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Need for Speed: Hot Pursuit auf Tour

Electronic Arts ist mit dem Arcade-Racer Need for Speed: Hot Pursuit in den USA unterwegs. Der erste Halt war in New York und Gametrailers hat das exklusive Treffen für uns aufgenommen. Als nächster Halt ist Chicago geplant am 7. August.

Das Spiel wird voraussichtlich am 16. November für die PS3, Xbox 360, Wii und den PC erscheinen.
[gametrailers]http://www.gametrailers.com/video/on-tour-need-for/702356[/gametrailers]

via Play3

nail’d: Soundtrack-Party

Deep Silver veröffentlicht zusammen mit Entwickler Techland einen neuen Trailer zu nail’d, in welchem die Soundtracks des Spiels vorgestellt werden.

So sind unter anderem Christian Olde Wolbers (Fear Factory, Arkaea), Pat Lachman (Damageplan), Wayne Static (Static X), Jamey Jasta (Hatebreed), Stephen Carpenter (Deftones), Jed Simon (Strapping Young Lad) und John Boecklin (DevilDriver) mit an Bord und sorgen für eine gute Mischung an musikalischer Untermalung.

Da das noch nicht ausreicht, verfügt nail’d außerdem über lizensierte Titel der Bands Slipknot, Queens of the Stone Age, Backyard Babies, Rise Against, American Sixgun, Aggressive Chill und Slaves on Dope.

Das Spiel soll gegen Winter dieses Jahres noch in die Läden kommen.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=q5NatFAnNnU&feature=player_embedded[/youtube]

via Play3

Guitar Hero 6: Warriors of Rock – Neuer Trailer bringt Quest-Mode näher

Project Director von Guitar Hero 6: Warriors of Rock Brian Bright, erklärt in einem drei-minütigem Video die Hintergründe des Quest-Modes aus dem kommenden Spiel. Ziel ist es, die Musik des Metals vor einer Bestie zu verteidigen, die diese Klänge verbannen will.

Dem Spieler stehen, wie im Video zu sehen ist, Kräfte und Artefakte zur Verfügung, welche ihm bei gekonntem Einsatz zum Ziel bringen und die harten Klänge des Rock’n'Rolls verteidigen sollen.

via videogameszone

Pokemon Black Edition – Urbane Legende mit Geister-Pokemon aufgetaucht

Es ist gar nicht so lange her, da wurde ie neueste Pokemon-Reihe angekündigt – Die Lead-Titel heißen Black und White, und reihen sich damit in das altbekannte Farb- bzw Edelstein/metall-Schema ein.
Doch offenbar gab es schon vor Ewigkeiten, zu Zeiten der beiden ersten Editionen Rot und Blau eine “Black-Edition”.
Eine sagenumwobene, schwarze Pokemon-Edition, welche einem ungescholtenem Zocker unabsichtlich in die Hände fiel.

Der unbekannte Gamer kaufte laut eigenen Aussagen vor vielen Jahren einst eine gewöhnliche rote Pokemon-Edition..zumindest dachte er das…
Als er die Packung öffnete fand er allerdings nicht wie erwartet eine leuchtend rote Kasette mit einem Glurak darauf sondern ein pechschwarzes Cartridge, ohne Bild…

Wie man unschwer erraten kann, war nicht nur die Kasette selbst anders…falsch…auch das Spiel unterschied sich in einigen Details gravierend von normalen Pokemon-Games…

Das Pokemon GHOST, ein unbekanntes, nicht registriertes und scheinbar auch unbesiegbares Wesen, gesellt sich anfangs zu eurem Starter-Pokemon in euer Team und begleitet euch das ganze Spiel hindurch.

Aber die genaueren Details lest ihr am besten in fogendem Augenzeugen-Bericht…

After selecting your starter, if you looked at your Pokémon, you had in addition to Bulbasaur, Charmander, or Squirtle another Pokémon – “GHOST”.

The Pokémon was level 1. It had the sprite of the Ghosts that are encountered in Lavender Tower before obtaining the Sliph Scope. It had one attack – “Curse”. I know that there is a real move named curse, but the attack did not exist in Generation 1, so it appears it was hacked in.

