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Ubisoft kann viel von bisherigen HD-Projekten für Wii 2 wiederverwenden

Yves Guillemot, CEO von Ubisoft, äußerte sich heute auf einer Pressekonferenz indirekt zur grafischen Leistung der Wii 2 bzw. von Project Café. So ließen sich Teile von Projekten, die für Xbox 360 oder PlayStation 3 entstanden sind, leicht auf dem Wii-Nachfolger wiederverwenden.

“What we see is that we will be able to leverage a lot of the work we do for Xbox 360 and PS3 while we create games for the platform.
So we will not have to redo completely the games that we create. We’ll be able to use all the capacity the console is giving but also use all the work we do for the other platforms.”

Weiter sagte er zur neuen Heimkonsole von Nintendo, dass es sich dabei um ein fantastisches Gerät handle, von dem Ubisoft glaube, dass es extrem erfolgreich werden würde.

Aus Guillemots Aussagen lässt sich schließen, dass Project Café wohl tatsächlich leistungsstärker sein wird, als die HD-Konsolen der Current-Gen. Wie viel stärker allerdings, darüber gehen die Gerüchte weit auseinander. Eine leicht höhere Leistung ist derzeit am wahrscheinlichsten.

Das Rätselraten hat aber auf der E3 Anfang Juni ein Ende, wenn die Konsole offiziell enthüllt wird und bereits mit spielbaren Demos aufwarten wird.

André Weiss

Der Nintendo-Aktionär setzt sich nebenher für das friedliche Miteinander aller Gamer ein. Spielt alles auf jeder Plattform, solange das Gameplay stimmt. Hat nichts für Grafikhuren übrig.
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