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Releasetermin für Donkey Kong Country Returns bekanntgegeben

In einer kürzlich herausgegebenen Pressemitteilung wird der 3. Dezember als Erscheinungstermin für das neueste Werk der Retro Studios offenbart. Dann könnt auch ihr in den Genuss des erst auf der diesjährigen E3 angekündigten Spieles kommen.

Die Kollegen von Wiitower haben die komplette Pressemeldung veröffentlicht:

Donkey Kong Country Returns – affenstarker Dschungelspaß auf Wii – Neue Levels und 3D-Welten, Zwei-Spieler-Modus und jede Menge Nostalgie

Zwei der beliebtesten – und haarigsten – Videospiel-Charaktere des Planeten feiern kurz vor Weihnachten ihr Comeback: Donkey Kong und Diddy Kong machen ab dem 3. Dezember wieder mal den Dschungel unsicher und lassen alle Wii-Fans jubeln – in dem wilden Jump’n’Run Donkey Kong Country Returns von Nintendo. Zum ersten Mal in dieser Kultspiel-Serie können die beiden populären Primaten ihre Gegner gemeinsam durchs Unterholz scheuchen. Dafür sorgt ein neuer, witziger Zwei-Spieler-Modus.

Die Freunde der Donkey Kong Country-Spiele dürfen sich auf eine kräftige Dosis Nostalgie gefasst machen, angereichert um viele tolle Neuerungen. Auf sie wartet eines der klassischen 2D-Jump’n’Runs, für die diese Serie so bekannt und beliebt ist. Dazu kommen aber komplett neu gestaltete Spielebenen, spektakuläre Grafiken und – was dem Gameplay mehr Tiefe denn je verleiht – komplett dreidimensional animierte Welten. All das wird Kenner der Spielserie wie Neueinsteiger gleichermaßen begeistern.

Das neue Abenteuer hat sich Nintendo in Zusammenarbeit mit Retro Studios ausgedacht. Es versetzt die Spieler und das Primaten-Duo mitten hinein in eine wilde Jagd über Traumstrände, durch Urwälder und Ruinenlandschaften. Dabei gilt es, Donkey Kongs kostbare Bananenvorräte vor wahren Horden diebischer Gegner zu bewahren.

Schlüsselfeatures wie Fasskanonen und Bergwerks-Loren, die schon den früheren Donkey Kong-Titeln ihren Charme verliehen haben, wurden sorgfältig restauriert und auf den neuesten Stand gebracht. Außerdem bietet Donkey Kong Country Returns zusätzlich zum bekannten Single-Player-Modus eine kooperative Zwei-Spieler-Variante an. Sie bereichert die Serie um ein neues, revolutionäres Element. Die Spieler können die Levels getrennt oder gemeinsam durchstreifen. So darf sich Diddy Kong von Donkey Kong huckepack nehmen lassen, wann immer er Lust hat. Das erleichtert es Anfängern, schwierige Passagen mit Hilfe eines erfahrenen Mitspielers zu bewältigen. Außerdem: Wenn einer von ihnen aus dem Spiel gekickt wird, muss der andere nur gegen ein vorüberschwebendes Fass schlagen; dann springt sein Kumpel heraus – und schon geht die turbulente Jagd weiter.

Zu ihren bekannten Fähigkeiten haben die beiden Affen-Freunde jede Menge neue dazugelernt. Donkey Kong etwa lässt den Boden unter seinen Gegnern erbeben, oder er erledigt sie ganz einfach, indem er sie überrollt. Diddy Kong wiederum düst mit einer Art Fässer-Jetpack wie mit einem Luftkissenboot durch die Gegend und kann seine Peanut-Pistole auch im Zwei-Spieler-Modus einsetzen.

