News

Technische Details zu Kinect im Internet aufgetaucht

Wenn wir wirklich etwas lieben, dann sind es technische Spezifikationen zu unserem High-Tech Spielzeug. Heute haben wir Glück, denn ein Händler aus England — genauer gesagt Play.com — hat zu Kinect erste Informationen veröffentlicht.

Selbstverständlich können wir derzeit noch nicht beurteilen, ob diese Informationen 100% korrekt bzw. vollständig sind, einen Blick darauf werfen wir aber trotzdem gerne.

Was auffällt: Aus den technischen Details ist zu entnehmen, dass zwei Spieler “aktiv” und bis zu sechs Spieler “passiv” unterstützt werden. Anzunehmen ist, dass daher nur zwei Spieler wirklich aktiv an einem Spiel teilhaben können und der Rest mit “Nebenrollen” während eines Spiels beglückt wird. Sechs aktive Spieler wäre zwar wirklich zu schön um wahr zu sein, aber für Kinect, welches für die ganze Familie gedacht ist, hätten es ruhig bis zu 4 aktive Spieler sein dürfen.

Freilich, bestätigt ist noch nichts, aber als einen Indikator für die endgültige Spieleranzahl legen diese technischen Details zumindest schon einmal den Grundstein.

Und hier sind sie also nun, die Details von Kinect:

Sensor

  • Colour and depth-sensing lenses
  • Voice microphone array
  • Tilt motor for sensor adjustment
  • Fully compatible with existing Xbox 360 consoles


Field of View

  • Horizontal field of view: 57 degrees
  • Vertical field of view: 43 degrees
  • Physical tilt range: ± 27 degrees
  • Depth sensor range: 1.2m – 3.5m


Data Streams

  • 320×240 16-bit depth @ 30 frames/sec
  • 640×480 32-bit colour@ 30 frames/sec
  • 16-bit audio @ 16 kHz

Skeletal Tracking System

  • Tracks up to 6 people, including 2 active players
  • Tracks 20 joints per active player
  • Ability to map active players to LIVE Avatars


Audio System

  • LIVE party chat and in-game voice chat (requires Xbox LIVE Gold Membership)
  • Echo cancellation system enhances voice input
  • Speech recognition in multiple

inFamous 2: Neues Gameplay-Material “schaut wirklich großartig aus”

Im Rahmen einer neuen Sendung von von Gametrailers TV, welche am Freitag verfügbar sein wird, äußern sich mehrere Personen über das darin erstmals veröffentlichte Gameplay-Material. Über Twitter schrieb ein User:

“Ich habe eben den inFamous 2-Gameplay-Clip gesehen, der in dieser Woche im Rahmen von GTTV gezeigt wird. Volle drei Minuten InGame-Szenen. Wow!! Verpasst es nicht”

Naughty Dogs Evan Wells äußerte sich auch dazu und beantwortete auch gleich Fragen nach Gerüchten der Zusammenarbeit mit Sucker Punch:

“Ich habe es auch gesehen und WOW!! Es schaut wirklich großartig aus. Es ist 100% pure Sucker-Punch-Genialität.”

[gametrailers]http://www.gametrailers.com/video/episode-317-gametrailers-tv/701243[/gametrailers]

via Play3

PlayStation sucht einen neuen Vollzeit-Online Producer

Was macht man eigentlich, wenn man zufällig ein multinationaler Konzern ist und eine Stelle zu vergeben hat? Natürlich: Man inseriert für viel Geld in den großen Fachmagazinen der Branche oder besucht die Universitäten um die Fachkräfte direkt aus den Abschlussjahrgängen herauszupflücken. Oder aber, man schreibt in weniger als 140 Zeichen über seinen Twitter-Acc darüber und bittet um Meldung.

So hats Darren Cairns gemacht. Der Chef fürs Online-Marketing bei Sony Europa (Das sind die, die in England sitzen) schrieb heute ein Twitter Update. Da hieß es folgendermaßen:

Recruiting for a full-time, permanent Online Producer here at PlayStation – contact me know if you know anyone suitable

Ich übersetze den Tweet aus gutem Grund nicht: Wenn ihr nicht versteht, was Darren euch damit sagen will, seid ihr für den Job garantiert nicht geeignet. In der Zeit der supercoolen Jobbezeichnungen bleibt aber die Frage offen: Was macht so ein Online Producer überhaupt?

Gute Frage. Vom Strategen bis zum PR-Texter könnte man alles mit diesem Begriff abdecken. Wir wissen ja, dass vor einigen Wochen das Gesicht des europäischen PlayStation-Blogs, Jem Alexander, aus bis heute nicht ganz geklärten Gründen das Schiff verlassen hat (musste?). Dafür ist mit James Gallagher aber eigentlich schon ein Ersatz an Bord.

Najo, vielleicht könnt ihr mit dem Begriff ja mehr anfangen und fühlt euch zum Online Producer berufen. Dann meldet euch doch einfach mal hier bei Darren.

