Wenn man sich den im Frühjahr 2011 erscheinenden Shooter Brink näher ansieht, fällt einem auf, dass es sich dabei nicht um einen herkömmlichen Shooter handelt.
Mit dem speziellen Bewegungssystem “SMART” könnt ihr euch flüssig durch das Game bewegen und so einen Shooter erleben und gleichzeitig einen Parcour rennen.
Das System SMART wird auf der offziellen Webseite vom Game wie folgt bezeichnet:
Smooth Movement Across Random Terrain, auf Deutsch: reibungslose Bewegung über Zufallsgelände) bezeichnen. SMART beurteilt auf dynamische Weise, wohin Sie gehen oder was Sie tun wollen, und hilft Ihnen dabei – sei es beim Springen, beim Tarnen, beim Klettern, beim Rutschen oder sogar beim Versuch, in Deckung zu gehen. Dies bedeutet, dass Sie die taktischen Entscheidungen treffen, wohin Sie gehen und welchen Weg Sie einschlagen wollen, und Ihnen das System dabei auf die eleganteste Weise hilft, die man sich nur wünschen kann.
Klingt sehr verlockend oder? Wie das ganze in realem Setting aussieht, seht ihr euch am besten im beeindruckenden Video von Daniel Ilabaca an, der – von Brink gesponsert – gerade durch Europa tourt und zeigt was es bedeutet, ein Freerunner zu sein:
Solltet ihr jetzt Geschmack auf das Game bekommen haben – im Frühjahr 2011 erscheint Brink, das bereits 49 Auszeichnungen erhalten hat (darunter das “Game of the Show” auf der Eurogamer 2010) für PS3, X360 und PC.
Hier ein paar Screenshots für euch:








