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Das IndieCade Festival

Spiele gibt’s mittlerweile wie Sand am Meer. Hunderte von Ideen sprießen tagtäglich in Köpfen rund um die Welt und irgendwann erblicken sie dann durch die geschickten Programmierkünste von Entwicklern das Licht der Welt.

Oft genug sind dort wahre Diamanten versteckt die sich vom Einheitsbrei manch anderer Genres abspalten lassen, doch leider unter den Werbekriegstrommeln der großen Publisher untergehen und so die große breite Masse nicht darauf aufmerksam wird. Mehr

The Oil Blue – In der Krise hilft nur fördern!

Ein harter Tag… mal wieder die Wartung verpatzt und schon sind mir meine beiden Pumpjacks um die Ohren geflogen. Dazu kommt noch dass sich der Markt jetzt endgültig auf um die 100$ pro Faß festgefahren hat. Viel Zeit ist nicht mehr und jetzt ohne die beiden Maschinen komm ich bestimmt nicht mehr zu den gewünschten 86 Fässern… Da kann man wohl nur mehr üben für’s nächste Mal.

Üben, üben, üben… Das ist wohl das Stichwort. Wir haben für euch ein neues Indiegame ausgegraben und meine Güte, höchstwahrscheinlich testet die Nasa damit die Multitasking-Fähigkeiten Ihrer Mitarbeiter. Vor kurzem haben wir euch von Vertigo Games bereits die Bombensimulation AcidBomb vorgestellt, in der Ihr Nonogram mäßig eine Bombe entschärfen müsst. Nun haben wir uns einen anderen Titel der amerikanischen Entwickler angeschaut: The Oil Blue.

Nicht viele Menschen kommen in den Genuss auf einer Ölbohrplatform zu arbeiten. Schon garnicht auf längst verlassenen Inseln irgendwo im Meer. In The Oil Blue spielt Ihr einen Manager/Ölbohr -frischling. Eine der großen Konzerne hat euch unter Vertrag genommen. Euer Auftrag? Nach neuen Profitquellen suchen und das möglichst schnell. Das Spiel setzt sich dabei aus zwei verschiedenen Spielaspekten zusammen: Dem Management und der Arbeit an den Maschinen.

Jede Insel die Ihr zugeteilt bekommt hat ein bestimmtes Kontingent an Bohrmaschinen zur Verfügung. Je erfahrener Ihr seid, desto mehr Maschinen werden euch anvertraut. Zudem bekommt Ihr noch ein strikt einzuhaltendes Missionsziel mit auf den Weg, wie etwa “Verkaufe in 3 Tagen 20 Fäßer Öl“. An Maschinen Arten gibt es 4 unterschiedliche: Die Groundwell, den Oil Derrick, den Pumpjack und die Drilling Rig.

Ein Oil Derrick am arbeiten!

Auf dem Felsen angekommen geht es auch schon gleich los. Der Tag beginnt mit der Zero Hour, die Ihr für die Reparatur von Maschinen nutzen könnt. Dannach gehts ans Eingemachte. Die Märkte öffnen und Ihr könnt Öl verkaufen, doch zuerst muss dieses natürlich erbohrt werden. Also ab nach unten und die Maschinen angeschmissen. Jede hat dabei eine völlig andere Funktionsweise und man muss auf jeder neuen Inseln einen Rhytmus für sich selbst finden. Die Groundwell Maschine pumpt unablässlich Öl an die Oberfläche und geht auch nie kaputt. Jedoch fordert sie ein Batteriemanagement.

Der Oil Derrick benötigt wohl am meisten Aufmerksamkeit: Einmal angeschmissen bohrt dieser immer tiefer in die Erdkruste hinein. Sieht man Öl-Taschen auf den Anzeigen so gilt es den Bohrvorgang zu verlangsamen, den Kopf in Stellung zu bringen und das Öl abzupumpen. Dabei immer ein Auge auf den Druck haben und wenn nötig diesen ablassen. Dauert dieser Vorgang zu lange, schlägt das den Bohrer stark an und eine Reparatur wird schneller fällig.

