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Hydro Thunder Hurricane angespielt

Die Entwickler von Vector Unit geben sich alle Mühe, aus dem von Microsoft erworbenen Franchise einen spaßigen Arcade-Racer zu machen, doch will der Funke im Einzelspielermodus nicht ganz überspringen.

Zunächst jedoch: Um was geht es überhaupt? Das Szenario ist unglaublich geeignet dafür, um das Spiel im Zuge des “Summer of Arcade” zu veröffentlichen: Mit einem Speedboot macht ihr verschiedene Wasserstrecken unsicher, messt euch im einfachen Rennen, dem Hindernisparcour, dem Slalom oder in der Kombination der drei Disziplinen, dem Meisterschaftsmodus und füllt dabei euer Boost-Meter auf, um euren Kontrahenten davonzudüsen.

Als Vehikel stehen euch eine Vielzahl von Booten zur Verfügung, die in die Kategorien “Anfänger”, “Profi” und “Experte” aufgeteilt sind und entsprechende Fahreigenschaften aufweisen. Anfänger-Boote lassen sich zumeist gut steuern, besitzen aber keine hohe Endgeschwindigkeit, bei den Experten-Boliden ist es umgekehrt. Die Fahrzeuge kommen in tollem Design und mit verschiedenen Lackierungen daher, die ihr durch das Verdienen von Credits bei Wettbewerben erwerben könnt.

Ausgetragen werden diese Disziplinen auf abwechslungsreichen Strecken, die ebenfalls in drei Schwierigkeitsgrade aufgeteilt werden und eine Mischung aus neuen und alten Kursen darstellen. So jagt ihr zum Beispiel über Dämme hinweg, macht die Pariser Kanalisation unsicher, stattet den Wikingern im arktischen Norden oder Area 51 einen Besuch ab. Neben dem Aufsammeln der boostfüllenden Flaschen könnt ihr auch Symbole einsammeln, die die Strecke verändern, woraus ihr dann einen Vorteil ziehen könnt.

Die Steuerung ist typisch für einen Arcade-Racer, schnell hat man ein Gefühl für das Boot entwickelt und brettert begeistert über das nett animierte Wasser. Ab und an kommt es dann aber doch zu etwas frustigen Momenten, wenn die Steuerung nicht ganz so genau und präzise reagiert, wie man es sich wünschen würde. Schnell ist man da an der nächsten Wand zerschellt.

Weitere Spaßbremsen sind der Slalom- und Hindernis-Modus, die nur sehr ehrgeizige Spieler ansprechen oder solche, die nicht gern ihre CPU-Kontrahenten in die nächste Wand fahren sehen wollen. Allgemein ist der Einzelspieler-Modus auf Dauer nicht befriedigend.

Aber das ist wahrscheinlich auch nur schnödes Beiwerk. Das Herz von Hydro Thunder Hurricane ist definitv der Mehrspielermodus, in dem ihr euch zu viert offline (wahlweise mit Bots) oder zu acht online heiße Rennen im kühlen Nass liefern könnt. Eure Freunde auf den letzten Metern dank Boost zu überholen oder sie gegen eine Wand rasen zu sehen, wird euch ein teuflisches Vergnügen bereiten.

Fazit: Trotz einfachem Gameplay und teils fragwürdiger Steuerung macht Hydro Thunder das Wichtigste richtig: Es konzentriert sich auf den Multiplayermodus und sorgt durch das durch Steuerung und Streckenverlauf entstehende Chaos für spaßige Stunden, sofern ihr drei Kumpels um euch scharen oder zumindest auf den Online-Modus zurückgreifen könnt. Die Einzelspieler-Herausforderungen sind nett, wissen aber nicht lange zu fesseln.

Einladung zur Battlefield 3-Beta

Käufer der Sondereditionen von Medal of Honor, der Tier 1- und Limited Edition, werden einen weiteren besonderen Bonus erhalten: Eine Einladung zur Beta-Phase von Battlefield 3. Battlefield 3 ist der neueste Teil der preisgekrönten Shooter-Reihe von DICE und wird die acht Jahre alte Tradition der Serie fortführen.

