
Zwar erscheint Ni no Kuni für die PlayStation 3, doch auch Wii-Besitzer bekommen ein Rollenspiel spendiert. Eines das wohl auch mehr einschlagen wird, zumindest in japanischen Gefilden.
Während eines Inazuma Eleven 3-Events kündigte man überraschend einen Wii-Ableger an, in dem bekannte Charaktere aus den bisherigen 3 DS-Teilen aufeinander treffen. Mehr wurde allerdings noch nicht bekannt gegeben. Bereits 2008 war ein Remake des ersten Teils für eine Heimkonsole angedacht und als Inazuma Eleven Break angekündigt worden. Ob sich dahinter nun dieser am Wochenende enthüllte Titel verbirgt oder sich gleich zwei in der Entwicklung befinden, ist ebenfalls noch unklar.
Die Inazuma Eleven-Reihe schlägt mit einem ähnlichen Erfolg zu Buche wie die Titel rund um Professor Layton. Der dritte Teil, der am 1. Juli in den japanischen Handel kommen wird, erreicht bisher eine Startauflage von 900.000 Stück.

Derzeit gibt es einen Anime zum Spiel, der zur Prime Time läuft. Darüberhinaus erscheint im Dezember ein Kinofilm und bis dahin will Level 5 noch einen Inazuma Eleven Mobilfunk-Service zur Verfügung stellen, mit dessen Hilfe man die Charaktere seines Spiels individuell einkleidet. Dabei kostet jedes virtuelles Kleidungsstück natürlich bares Geld.
Neben dem Wii-Projekt denkt man bei Level 5 aber auch schon weiter, denn auf dem oben genannten Event wurde bereits von Level 5-CEO Akihiro Hino verkündet, dass man am vierten Teil für den Nintendo DS arbeite. Auch dazu wurden noch keine weiteren Details bekanntgegeben.
Doch um was geht es in Inazuma Eleven überhaupt? Als Beispiel dient hier einmal die Rahmenhandlung des ersten Teils: Als überaus talentierter Torwart versucht ihr den Fußball-Club eurer Schule auf Vordermann zu bringen.

Das Spiel ist in zwei Bereiche gegliedert: Im von RPGs angehauchten Teil durchwandert ihr verschiedene Areale, um aus 1000 möglichen die genau zu eurer Mannschaft passenden Mitspieler zu rekrutieren. Ihr stoßt auf neue Items stoßt auf Rivalen, die ihr zu einem Match herausfordern könnt oder treibt die Story voran.
Der zweite Teil ist dann eine Fußballsimulation, in der ihr eure Mannschaft per Touchpen steuert, allerlei (Spezial-)Aktionen ausführt und gezielt die Stärken eurer Mannschaft ausspielt. Jeder Spieler besitzt sieben verschiedene Attribute, die unterschiedlich gut ausgebaut sind und auf die bei der Rekrutierung zu achten ist.
Nach dieser Beschreibung schreit das Spiel förmlich nach der Bezeichnung “Nischengame”, aber bei 900.000 für den Launch des dritten Teils produzierten Spielmodulen kann man sich vielleicht auch irren…
via IGN, Wikipedia