Der Patch 1.03a zu JooWooD’s Painkiller – Redemption wurde jetzt veröffentlicht. Was dieser für euch und den Titel bereit hält seht ihr nach dem Jump.
- Es wurden einige Fehler beim Kartendesign sowie andere lästige Fehler behoben (z.B. sich zu langsam öffnende Türen und Punkte, wo man die Welt verlassen konnte)
- Zufallscrash beim Laden der Karten behoben (Skriptfehler Meldung)
- Fehler auf der ersten Karte behoben (Items konnten nicht gesammelt bzw. zerstört werden)
- Rechtschreibung des Wortes “Multisampling” in den Grafikoptionen korrigiert
- Diverse kleinere Fehler und Engine Abstürze behoben
- Säulen im Gebiet des Endbosses entfernt
- AI des Endbosses optimiert
- Verbesserte Schatten auf der letzten Karte
Mit dem aktuellen Update wird Painkiller – Redemption noch eine Spur besser, da wir sowohl an der Stabilität als auch an Gameplay Tweaks gearbeitet haben.
so Reinhard Pollice, Producer JoWooD.