Defending Pokémon were unable to attack Ghost – it would only say they were too scared to move. When the move “Curse” was used in battle, the screen would cut to black. The cry of the defending Pokémon would be heard, but it was distorted, played at a much lower pitch than normal. The battle screen would then reappear, and the defending Pokémon would be gone. If used in a battle against a trainer, when the Pokéballs representing their Pokemon would appear in the corner, they would have one fewer Pokéball.

The implication was that the Pokémon died.

Allen, denen es entfallen sein sollte – die Geisterviecher aus Lavandia sahen aus wie oben gezeigtes Bild.

Tja, leider lässt sich die Existenz dieser unheilvollen Edition nicht beweisen, denn der Verfasser des Berichtes hat die Kasette “leider vor 2 Jahren bei einem Umzug verloren”.

Man kann nur hoffen, dass sie auf ewig verloren bleibt…Manche Geheimnisse werden nicht ungestraft gelüftet….

via kotaku

Erster Trailer zu Tactics Ogre: Let us all Cling Together veröffentlicht

[youtube PVJUpWZJu7c]

Kaum angekündigt, schon betrailert – Die ersten bewegten Bilder zum Remake des Klassikers Tactics Ogre: Let us all Cling Together betritt die Bühne der Gameswelt.

Wie wir es von SquEnix-Trailern gewohnt sind gibt es auch hier jede Menge Artwork, theatralische Musik und viele japanische Schriftzeichen zu sehen.
In punkto Gameplay-Material müssen wir uns wohl noch etwas gedulden, denn davon ist in diesem kurzen Streifen nicht wirklich viel präsentiert worden…

Aber die ersten Ingame-Szenen werden bestimmt nicht lange auf sich warten lassen, und wer sich auch mit Standbildern zufrieden gibt, der kann sich ja HIER die ersten paar Screenshots ansehen.

via siliconera

Fan-Trailer zu Gears of War 3 will sich mit offiziellem Material messen

[youtube THsIsQI9POI]

Der ein oder andere offizielle Trailer zu Gears of War 3 – allen voran Ashes to Ashes – dürfte mitterweile bei jedem leidenschaftlichen Shooter-Fan da draußen angekommen sein.

Tendenziell ist and diesen Trailern auch nichst auszusetzen, im Gegenteil – Die Traielr zu Gears of War (damit sind alle Sequels gemeint) gelten zu Recht als einige der besten der Ära Xbox 360. Aber von einem professionellen Games- bzw Grafik-Studio erwarten wir uns ja auch eigentlich nichts anderes.

Wenn sich allerdings ein Fan ans Werk macht, dann sieht die Lage schon etwas anders aus.
Fans haben zumeist nicht die gleichen Mittel wir in Studio, weswegen viele solcher Produktionene eher an Hobby-Schnittkunst erinnert.
Ist ja ganz nett, aber all zu große Begeisterung lösen sie meist nicht aus.

Nicht so bei oben gezeigtem Filmchen – Gears of War 3 – What have I become? hat durchaus das Zeug mit offiziellen und professionellen Trailern mitzuhalten.

Bleibt natürlich zu hoffen (zumindest für Microsoft), dass Youtube-User dieses Video nicht mit den “echten” Gears of War-Trailern verwechseln ;)

Der Dead Space Rucksack ist da!!!

Ihr steht auf den Suit von Isaac Clarke und wollt im echten Leben darauf nicht verzichten? … dann haben wir hier für eich einen Interessanten Link zu dem Rucksack der auf der Comic-Con vorgestellt wurde. Leider handelt es sich dabei “nur” um einen Prototyp.

Aber wer weiß, vielleicht können wir ihn auch bald kaufen…?

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R4 Karten in Großbritannien verboten


Der Oberste Gerichtshof in London hat nun gegen Playables Limited entschieden und nach Angaben von mcvuk.com Import, Werbung sowie Verkauf der R4 Karten für illegal erklärt. Der Verteidiger argumentierte für Playables Limited, dass derartige Geräte legal seien, da sie es dem Anwender ermöglichen so genannte Homebrew-Programme zu nutzen. Letzteres sind oft von Privatleuten erstellte Programme für Konsolen, die eigentlich gar nicht gemacht sind für derartige Spielereien. So kommt es vor, dass Homebrew-Basteleien häufig den Kopierschutz umgehen und zusätzliche Extras an Funktionen einfügen. Es ist aber nicht die grundsätzliche Absicht ein Konsolenspiel komplett zu ersetzen.