Die Tier 1-Edition von Medal of Honor wird exklusiv bei Amazon und Gamestop erhältlich sein. Diese bietet dem Spieler exklusiven Zugriff auf die MP7, einer einzigartiger Waffe, die von Tier 1-Agenten auf dem Feld eingesetzt wird. Besitzer der Tier 1-Edition haben außerdem von Anfang an Zugriff auf die Schrotflinten TOZ-194 und 870MC2 und das Sturmgewehr M60. Auch die Spielfigur der Tier 1-Edition wird sich im Mehrspielermodus unterscheiden. Hier ist ein sofortiger Zugriff auf den besonders kampfstarken Rang des Tier 1-Operators möglich und eine einzigartige Tarnung der Spielfigur.

Die Limited Edition von Medal of Honor bietet abzüglich des direkten Zugangs zum Tier 1-Rang und dem M60 Sturmgewehr die identischen Bonusinhalte wie die Tier 1-Edition. Spieler können die Limited Edition jetzt auf www.medalofhonor.de ohne zusätzliche Kosten vorbestellen.

Als besonderer Bonus für alle PlayStation 3-Spieler wird zudem jeder der drei PS3-Varianten ein kostenloser Download-Code für eine grafisch überarbeitete Version des Klassikers Medal of Honor Frontline für das PlayStation Network beiliegen.

Medal of Honor erscheint am 14. Oktober 2010 für PS3, Xbox 360 und PC.

Vietnam im Kampf gegen Online Games


Die Maßnahmen zum Schutz der Bürger sollen laut Le Doan Hop, Minister für Information und Kommunikation, in der Saigon Daily sofort umgesetzt werden. Nachdem Hop die verstärkten Meldungen über Probleme durch Online Gaming in seinem Land verfolgt habe, will er dem grenzenlosen Internet nun einen Dämpfer verpassen. Im Klartext bedeutet dies, dass neuen Lizenzen für Online Spiele nicht stattgegeben wird. Der Grund dafür ist das noch nicht gänzlich durchgedrückte Gesetz über eine staatliche Regelung beziehungsweise Handhabung von Online Games. Im April dieses Jahres hatte Vietnamnet.com darüber berichtet, dass das Ministerium für Information und Kommunikation die Zugangszeiten zu Online Spielereien eindämmen will. Geplant seien, dass örtliche Behörden die Öffnungszeiten für Internetcafés bestimmten und einschränken können. In einem Ort ohne derartige Bestimmungen, werden die Internetcafés konsequent nach 22 Uhr geschlossen.

Bei groß veranstalteten LAN-Partys oder Mehrspielermodi werde es den Spielern nicht gestattet mehr als drei Stunden in das gleiche Online Game zu investieren. Spiele die der Erziehung und Bildung dienen, werden jedoch begrüßt und dürften vier bis fünf Stunden pro Tag erkundet werden. Hingegen erhalten Games mit “wenig Spannung”, wie zum Beispiel Schach oder andere Brettspiele, kein Zeitlimit.


Es wurde zu Beginn des Jahres in Vietnam bereits angekündigt, dass Firmen an der Herstellung und Werbung für Online Games gehindert werden sollen, indem das Ministerium Lizenzregulationen drastisch verlangsame. Gleichzeitig werden aber Entwickler innerhalb Vietnams ermutigt eigene Spiele zu produzieren und den Import zu drosseln. Das Ministerium ruft seine Online Game Provider dazu auf, den Level der Gewalt in ihren Spielen anzugeben und Altersbegrenzungen zu vergeben wie sie in anderen Ländern bereits üblich sind (Einteilung in ‘unter 12′, ’12-15′, ’15-18′, ’18+’).

Nun ist Hop der Wartezeit über diesen Gesetzvorschlag etwas entgegengekommen und hat die Werbung für Online Games bereits untersagt. Über die letzten Jahre hat die vietnamesische Presse mehrfach darüber berichtet, wie Spielsucht die Landsleute zu kriminellen Taten veranlasst. Ein 15 Jahre altes Mädchen wurde nach Angaben von The Guardian zu zehn Jahren Haft verurteilt, nach dem sie ein vierjähriges Nachbarskind erst ihrer Ohrringe beraubt und stranguliert hat. Angeblich brauchte sie die Ohrringe im Wert von 10 US-Dollar, um sich das Online Spiel zu finanzieren. Vor drei Jahren berichtete EarthTimes, dass ein 13 Jahre alter Junge eine 81-Jährige ebenfalls beraubt und anschließend ermordet haben soll. Der Junge gab die Tat unvermittelt zu und wollte damit sein Online Game finanzieren.


