Microsoft, Kinect und ich beim Rendezvous im Triest

Während die meisten meiner Kollegen gestern Vormittag schwitzend vor ihren Monitoren saßen und sich damit abmühten eine passable News für euch zusammenzuschreiben saß ich im klimatisiertem Hotel Triest in Wien und ließ mich ordentlich von vorne bis hinten bedienen, während ein paar bemühte Microsoft-Mitarbeiter mir ihr neuestes Baby vorstellten – Die Motion-Control Kamera Kinect.

Doch Kinect allein wäre jetzt natürlich nicht unbedingt der Renner (auch wenn das kleine schwarze Teil schon ganz schnuckelig aussieht) – natürlich gab es auch ein paar Spiele zu begutachten und zu testen – in der zum Style von Kinect eingerichteten Lounge (sogar die M&M`s waren grün-violett!) wurden mir und drei Kollegen folgende, bereits von der E3 bekannten Spiele, präsentiert:

Kinect Adventures, Kinectimals, Kinect Joy-Ride, Kinect Sports, Dance Central und Your Shape Fitness Evolved.

Am Rande kann hier natürlich auch erwähnt werden, dass es sich bei dem uns vorgeführtem Equipment um dasselbe Ensemble handelte, welches auch auf der E3 2010 brillierte – direkt daneben natürlich auch die neue, schlanke Xbox 360.

Kommen wir also gleich zum wesentlichen – Was kann Kinect? Hält es was es verspricht? Macht es überhaupt Spaß und lohnt es sich so etwas zu kaufen, wenn man kein gigantisch großes Wohnzimmer hat?

Eines mal vorne Weg – Ja, es macht tatsächlich Spaß – aber eben nur wenn man zu zweit ist. Egal ob man sich jetzt mit Kinect Adventures auf einem Boot zusammen mit einem anderen Spieler durch wilde Wasserfahrten manövriert oder Bälle abfängt – je mehr Leute desto besser. Vergnügt man sich allerdings alleine mit einem künstlichen Baby-Geparden und soll diesen durch irgendwelche Hindernisparcours führen, so ist das mit dem Spielspaß schon etwas weiter hergeholt…(es sei denn man hat einen faible für normalerweise unnahbare Wildtiere, versteht sich).

Natürlich ist das ein typisches Partyspiel-Syndrom. Aber auch die Sportspiele bei Kinect Sports mussten im Einzelspielermodus einiges an Spielspaß einbüßen.
Wie es sich da bei ernsthafteren Spielprinzipien wie Shootern oder gar Adventures verhält kann man derzeit nur erraten – aber man versicherte uns, dass es – nachdem man das gesamte Familienspektrum vorerst bedient hat – auch solche Genres in Angriff nehmen wird.

Kinect Präsentation im Triest in Wien

Was allerdings die meisten von euch interessieren dürfte – wie verhält es sich mit der Technik?
Was ist dran an der langsamen Erkennung und dem verrufenem Lagging beim spielen?
Tja…da habe ich leider schlechte Neuigkeiten für euch (bzw. für Microsoft…) – leider ist an dem Gerücht etwas dran; besonders was das Spielchen mit dem Bällefangen anbelangt. Allerdings sei angemerkt, dass bis zum Launch von Kinect bzw. dessen Spielen mit großer Wahrscheinlichkeit noch weiter an der Reaktionsgeschwindigkeit gearbeitet werden wird.

Oft reagierte der Avatar um ca. eine halbe Sekunde verspätet oder falsch. In einigen Spielen wird man sogar eine ganze Weile, bevor man normalerweise einen Sprung ansetzen würde, im Spiel darauf hingewiesen zu springen, damit eben jene Bewegung auch rechtzeitig vollzogen wird.
Das ist ehrlich gesagt sehr verwirrend, aber ich nehme an, dass es sich hierbei wohl um eine Gewöhnungssache handelt.

Des weiteren ist es natürlich auch sehr eigenartig, keinen Controller in der Hand zu halten – darüber kann man nicht hinwegtäuschen. Man ist sich nie ganz sicher, ob das jetzt etwas bringt oder nicht, und ob das überhaupt richtig war; einige Spielmechaniken sind nicht auf den ersten Blick klar erkenntlich und viele Tutorials sind undeutlich.

Kinect Präsentation im Triest in Wien

Aber wer keine Angst davor hat, sich ein wenig lächerlich zu machen, und die während dem Spielen von Kinect aufgenommene Fotos verkraften kann, der dürfte hiermit trotzdem eine Menge Freude haben.

Eines muss allerdings beachtet werden – wer nicht mindestens 2 Meter Abstand und leeren Raum zwischen sich und Kinect bringen kann, der wird mit einigen Spielen so seine Schwierigkeiten haben…
Nicht umsonst sind sämtliche Werbefotos in spärlich eingerichteten Luxus-Wohnzimmern aufgenommen. Der Kegel braucht einfach ein bisschen Platz um alles an euch korrekt aufnehmen zu können.

Natürlich haben wir auch gefragt, wie es sich nun mit Kinect und Controller-Kompatibilität verhält; die Antwort war klar und deutlich – sehr schlecht.
Kinect-Spiele sind ausschließlich für Kinect konzipiert und können keinesfalls mit Controller gespielt werden. Natürlich werden auch weiterhin “normale” Xbox 360-Spiele entwickelt werden, und einige davon werden auch Kinect-Kompatibel sein, aber sämtliche mit Kinect zu steuernden Elemente können nicht mit Controller überbrückt werden.

Es sind auch keine Kinect-Remakes von älteren Spielen in Planung.

Alle Fotos in schönem Großformat findet ihr hier;

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Kinect erscheint diesen November zu einem bislang unbekannten Preis in unseren Läden.

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