Speichermöglichkeiten für den Nintendo DS gab es eigentlich genüge. Am beliebtesten war jedoch die R4DS Karten, eingeführt in den Jahren 2007 und 2008. Nun ist es vorbei mit der R(evolution) 4/für den DS. Was bei den Käufern beliebt war, wurde schnell von verschiedenen Herstellern kopiert. Obwohl viele als 1:1 Klone zu den R4 Karten angepriesen wurden, waren es oftmals Kopien der DSTTi oder Acekard 2i-Karten. R4 sind sehr beliebt, weil sie es ermöglichen ‘custom codes’ (für Anwender speziell angepasste Programmteile) abzuspielen. Das rief auf der anderen Seite auch viele Raubkopierer auf den Plan und die kleinen grauen Plättchen kamen schnell in Verruf.


Das Londoner Gericht wies daraufhin, dass R4-Karten explizit Nintendos eingebautes Sicherheitssystem umgehen, bevor sie Spiele zum Laufen bringen. Nintendo habe daher schon seit 2009 mehr als 100.000 Stück dieser Karten allein im Vereinigten Königreich beschlagnahmt. Der japanische Entwickler veranlasste die Aktion nicht nur für das eigene Geschäft, sondern auch um andere Spielentwickler zu schützen:

“Nintendo initiates these actions not only on its own behalf, but also on behalf of over 1,400 video game development companies that depend on legitimate sales of games for their survival.”

Mit dieser Bestimmung ist das englische Gericht nicht allein. Bereits im Frühjahr vergangenen Jahres wurden die R4 Karten durch das Amtsgericht in Tokio vom japanischen Markt genommen. Gegen die damaligen Hersteller wurde eine einstweilige Verfügung erlangt, die den Verkauf für illegal erklärte. Seit diesem Urteil hatten sich mehr als 50 weitere Firmen für die Verfolgung derartiger Gerätschaften und ihrer Hersteller ausgesprochen. In den Niederlanden ist es ebenfalls zu einem erfolgreichen Urteil gegen die R4 Karten gekommen und das obwohl sich die angeklagten Verkäufer Nintendo des unfairen Wettbewerbs beschuldigten. In Deutschland gibt es bereits 20 erfolgreiche Strafverfolgungen.

Via mcvuk.com

Nintendo verlautbart Quartalsergebnisse, Softwareverkaufszahlen und neue Releaseliste

Für das letzte Quartal, das am 1. April begann und am 30. Juni endete, verbucht Nintendo einen Umsatzrückgang zum Vorjahr auf 188.6 Milliarden Yen (1.65 Mrd. € // 2.16 Mrd. US-Dollar). 2009 lag dieser Wert bei 253.4 Milliarden Yen (2.22 Mrd. € // 2.90 Mrd. US-Dollar). Insgesamt musste Nintendo daher einen Nettoverlust von 24.22 Milliarden Yen (221.3 Mio. € // 288.5 Mio. US-Dollar) hinnehmen. Im Vorjahr noch gab es einen Nettogewinn von 42.43 Milliarden Yen. Dies muss allerdings nicht als direkter Geldverlust sondern nur als Profitrückgang gewertet werden. Gründe dafür sei vor allem der geringe Abverkauf von Spielen.

Im Gegensatz dazu sind die Softwareverkaufszahlen erfreulicher. Hier eine Übersicht über die größten Hits seit deren Markteinführung bis 30. Juni 2010:

- WiiSports – 66.190.000 verkaufte Einheiten
- WiiSports Resort – 19.160.000 verkaufte Einheiten
- New Super Mario Bros. Wii – 15.810.000 verkaufte Einheiten
- WiiFit Plus – 19.160.000 verkaufte Einheiten
- Super Mario Galaxy 2 – 4.090.000 verkaufte Einheiten

Im weiteren Verlauf diesen und nächsten Jahres werden außerdem noch großartige Spiele in Europa erscheinen:

- Metroid: Other M – 03. September 2010
- Wii Party – Viertes Quartal 2010
- Fling Smash – Viertes Quartal 2010
- Donkey Kong Country Returns – Viertes Quartal 2010
- Kirby’s Epic Yarn – Erstes Quartal 2011
- The Legend of Zelda: Skyward Sword – 2011
- Mario Sports Mix (Arbeitstitel) – 2011

via Wiitower