Warum Spieler aber nach einem gewissen Pensum und Game süchtig werden, ist nicht einheitlich geklärt. Einige Spielentwickler, vornehmlich für Browser Games, brüsten sich gerne damit, dass ihre Kreation süchtig macht. Tritt dieser Fall aber in der Realität ein, hört der Spaß sehr schnell auf. Forscher sind sich aber einig, dass die Videospielsucht ähnlich einer Impulskontrollstörung verläuft. Das Phänomen beschreibt einen Vorgang, bei dem unangenehme Anspannungsgefühle durch eine impulsiv ausgeübte Handlung aufgelöst werden. Diese Handlungen wiederholen sich aber ohne bestimmte Motivation, der Spieler in diesem Fall verliert die Kontrolle, weil er sein Verhalten nicht mehr bewusst wahrnimmt. Ein Suchtverhalten wird dann zugeschrieben, wenn eine Handlung in einer gewissen Regelmäßigkeit erfolgt und schließlich auch andere Aufgaben verdrängt. Wenn Verantwortung durch Online Spiele ersetzt wird, ist es eigentlich schon zu spät.

Es scheint, als ob die Spielsucht im asiatischen Raum weit verbreitet ist oder zumindest schwappen von dort immer Schreckensmeldungen herüber, von Menschen, die sich ‘totgespielt’ haben. Liegt aber dieser Umstand am Spiel, am Mitverschulden der Gesellschaft oder am übereifrigen Spieler selbst? Vermutlich ist es eine Mischung aus allem, denn wer kennt nicht den Drang, gerade diesen Level noch beenden zu wollen, um sein Ego etwas zu streicheln. Umso frustrierender und hartnäckiger werden die Versuche beim Scheitern. Spiele mit einem hohen kompetitiven Faktor, also hauptsächlich Online Games, erwecken zusätzlich den Eindruck, dass der Spieler sich nicht die Blöße geben darf. Er oder sie muss weitermachen, wenn er/sie im Umfeld nicht als Spielverderber oder Verlierer gelten will.


Die Grenze zwischen Realität und virtueller Ersatzrealität verschwimmt immer mehr, dass hat jetzt auch Vietnam erkannt. Sicherlich müssen hier noch weitere Gründe berücksichtigt werden wie etwa die Import/Export-Frage, was die mentale und körperliche Gesundheit der Spieler wieder in den Schatten stellt. Ist die Entscheidung aus der sozialistischen Volksrepublik also Bevormundung oder Eingreifen im letzten Moment? Als kurzfristige Lösung soll das Zeitlimit helfen, die Jugend vom Computer wegzulocken (wobei die Limitierung auf ein einziges Game sicherlich einfach umgangen werden kann und wird). Als Langzeitlösung sind in Vietnam Ausweise geplant, mit denen die Internetnutzung reguliert werden soll.

Via saigon-gpdaily.com.vn, english.vietnamnet.vn, guardian.co.uk, earthtimes.org, theaustralian.com.au

The Force Unleashed II: Story-Writer und Producer verlässt LucasArts

W. Haden Blackman dürfte den meisten von euch nicht bekannt sein, dabei weist er eine fast 15-jährige Karriere bei LucasArts auf! Er arbeitete u.a. als Projektleiter das MMORPG Star Wars: Galaxies, schrieb das Script für Star Wars: Force Commander, verfasste unzählige Bücher und Comics und war derzeit mit The Force Unleashed II beschäftigt.

Er erdachte bereits den ersten Teil und war nun für den zweiten als Executive Producer und führender Story Writer beschäftigt. Das die Story einiges auf den Kasten hat, könnt ihr aus diesen zwei Trailern schließen (Cinematic Trailer und Boba Fett Auftritt). Und jetzt kündigte er sein Posten:

I’ve had a fantastic time working with the team at Lucasfilm and am really grateful for their ongoing support.While the decision to leave LucasArts did not happen overnight or come easily, I really feel that now is the best time for me to move on and explore new creative challenges and I look forward to the next phase of my career.

Das Game soll im Oktober erscheinen, stellt sich demnach die Frage, ob die Kündigung Blackmans den Release womöglich beeinflusst. Ein Repräsentant von LucasArts verneinte dies, dennoch darf man gespannt sein. Ein möglicher dritter Teil wird also nicht aus der Feder Blackmanns stammen – das ärgert wohl die wahren Star Wars Fans am meisten. Aber man muss positiv denken: Möge die Macht mit ihm sein!

via ign

Just Cause 2: Zum halben Preis!

