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Final Fantasy XIII: Pläne für DLC verworfen

Trotz der vielen Kontroversen und Kritik um den dreizehnten (!) Teil von Final Fantasy, u.a. kann das Game eine Klage aufgrund der vielen Abstürze und negative Kommentare anderer großer Entwicklungsstudios aufweisen, konnte es sich mehr als sensationell verkaufen.

Und wenn sich ein Videospiel sehr gut verkaufen ließ, legt man als Entwickler eigentlich in Form von DLC´s (downloadable content) nach – neue Maps, Kleidung, Charaktere usw., damit man einerseits die Fangemeinde weiter unterstützt und noch einen Anreiz denjenigen gibt, die das Game noch nicht ihr Eigentum nennen können.  FFX 13 Director Motomu Toriyama äußerte sich dazu folgendermaßen:

We were planning to make some DLC, but that plan wound up not happening. I’m sorry!

Die Spieler sollten “hold on to their saves from the end of the game.” Wahrscheinlich steht man zudem unter Zeitdruck, denn beispielsweise erscheint das bereits 2006 angekündigte Final Fantasy XII Versus erst 2012 und man müsse daher direkt an den Nachfolgern arbeiten. Weiterhin muss der Publisher/Developer noch die XBox 360 Version für den japanischen Markt anpassen, da diese bald erscheint (Titel: Final Fantasy XIII Ultimate Hits Edition) – da bleibt nicht viel Zeit für andere Tätigkeiten übrig. Schade!

Dennis Eichler

SNES, Gameboy und Co. waren Teil der Kindheit; heutzutage wird über PS3, 360 und Konsorten, sowie der ganzen Spieleindustrie berichtet. Das Ziel bleibt wie eh und jeh unverändert: Mit dem stereotypen Denken über Games & Gamer aufzuräumen, was sich jedoch als schwieriges Unterfangen herausstellt.
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