Selbstverständlich warten auf die Spieler wieder versteckte Gegenstände, Puzzleteile und andere Überraschungen in Hülle und Fülle. Obendrein gibt es auf jeder Spielebene Bonus-Items in Form der Buchstaben K, O, N und G zu finden. Wer am Ende des Levels das Wort KONG buchstabieren kann, erhält eine tolle Belohnung. Und wem das alles noch immer nicht genug ist, kann im Modus Spiel auf Zeit eine weitere Herausforderung annehmen: Die Spieler können versuchen, ihre Bestzeiten für jedes einzelne Level noch zu unterbieten.

Fazit: Donkey Kong Country Returns ist ein Riesenspaß mit unwiderstehlichem, nostalgischem Charme. Für Wii-Fans, die dieses Spiel unterm Weihnachtsbaum finden, dürften alle anderen Geschenke Banane sein.

Game City Wien 2010: Hier kommt der Bilder-Nachschlag

Am Wochenende fand in Wien zum 4. mal die Game City statt. Mit den ersten Bildern von der Game City haben wir euch ja bereits versorgt und nun gibt es nochmal einen ordentlichen Nachschlag!

Satte 103 Bilder warten auf euch. Da aber über 100 Bilder etwas Zeit zum hochladen beanspruchen würden, verweise ich euch gleich direkt zur Sony Facebook-Page. Dort sind von Sony Österreich sämtliche Bilder zur Game City 2010 zu finden.

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Screenshot- und Artwork-Set zu Okamiden veröffentlicht

Wer Chibiterasu bis jetzt noch nicht ins Herz geschlossen hat, der sollte es sich beim Anblick dieser Bilder vielleicht doch nochmal überlegen – Ich zumindest würde sagen, dass es sich bei Okamiden wohl um das süßeste und bezauberndste DS-Spiel der letzten (und zukünftigen) Jährchen handelt.

Neben haufenweise Screenshots gibt es auch endlich ein paar hübsche artworks zu begutachten; sowohl von Chibiterasu selbst als auch ihrer diversen Begleiter.

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Neuer Trailer zu Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix enthüllt neue Bosse

Das wohl meist beworbene neue Feature in Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix (einer optimierten und erweiterten Edition des Original-Titels) sind die neuen Bosse.
Unteranderem wurde hier ganz besonders eine verhüllte, mysteriöse Gestalt gepriesen, die hier nun erstmals zu sehen ist.

Unter anderem taucht auch ein weiterer Boss auf, bei welchem geübte KH-Spieler vielleicht sogar erraten können, um wen es sich handelt.

EA feuert zurück

Ein bisschen Kontroverse ist die Gamerwelt von Activisions CEO Bobby Kotick schon gewohnt. Vor allem seit der Krise mit Infinity Ward hat sich das Ansehen und die Seriosität von Activision schlagartig nach unten geschraubt. Zusätzlich gab es eine hitzige Debatte um die Call of Duty-Franchise, die entweder zu Tode gemolken wird und endlich erneuert. Obwohl Kotick an seiner Meinung festhält, dass Activision in allen Dingen Marktführer ist, konnte er es sich nicht nehmen lassen Electronic Arts ein bisschen die Flügel des Erfolgs zu stutzen. Er begründete Activisions in einem Interview mit EDGE Online den Erfolg darauf, dass der Entwickler seinen kleineren Studios genügend Freiraum zur Entwicklung lasse. EA hingegen würde ein kleines Entwicklerstudio sofort aufkaufen und in etwas verwandeln, was die Handschrift der dortigen Programmierer verfremde:

“EA kauft einen Entwickler und dann wird darauf ‘EA Florida’, ‘EA Vancouver’, ‘EA New Jersey’, was auch immer. Wir schauen uns das an und sagen, ‘Weißt du was? Was wird an diesem Entwickler mögen ist seine eigene Kultur, sie haben eine unabhängige Vision und genau das macht sie so erfolgreich.’ Wir haben nichts Activision spezifisches – es sind Treyarch, Infinity Ward, Sledgehammer.”