Der Pumpjack braucht schon weniger Bedienung aber setzt gutes Zeitmanagement voraus. Alle paar Minuten müsst Ihr in Ihm die Öltaschen markieren die er beim Bohrvorgang entleeren soll. Ihr könnt das auch lassen, aber wozu hätten wir die Maschine denn sonst angeschmissen? Seid Ihr zu langsam, bohrt er ohne Öl und Ihr müsst wieder einige Minuten warten.

Last but not least ist die Drilling Rig, ein neumoderner Bohrer den man mit Wegpunkten zu den Ölreserven lenken muss und der auch im Gegensatz zum Derrick eher wenig Aufmerksamkeit braucht. Doch auch hier muss auf den Druck geachtet werden. Durch das Benutzen der Maschinen könnt Ihr diese Aufwerten und so etwa Druckaufbau verringern oder Batterieladungen erhöhen.

Eins der Minispiele zum Reparieren

Da man nun all diese Maschinen gleichzeitig betreibt, kann man sich gut vorstellen dass nach einiger Zeit Hektik auftritt und man nur noch von einem Panel zum anderen jettet, um schnell die nötigsten Einstellungen vorzunehmen. Das so gewonnene Öl kann dann an der Oberfläche verkauft werden. Doch vorsicht: Der Markt fluktuiert fortwährend und so könnt Ihr am einen Tag pro Faß 400$ einnehmen und am nächsten nur noch 150$. Da lohnt es sich manchmal die Fäßer im Lager zu lassen. Mit dem so gewonnenen Geld steigt Ihr automatisch am Ende des Tages im Rang auf und schaltet so neue Fähigkeiten frei, z.B. das Ihr ab jetzt 4 statt nur 3 Maschinen gleichzeitig nutzen dürft oder das Ihr weniger Steuern auf euer Mindesteinkommen zahlt.

Das Ganze ist mit einer stimmungsvoll ruhigen Musik unterlegt, die sich mit den harten, mechanischen Klängen der Bohrer abwechselt. Die Grafik ist für ein Managerspiel angemessen.

Wer einmal den Sprung auf das Ölige-Eiland wagen möchte kann sich beim Entwickler Vertigo Games direkt die Demo ziehen und zwar hier. Dort ist auch das Sommerpromopaket zu bestellen, bei dem Ihr das Spiel greenTech+ gleich zu The Oil Blue geschenkt bekommt. Wir wünschen wie immer viel Spaß aus der Indie-Ecke und möge das Öl mit euch sein ;) Play different today!

Zeitreisen sind HIER! – Achron

“Warum ist der Gegner eigentlich immer viel schneller als ich und überrennt mich mit 1000 Einheiten wärend ich noch grad Ressourcen für meine erste Barracke sammle?”

Diese Frage haben sich bestimmt schon viele Strategiespieler gestellt, ob Online oder manchmal sogar gegen die KI. Im Normalfall ist dieses Phänomen auf blanken Mangel an Erfahrung des Spielers zurückzuführen doch schon bald mag es noch andere Gründe dafür geben. Die Indie Entwickler Hazardous Software entwickelt gerade ein Strategiespiel bei dem alle bisher wirksamen Taktiken für Strategiespiele nutzlos werden könnten.

Achron scheint auf den ersten Blick ein neuer Take auf das Sci-Fi Genre zu sein, ein weiteres Spiel mit Ähnlichkeit zu den Earth Spielen. Doch etwas unterscheidet dieses Projekt von allen Anderen Taktikspielen: Die Zeit. In der Welt von Achron ist es bereits Möglich die Zeit zu manipulieren. Zeitreisen sind endlich möglich. Was bedeutet das für das konkrete Spiel? Nur das ihr ab jetzt 4 Dimensional denken müsst!

