Nachdem der innovative Vorgänger des Spiels, ein generell mit positiven Bewertungen beurteiltes Game war, krankte es doch an einer hakeligen Steuerung und vielen zu einfachen Level. Ersterem wurde bereits mit der Implementierung einer Digikreuz-Steuerung Abhilfe geschafft und auch an dem zweiten Kritikpunkt wurde gearbeitet.
Im Trailer zeigt Jeremiah Slaczka, Creative Director bei 5TH Cell, wie “Tiefere Level” die Spielerfahrung in Super Scribblenauts erweitern.
Das Spiel ist seit dem 29. Oktober für den Nintendo DS erhältlich.