Diesmal gehen die Konsolenspieler leider leer aus! Auf Valve´s Online-Plattform Steam gibt es dieses Wochenende Just Cause 2 zum halben Preis! Kostete das Action-Adventure zuvor noch etwa 50 EUR, findet ihr das Sandbox-Game nun für nur noch 25 EUR! Ein Schnäppchen für alle, die es bis jetzt noch nicht spielen konnten! Wer zudem noch das Lösungsbuch benötigt, kann dieses gleich für weniger Euronen mitbestellen, dann kostet es nämlich ebenfalls nur die Hälfte (7,49 statt 14,99 EUR).

Wer das Spiel oder zumindest die Hauptmissionen schon längst durch hat, der kann sich ja, um sich die Zeit zu vertreiben, durch die zwei Downloadpacks und dem kürzlich erschienenden neuen DLC schlagen.

via store.steampowered.com

Call of Duty: Black Ops auch für den Nintendo DS

Dabei handelt es sich nicht um eine 1:1 Umsetzung, sondern um eine Erweiterung des Handlungsrahmen des großen Bruders. Der Konflikt wird aus Sicht einer anderen Gruppe von Kämpfern geschildert.

Technisch habe man sich sehr um ein sauberes Interface und eine flüssige Steuerung bemüht. Das Spiel ist entweder per Stylus oder durch bloße Tasteneingabe spielbar. Auch ein Multiplayer-Modus für zwei zusammenarbeitende Spieler offline oder für sechs Kontrahenten online wie offline wurde integriert.

Einen genauen Releasetermin gibt es nicht, allerdings erscheint das Spiel sicher noch in diesem Jahr. Von einer Veröffebtlichung im November, wenn die anderen Version erscheinen, ist am ehesten auszugehen.

via planetds.de

Neuer Trailer zu Pokémon Black/White

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=iqcVf4Da23Q[/youtube]

Im Video sind neben einigen Zwischensequenzen vor allem die Multiplayermöglichkeiten zu sehen, die die neue Pokémon-Generation bietet. So seht ihr zum Beispiel Ausschnitte aus einem 3vs3-Kampf. Später werden auch einige neue Pokémon gezeigt.

Das Video macht Lust auf mehr und lässt die Wartezeit bis zum Frühjahr 2011 unendlich lang erscheinen. Dann erst erscheinen die neuen Versionen in Europa.

Für mehr Videomaterial könnt ihr hier klicken.

Trailer zum Dragon Age: Origins DLC “Golems of Amgarrak”

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Ri4ztX6YXYc[/youtube]

Der neueste herunterladbare Inhalt beschäftigt sich mit einer verschwundenen Zwergenexpedition und dem Geheimnis um den Bau monströser Maschinen. “Golems of Amgarrak” wird am 10. August veröffentlicht. Vorab wurde dieser Trailer veröffentlicht, der euch einen Einblick in die Tiefen Amgarraks gewährt.

via gamefront

Sony: PS-Move lässt Umsätze explodieren

Sonys Europachef Andrew House ist sich in einer Sache ziemlich sicher, nämlich die Einführung von PlayStation Move. Innerhalb der nächsten 12 Monate sollen die Umsätze mit Hilfe der Bewegungssteuerung explodieren. Dabei soll sich Move allerdings nicht nur auf Gelegenheitsspieler konzentrieren.

“Move ist eminent verwendbar für die existierenden Marken”, so House. “Es handelt sich nicht einfach um eine kleine Erweiterung – es ist eine echte Veränderung, wie man in ein Spiel eintaucht. Ich glaube, das ist die Geheimwaffe des Geräts.”

Weiter sagt House, dass die 3D-Unterstützung leider mehr Zeit in Anspruch nehmen wird, sich unter den Spielern zu etablieren:

“Ich glaube, 3D und Move bewegen sich in unterschiedlichen Lebenszyklen. PS Move ist etwas, was ziemlich sicher innerhalb der nächsten zwölf Monate explodieren wird, während 3D ein wesentlich längerfristiges Angebot ist.”

via Play3

James Bond 007: Blood Stone – Entwicklerinterview

Bizarre Creations Designer Sandy Lockie spricht erstmals ausführlich über Gameplay, Spiel-Mechanik und Story des bald erscheinenden James Bond 007: Blood Stone.

In Blood Stone spielt ihr James Bond und müsst Nahkampf-Action, Spionage-Einlagen und Verfolgungsjagden überstehen, wobei sich der Schauplatz auf dem ganzen Globus befindet.

Das Spiel erscheint voraussichtlich im Herbst dieses Jahres für die PS3, Xbox 360, den Nintendo DS und den PC.