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Zwar befindet sich das Spiel momentan noch in einem frühen Alpha Stadium aber soviel kann bereits gesagt werden: Das neue Gimmick wird greifen! Zusätzlich zu den üblichen HUD Komponenten wie einer Minimap, Ressourcen Übersicht und Einheitenansicht drückt sich euch direkt der große Balken den wir als Banner benutzt haben ins Gesicht. Dies ist mit das wichtigste Utensil des Spiels da es die Zeit anzeigt, im wahrsten Sinne des Wortes.

Auf der Leiste seht Ihr kleine Abschnitte die mit blauen Strichen markiert sind. Dies sind die “Zeitwellen”. Sie tragen Vergangenes in die Zukunft und auch umgekehrt. Auf der Leiste könnt Ihr beliebig durch die Zeit springen. Fangt Ihr in der Vergangenheit an Einheiten zu bauen so sind diese in der Zukunft bereits fertig wenn die Zeitwelle über den Zeitpunkt der Zukunft schwappt. Und von dort könnt Ihr sofort diese Einheiten einsetzen und beispielsweise…. sie durch eine Chronosphäre in die Vergangenheit schicken um dort zum Einsatz zu kommen BEVOR SIE GEBAUT WURDEN!

Auf der Leiste werden weiterhin Ereignisse der Zeit gekennzeichnet. Greift euch ein Gegner vor 30 Sekunden an so wird euch das durch rote Balken auf der Zeitleiste dargestellt, damit Ihr sofort wisst wann ihr angegriffen werdet/wurdet. Auch Ressourcen und Einheiten-Fertigstellung werden dokumentiert, sowie ob Irgendwelche Einheiten durch die Zeit geschickt wurden.

Das sich dort nach kurzem Gedankenmachen die üblichen Probleme des Zeitreisens auftun ist an den Entwicklern natürlich nicht vorbeigegangen. Das Großvater-Paradoxon beispielsweise, bei dem eine Einheit zurück reist bevor sie gebaut wurde und das Gebäude vernichtet in welchem Sie gebaut wurde, hat bereits ein eigenes Video bekommen das die Auswirkungen verdeutlicht.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=CTVsXbWQXp0[/youtube]

Wem noch nicht die Gehirnwindungen verknotet sind der sollte die offizielle Site des Spiels bookmarken oder das Spiel sogar aus dem Vorverkauf schnappen, womit man dann bereits die Rechte bekommt die Alpha des Spiels anzugehen. Es erwartet uns ein Multitasking-Abenteuer der Extraklasse, soviel kann bereits gesagt werden und sobald das Spiel seinen Release bekommt, bzw. einfach nur mehr über Story und Setting bekannt wird, werden wir natürlich bereit stehen und tatkräftig berichten. Freut euch schon mal auf eine Zeitreise der anderen Art. Bis dahin, play different today!

Kostenloser Shooter von Valve – Alien Swarm

Drei Marines rennen durch die Gänge der sonst menschenleeren Anlage. Die Notbeleuchtung gibt gerade so genug Licht um die Schemen der annähernden Horden sichtbar zu machen. Der Bewegungsmelder piept unablässlich und trägt noch weiter zur Nervosität der Spieler bei. Ein Glück ist der Medic noch lebendig, sonst wäre alles schon aus.

Was sich anhört wie eine Szene aus Alien ist eigentlich ein neues Spiel von Valve. Alien Swarm heißt der Top-Down Coop Shooter. Das Szenario könnte aber locker aus Alien stammen: Die Menschen sind mit einer neuen fremdartigen Rasse zusammengestoßen die nun in Raumstationen und Anlagen wuchert. Zahllos überrennen die Wesen die menschliche Verteidigung scheinbar problemlos. Nun ist es an der Zeit für die Marines aufzuräumen.

