Es sieht so aus, als hätte der letzte Patch für Skyrim keine Abhilfe geschaffen für die Bugs, welche die PlayStation 3 Version von Skyrim bei großen Speicherständen beinahe unspielbar machen, so Digital Foundry:
This updated version of Skyrim on PS3 is still unplayable for those with a huge time investment in the game – unless you’re only willing to play Skyrim in half-hour bursts, saving and restarting the game.
Das ist natürlich nicht Akzeptabel und sollte baldigst ausgebessert werden… doch laut Joshua Sawyer, einem Entwickler von Obisidian, welche sich für Fallout: New Vegas verantwortlich zeigen, ist das vielleicht gar nicht möglich…
It’s not like someone wrote a function and put a decimal point in the wrong place or declared something as a float when it should have been an int. We’re talking about how the engine fundamentally saves off and references data at run time. Restructuring how that works would require a large time commitment. Obsidian also only had that engine for a total of 18 months prior to F:NV being released, which is a relatively short time to understand all of the details of how the technology works.
Es sieht also ziemlich Düster aus. Zudem behauptet Sawyer dass es mit DLC nur noch schlimmer wird. Wir halten euch natürlich auf dem laufenden, müssen aber hier eine klare Warnung an PS3-Besitzer aussprechen: Haltet euch derweil fern von Skyrim.








