Das neue Projekt von Peter Molyneux mit seinem Studio 22 Cans hat sein gesetztes Kickstarter-Ziel erreicht.

Godus wurde insgesamt mit £455,950 von 14,704 unterstützt und hätte noch zwei Tage Zeit gehabt.

Nun wurden neue Ziele angekündigt, die das Spiel je nach gesammelten Geld verändern werden.

Wird £475.000 so wird das Spiel ein soziales und wettstreithaftes Feature erhalten.

Wenn £500.000 erreicht werden, so wird ein Multiplayer-Koop und Possession Modus eingeführt.