Kotick beteuerte die Entscheidungsfreiheit, die seine Entwickler erfahren würden. Niemand zwänge sie ein Spiel dann und dann herauszubringen. Ein bisschen bitter ist dieser Kommentar schon und die ehemalige Führung um Vince & Zampella würde wahrscheinlich protestieren. Kotick sehe zwar Potenzial in EA, es sei aber verschenkte Zeit und vergeudetes Humankapital. “Wer will denn schon bei EA arbeiten?”, las sich zwischen Koticks PR-Zeilen deutlich heraus.


Electronic Arts lässt diesen Kracher nicht auf sich sitzen und feuert verbal zurück, wie industrygamers.com berichtet. Jeff Brown, Vizepräsident der Unternehmenskommunikation, machte sehr deutlich, dass Koticks angeblich professionelle Beziehung mit Studios sich vor allem auf diverse Rechtsstreitigkeiten beschränkt.

“Seine Firma basiert auf drei Marken – die eine ist eine phantastische anhaltende Welt, mit der er nichts zu tun hat; eine die gerade arg rückläufig ist; und die dritte ist gerade dabei von Koticks eigenem Übermut zerstört zu werden.”

Klare Worte zwischen zwei Entwicklern, die sich vor allem im Genre des Shooter bekriegen. EA ist berühmt für seine Medal of Honor-Reihe, Activision hingegen für Call of Duty. Vielleicht gehen beiden Entwicklern gerade ein wenig auf dem Zahnfleisch ihrer Kreativität und schauen, wie sich ihre Franchise am besten weiterverkaufen kann. Sicher ist aber, dass die nächste verbale Spitze von Kotick schon fast fertig programmiert ist.

Alle Termine der kommenden Gameshows für 2011

Die letzte große Gameshow in diesem Jahr haben wir nun auch endlich hinter uns gebracht. Die Rede ist natürlich von der Tokyo Game Show 2010.

Doch im nächsten Jahr warten erneut unzählige Messen auf denen wir wieder mit dem Neuesten vom Neuen aus der Gamesbranche versorgt werden. Da gilt es den Überblick nicht zu verlieren.

Daher kurz und knapp alle Termine der kommenden Spielmessen für 2011:

  • GDC (Game Developer Conference, San Francisco – USA) 28.02.2011 bis 02.03.2011
  • E3 (Electronic Entertainment Expo, Los Angeles – USA) 07.06.2011 bis 09.06.2011
  • Gamescom 2011 (Köln – Deutschland) 15.08.2011 bis 17.08.2011
  • Tokyo Game Show (Tokio – Japan) 15.09.2011 bis 18.09.2011
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Left 4 Dead: The Sacrifice DLC – Release und Inhalt

Valve kündigte heute wieder ein neues DLC für den Multiplayer-Zombie-Shooter an:

The Sacrifice

erscheint am 5. Oktober 2010 sowohl für den PC, als auch für die XBox 360 und was den Fans dabei noch mehr Spaß bereitet, ist die Tatsache, dass es nicht nur für den aktuellen zweiten Teil, sondern auch für den Vorgänger erscheint! Als Prequel zum bereits im April erschienden DLC The Passing spielt man die Überlebenden des ersten Left 4 Dead (die auch schonmal in einem DLC beglückt wurden).

Das Besondere, laut Valve, ist ein neuartige Stil (bezogen auf das Ende – “a new style finale”) names “Sacrificial Gameplay” (wer hätte das gedacht!), bei welchem ihr entscheiden müsst, wer stirbt und wer letztendlich überlebt, um weiter die Horden von Zombies zu bekämpfen. Einen großen Bonus bekommen Besitzer von L4D 2, denn die Kampagne “No Mercy” aus dem ersten Teil wird kostenlos erhalten sein. Beide Kampagnen werden zudem im Versus, Survival, and Scavenge Modus spielbar sein.

Das DLC kostet 560 MS Points für die XBox 360 und nichts (richtig gelesen!) für den PC. Computerspieler sollten da auf jeden Fall zugreifen! Wer lange nicht mehr online war, lädt den neuesten Patch und die letzte Kampagne “I hate mountains” gleich mit!