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Ihr übernehmt eine der bis zu vier Rollen: Officer, Special Weapons, Medic und Tech. Doppelbesetzungen sind auch möglich. Jeder erfüllt dabei eine andere Rolle. Officer und Special Weapons sind eher die Austeiler, die mit großen Wummen oder zum Beispiel Sentry Guns aufwarten können. Medic kann als Hauptfähigkeit heilen. Der Tech ist für das vorankommen in der Mission unabdingbar. An Schlüsselstellen wird er benötigt um Terminals zu hacken. Dies geschieht in Minigames. Wärenddessen ist er jedoch hifllos und muss beschützt werden.

Auf diese Weise kämpft Ihr euch mit euerm Team durch die Anlagen. Eure Waffen und eure Klasse könnt Ihr vor jeder Mission bestimmen und mit genügend Erfahrung könnt ich auch neue Waffen freischalten.

Zudem muss es nochmal erwähnt werden: Das Spiel ist KOSTENLOS erhältlich. Also sollte jeder der sich für Shooter oder Alienspiele interessiert mal reinschauen. Man kann es einfach über Steam downloaden.

Viel Spaß beim Ballern! ;)

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=owusWzSppyw[/youtube]

Halo: Reach mit erweitertem Firefight Modus! Video Inside!

Was mit ODST begonnen hat wird nun in Reach fortgesetzt. Firefight 2.0 ist da und lässt sich ab nun von vorn bis hinten personalisieren. Was für Gegner stürmen auf euch zu? Wieviele? Wie agressiv werden diese vorgehen? Welche Waffen habt Ihr zur Verfügung? Alles kein Ding mehr. Weiterhin kann man solche Konfigurationen dann auch an Freunde schicken damit auch diese sich an den Herausforderungen versuchen können.
Zusätzlich gibt es einen kleinen Blick auf die Medic Klasse. Diese wird die Fähigkeit haben einen Bubble-Shield zu plazieren der nicht so viel aushällt wie ein normaler, aber etwas Schutz ist immer noch besser als gar kein Schutz.

Nun viel Spaß mit den betreffenden Videos:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JIwaylSBQOM[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PQjcgQmiGRw[/youtube]

via areagames.de

Portal 2 Gameplay Videos – Frisch von der E3!

Mr. Newell hat uns wohl alle überrascht auf der Sony Konferenz. Stapft einfach rein und kündigt Portal 2 für die PS3 an. Und dann auch noch Steam-Support für die Sonykonsole… naja.

Auf jedenfall sind das gute News für jeden Besitzer eines solchen Spielgerätes. Passend dazu und für alle Anderen natürlich auch gibts es neue Gameplay Videos zum Platform Puzzler von Valve. Sie zeigen den Spielanfang und erklären etwas zur Story. Weiterhin wir uns unser neuer Freund vorgestellt: Ein Auge so wie GlaDOS welche hatte nur redet dieses mit einem gut aufgesetztem Akzent. Dann ist noch zu sagen: Bei dem was man in den Videos zu sehen bekommt scheinen die Rätsel nun sehr viel anspruchsvoller zu werden. Wir werden es… erleben.

Viel Spaß mit den Spielszenen:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5THiN8szSKM[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Bq2mZoKkqMw[/youtube]

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=mGlyQmmvj0w[/youtube]

PSP geht den Berg hoch!

Auf der Sony Konferenz der E3 wurde klar: Die PSP bekommt einen Upstream der sich sehen lassen kann. Über 70 Releases bis zum Dezember. Darunter sind Titel wie God of War: Ghost of Sparta, ein Prequel zu den God of War Spielen und ein neuer Resident Evil wie auch Kingdom Hearts Teil.

Auch die Playstation Go!Cam bekommt neues Futter mit Eyepet und Invizimals, einem Spiel bei dem eure Wohnung zum Spielfeld wird.

Weitere Titel wären zum Beispiel noch Patapon 3, The 3rd Birthday oder Valkyria II.
Wenn wir eine ausführlichere Liste bekommen werden wir diese euch natürlich schnellstmöglich zukommen lassen. Haltet also die Augen offen!