“Gut Ding braucht Weile” ist wohl einer der am meisten abgelutschten Sprüche der Welt. Wenn man Alex Evans jedoch glauben kann, dann braucht Perfektion bei Videospielen vor allem eines: Eine Internetverbindung.
Genau das ist auch der Grund für die Verschiebung von LittleBigPlanet 2: Nicht jede PlayStation 3 hängt im Internet und kann Updates und Patches nach Belieben herunterladen.
So fiel auch die Entscheidung, den Release von LBP2 auf nächstes Jahr zu verschieben, um eine möglichst perfekte Blu-Ray in den Handel zu bringen.
We respect people don’t have online and don’t want to patch their game to get the full experience. We could have shipped it and it would have been fine, however we realised that with just a couple of extra week’s we could make the game super amazing, adding the super onto the already amazing which exists today. This is something that will live forever and the delay, people will forget about.
I’m really sorry the delay frustrated people, even us, I mean I really wanted to get this game out for Christmas so hard. We pushed ourselves but realised with just a few more weeks we could make it perfect.
So Evans im Interview mit VG247. Wir werden LBP2 natürlich sobald wie möglich auf den Zahn fühlen, um zu sehen, ob die Verschiebung und das Auslassen des Weihnachtsgeschäftes die gewünschte Perfektion mit sich gebracht haben.








