Siren an und oder greift man die Gegner an.

Der Shooter wird am 19. Oktober für Computer, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen.

Das Video seht ihr nach dem Mehr-Klick.
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Bioshock Infinite: Ein weiterer Boss vorgestellt

2K Games hat einen weiteren Trailer veröffentlicht und stellt in diesem die Boys of Silence vor.

Laut Ken Levine sind die Bosse, mit den Kameras aus dem ersten Teil zu vergleichen nur, dass sie sich bewegen können und nach euch suchen.

Diese Bosse sind blind können euch aber hören, dadurch müsst ihr entscheiden, ob ihr euch um sie herumzuschleicht oder ihr sie direkt angreift.

Macht ihr sie jedoch wütend rufen sie nach Verstärkung und dann wird es hart für euch.

Das Video seht ihr nach dem Mehr-Klick.
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Bioshock Infinite: Neuer Trailer, neuer Boss

2K Games hat einen neuen Trailer zu Bioshock Infinite veröffentlicht.

Im Trailer wird ein neuer Bossgegner vorgestellt, der so genannte Handyman.

Sie seien stark, groß und agil und werden erstmals im Ankündigungs-Trailer von Bioshock Infinite gezeigt.

Der Handyman nimmt alles was in seiner Umgebung liegt, sei es Freund wie Feind und benutzt es, um es auf euch zu werfen.

Den Trailer seht ihr nach dem Mehr-Klick. Mehr

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Trailer zu Bioshock Infinite stellt einen neuen Gegner vor

2K Games hat einen neuen Trailer zu Bioshock Infinite veröffentlicht, der einen neuen Bossgegner vorstellt.

Der Gegner trägt den Namen Motorized Patriot, also motorisierter Patriot vage übersetzt.

Laut dem Art Director Nate Wells war die Grundidee ein motorisierter George Washington vom dem aus sie diesen Gegner erschufen.

Abgesehen vom Aussehen des Gegners habe er auch eigene Charakteristiken, die andere Gegner so nicht aufweisen.

So sei er absolut furchtlos und würde nicht an sich selbst denken und aus diesem Grund ohne Rücksicht auf sich selbst angreifen.

Den neuen Trailer seht ihr hier bei uns.

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BioShock Infinite Release am 19. Oktober

2K Games hat in einer Pressemitteilung angekündigt, dass das von Irrational Games entwickelte BioShock Infinite am 19. Oktober in den hiesigen Läden erhältlich sein wird.

“After BioShock, we had a vision for a follow up that dwarfed the original in scope and ambition. BioShock Infinite has been our sole focus for the last four years, and we can’t wait for fans to get their hands on it.”

so Ken Levine, der Creative Director von Irrational Games.

Erscheinen wird das Spiel bekanntlich für Xbox 360, Playstation 3 und PC. Yay!

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BioShock Infinite kommt mit extra schwerem 1999-Modus

Mastermind Ken Levine hat auch schon vor BioShock für Furore unter Gamern gesorgt. 1999 erschien einer seiner bis heute beliebtesten Titel: System Shock 2.

Ganz nach dem Motto “Früher war alles besser” wird BioShock: Infinite richtig was vom Spieler abverlangen.

So ist es nicht unmöglich, dass man, aus Mangel an Ressourcen, nicht mehr zum Leben erweckt werden kann und einfach ein Game Over hinnehmen muss. Doch auch das Gameplay an sich wurde angepasst: So muss man Anfangs eine Spezialisierung aussuchen, die man auch das ganze Spiel über beibehält.

Was für “Gemeinheiten” sich die Jungs bei Irrational Games sonst ausgedacht haben, werden wir hoffentlich in Bälde sehen können.

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BioShock Infinite: Der VGA Trailer

Auch zu BioShock Infinite von Irrational Games erschien bei den VGAs ein neuer Trailer, welcher uns neue Locations, neue Fähigkeiten sowie ein paar der Waffen zeigt, mit denen wir in Columbia eintauchen werden.

Untermalt wird das ganze von Elizabeth’s schöner Stimme, die zum Trailer das Lied “Will the Circle be Unbroken” singt. Springt rein. Mehr

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BioShock Infinte und XCOM shuffeln Studios

Das in Canberra ansässige Studio 2K Australia wurde von XCOM abgezogen und hilft jetzt bei der Entwicklung von BioShock Infinite, dem nächsten Spiel von Irrational Games.

Das XCOM Reboot wird jetzt alleinig von 2K Marin entwickelt und hat derzeig keinen fixen Erscheinungstermin. BioShock Infinite eigentlich auch nicht. Ja mei, warten wir halt.