Gamer sind ja von Natur aus an Technik interessiert und da liegt es nahe, dass wir uns hier in ganz eigener – wenn auch nicht unbedingt passender – Sache an euch, liebe Leser, wenden. Zur Erweiterung unseres jungen und dynamischen Teams suchen wir ab sofort Unterstützung! Mehr
News
PSN Titel Kung Fu Live erscheint für Kinect unter dem Titel “Kung Fu High Impact”
Vor einem Jahr auf der gamescom konnten wir zum ersten Mal den PlayStation Eye Titel “Kung Fu Live” anspielen und obwohl das spielen selbst sich als sehr anstrengend herausstellte hatten wir jede Menge Spaß (und auch ein wenig Muskelkater) dabei. Mehr
THQ Releaseliste vom 26. Juli 2011 – Mehr als 10 Spielneuheiten bis zum Jahresende
Die Produkt-Manager bei THQ haben einige stressige Monate vor sich – das zumindest kann man annehmen wenn man einen Blick auf die Release-Liste des Multiplattform Publishers wirft, die neben großen Core Gamer Titeln wie “Saints Row the Third” auch jede Menge Material für die ganze Familie zu bieten hat. Mehr
Satt mit Katzen zu spielen? Kinectimals mit Bären erscheint im Herbst 2011!
Die jenigen unter euch, die über Nachwuchs in der Familie verfügen und beim Controller-Freien Microsoft Kinect zugeschlagen haben, kennen sicherlich Kinectimals – der süße Launch Titel bei dem ihr euch die Zeit mit verschiedenen Großkatzen vertreiben konntet. Mehr
Rabatte für Mass Effect 2 Spielerweiterungen verfügbar
Jetzt wo der Release von Mass Effect 3 immer näher rückt (naja bis zum 9. März 2012 ist es doch noch eine Weile hin) will Microsoft die Mass Effect 2 Fans, die bisher den Spielerweiterungen Stand hielten, einen Grund geben, das Game einzulegen und die Zusatzmissionen zu spielen. Mehr
Games Lokalisierung – Feingefühl, Kreativität und (Fast-) Pedanterie
Wenn ein japanisches Game auf dem deutschen Markt veröffentlicht werden soll, wird es lokalisiert. Gleiches gilt für US-Spiele, die in Frankreich herauskommen, koreanische Spiele für Spanien… aber was geschieht eigentlich genau im Prozess der Lokalisierung?
Natürlich wird die jeweilige Sprache übersetzt. Dabei für eine sprachlich korrekte Übersetzung zu sorgen, ist eine wesentliche Aufgabe, die keineswegs immer bravourös gemeistert wird. Gute Übersetzungen in einem Game erfordern Menschen, die nahezu pedantisch arbeiten, um Fehler zu vermeiden.
Das alleine ist bei einer Lokalisierung allerdings nicht genug. Auch Kreativität und Feingefühl sind gefragt. Mehr
BAFTA Game Awards 2011 Live Stream heute abend!
Wer sich im Fernsehen gerne Award Shows wie die Oscars oder den Grammy ansieht der sollte sich heute – um 21:45 deutsche Zeit – die Video Games Awards der GAME British Academy zu Gemüte führen denn dort gibt’s einen Live Stream der Awards! Mehr
Xbox Live wird Ende des Jahres in 9 weiteren Ländern verfügbar sein

Microsoft hat auf der E3 angekündigt, dass gegen Ende des Jahres, 9 weitere Länder in den Genuss von Xbox Live kommen werden. Die Gamer in Brasilien, Chile, Kolumbien, der Tschechischen Republik, Griechenland, Ungarn, Polen, Russland und Süd Afrika können also jubeln. Wir sind gespannt ob man so wie bei Zigaretten auch in Zukunft für Xbox Live Gold Karten oder Points Cards nach Ungarn oder Polen fahren kann um diese günstig zu erwerben!
Zusätzlich dazu werden die Gamer in Australien demnächst LIVE über ihre Xbox Fernsehen können und aus einer Reihe Video on Demand Programmen wählen können. Dies wird durch eine Kooperation mit dem Satelitten- und Kabel-Provider FOXTEL möglich.
Halo Reach: Multiplayer Beta Preview

Als ihr letzte Woche noch die letzten Stunden von Halo 2 genießen konntet, waren wir bereits bei der Präsentation von Bungies nächstem Spiel Halo:Reach. Jeder durfte zusätzlich zu Gulasch und Getränken nebenbei auch noch den pre-beta Multiplayer ausprobieren. Alles was ihr jetzt hört kann aber muss nicht so beim Start der Beta in 2 Wochen auftauchen. Bevor wir uns jetzt Maps, Modis und Waffen widmen, ein kurzer Vergleich mit Halo 3 und ODST.
Bungie hat diesmal wirklich einiges umgekrempelt.
Die Engine
Man merkt an Effekten und Models sofort das es sich hier nicht mehr um eine aufgebohrte Version der alten Halo Engine handelt. Das Spiel lief immer flüssig, selbst auf der größten Map Boneyard, wobei in unserer Session fast keine Fahrzeuge zum Einsatz kamen.
Die Steuerung
Wiederum ändert Bungie das Standardschema. Dieses Mal liegt Schlagen auf RB und die Spezial-Fähigkeit auf LB. Wie immer gibt es mehrere Varianten, das beliebte Bumper-Jumper ist auch wieder dabei.
Die Spielregel/Das Spielgefühl
Man springt weit weniger hoch als noch zu Halo 2/Halo 3 Zeiten. Der Sturzschaden ist zurück ( Man kann nicht mehr Bungie (Verzeihung Bungee) Jumping ohne Seil probieren. Lebenspunkte sind zurück. Wenn das Schild leer ist wird die Lebensanzeige verringert. Diese regenerieren sich aber nur per Medipack die auf der ganzen Map verteilt sind. Das Schild absorbiert jetzt allen Schaden den es kurz bevor es Leer ist bekommt. Effektiv bedeutet das, dass bei auch nur 1% Schild ein Schlag nur das Schild aber nicht die Lebenspunkte angreift. Zusammen mit den allgemein geringeren Magazinen ist es bei unserer Session in den meisten Fällen auf 1 Magazin Assault Rifle + 2 Schläge hinausgelaufen (Könnte aber auch unsere Unfähigkeit gewesen sein :-) ).













