Killzone 3: Pad-Lag ist Vergangenheit

Der sogenannte Pad-Lag beschreibt das Trägheitsgefühl bei der Steuerung aus Killzone 2 und wurde von vielen Spielern mit kritischen Augen gesehen. Guerilla Games nimmt sich anscheinend die Kritiken der Letzten Killzone-Teile zu Herzen und überarbeitet die Steuerung.

Guerrilla Game Director Mathijs de Jonge schreibt dazu auf der offiziellen Killzone-Webseite folgendes:

“Als wir ide Arbeiten an der Killzone 3-Steuerung begonnen haben, waren uns die Kritiken der Killzone 2-Spieler sehr wichtig. [...] Zielgenauigkeit und Empfindlichkeit der Pad-Steuerung sind hierbei die wichtigsten Dinge. Gleichzeitig gab es jedoch auch genügen Spieler, die das ‘schwere Gefühl’ der Waffen mochten. Wir rekalibrieren die Dead Zone, damit diese besser reagiert. Zudem reduzierten wir das Input-Lag und erzielten dabei eine größere Genauigkeit. Das beste jedoch ist, dass wir dieses ‘schwere Gefühl’ der Waffen aus Killzone 2 erhalten konnten”

via videogameszone

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