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I Am Alive musste komplett neu entwickelt werden

Als I Am Alive das Entwicklerstudio wechselte, mussten die Entwickler ganz von vorne anfangen.

Der Titel wurde von Darkworks zu Ubisoft Shanghai fast schon heimlich übertragen, doch das minderte nicht die Arbeit für das jetzige Studio.

Man habe im Jahre 2010 bloß einen CGI-Trailer erhalten und musste damit anfangen.

Eine Entscheidung war es, das Spiel deutlich realistischer zu machen, denn das Spiel war so unfertig, dass man damit alles machen konnte.

Trotzdem will Ubisoft Shanghai nicht sagen, dass ihr Spiel besser ist, als das von Darkworks, aber das konnte man damals noch nicht sehen, da alles noch in CGI vorlag.

Ubisoft hat das Spiel als digitalen Titel angekündigt, obwohl das Spiel als AAA-Titel auf der E3 2008 angekündigt wurde.

I Am Alive wird diesen Winter in Xbox LIVE und dem PSN erscheinen.

LX

Leidenschaftlicher Spieler und kritischer Beobachter der Videospielindustrie, der vor einigen Jahren mit voller Wucht aus dem Exil in die Videospielwelt zurückkehrte. Gibt jedem Spiel eine Chance bis sein alter Ego durch subversiven Sarkasmus hervortritt.
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