Und nochmal Yakuza!

yakuza

Ooooooooookeee! Versuchen wir das mal ordentlich auf die Reihe zu bringen: Im Jahr 2005 erscheint Yakuza für die PS2 und lehrt den Japanern das Fürchten. Weil die Japaner dieses Fürchten so super fanden, gab es schon in 2006 das passende Sequel dazu (immer noch ausschließlich in Japan). In 2008 traf die japanische Mafia zum ersten Mal auf der PS3 ein, und zwar mit dem Spin-Off Yakuza: Kenzan. Bis hierhin ist das für uns alles eher uninteressant, schließlich musste man schon der japanischen Sprache mächtig sein, um die storylastigen Titel überhaupt verstehen zu können.

Dann aber 2010: Bereits ein Jahr vorher war Yakuza 3 in Japan erschienen, jetzt kommt endlich ein Ableger der Reihe auch nach Europa. Doch noch während wir uns auf den Release des dritten Teils freuen, erscheint in Japan schon Numero 4! Der soll aber auch irgendwann mal bei uns erscheinen. Bis es soweit ist, können wir uns auf Yakuza: New Chapter Black Panther freuen. Der kommende PSP-Ableger führt einen neuen spielbaren Protagonisten ein und ist somit ein Versuch, die Geschichte um den eigentlichen Helden, Kazuma Kiryu, nicht “überzustrapazieren”.

Na wunderbar. Da hat Sega ja eine ganze Menge zu tun. Aber Moment! Was will ich denn mit dieser Überschrift sagen? Jopp! Die Arbeit an noch einem ganz neuen Yakuza hat ebenfalls bereits begonnen. Dafür gibt es jetzt zwar weder Releasefenster noch Titel, aber klar ist: Der japanische Clan-Krieg wird noch eine Episode bekommen. Wie macht Sega das eigentlich? Haben die einfach eine Maschine gebaut, die unablässig und völlig automatisch Yakuza-Spiele entwickelt??

Hulu Plus kommt für PlayStation 3 und XBox 360

Vor einigen Wochen berichteten wir bereits über die Gerüchte rund um Hulu und die XBox 360. Gestern kündigte Hulu seinen Service offiziell für XBox 360 und Play Station 3 an.

Allem Anschein nach wird zunächst die PS3 bedient werden, da neben der belanglosen Aussage “soon”, also “bald”, in einem Werbevideo von Juli die Rede ist. XBox 360-Besitzer bekommen wohl erst Anfang 2011 Zugang zu Hulu, während der Service für iPhone und iPad seit gestern zur Verfügung steht.

Ob auch die kostenlose Hulu-Version auf den Konsolen angeboten wird, ist noch unklar, da man auf bisherige Presseanfragen noch nicht kommentierte.

via Gamestop

Microsoft Kinect: Milo weiterhin in Entwicklung

Erst kürzlich konntet ihr auf unserer Webseite die Meldung lesen, dass Microsofts Kinect-Spiel, Milo, nur eine Tech-Demo gewesen sei. Es wurde, so Microsofts Aaron Greenberg, ausschließlich für die Präsentation Kinects auf der E3 entwickelt und wär nicht für eine Weiterentwicklung geeignet.

Einer Meldung auf Videogameszone zufolge, soll Greenberg jedoch seine Aussagen zurückgenommen und die Weiterentwicklung des exklusiven Kinect-Titels bestätigt haben. Das Spiel wird voraussichtlich noch vor Weihanchten erscheinen. Weitere Detailsn nannte Greenberg jedoch nicht.

via Videogameszone

Mafia II: Entwickler arbeiten an nur einem Ende

Mafia II producer Denby Grace bestätigte gegenüber IncGamers, dass Mafia II mit nur einem Ende ausgestattet sein wird. In dem Interview meinte er, dass sich die Entwickler lieber für ein großes Ende entschieden haben, welches qualitativ herausstechen soll, anstatt viele kleine Enden, mit weniger Bedeutung zu entwickeln.

“We had four multiple endings at one point in the game, and then we looked at it and we had one really outstanding great ending to end our story.”

“We worked on these things and we have our players that focus test [the game] and we found that people were just replaying and ultimately only felt satisfied when they got to the one GREAT ending.”

“We just said ‘You know what? Let’s just ditch these other endings, this is the ending everyone wants’ and that’s one thing we’re happy with making that choice.”

Mafia II wird am 29. August für die Xbox 360, PS3 und den PC verfügbar sein.

via VG247

Ubisoft gibt konkrete Termine bekannt

Ubisoft hat nun endlich die Termine der neu erscheinenden Titel bekannt gegeben. Shaun White’s Skateboarding erscheint am 1. Oktober, während Assassin’s Creed: Brotherhood wenig später, am 19. November folgt.

  • Shaun White Skateboarding – 1. Oktober 2010
  • Assassin’s Creed: Brotherhood – 19. November 2010
  • Driver: San Francisco – 4. Quartal 2010
  • Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 – 4. Quartal 2010
  • Ghost Recon: Future Soldier – 1. Quartal 2011

via Play3

Capcom spekuliert: PlayStation 4 und Xbox 3 in zwei bis drei Jahren möglich

In einem Interview mit GI hat sich Capcom´s David Reeves zur nächsten Konsolengeneration geäußert.
So sieht er eine mögliche PlayStation 4 und eine Xbox 360 bereits in zwei bis drei Jahren.

So meint Reeves, dass alle Hersteller “an etwas arbeiten müssten”. Ein Problem sieht Reeves allerdings an dem Zeitpunkt. So kann man noch mehrere Monate abwarten, um die derzeit aktuellste Technologie verwenden zu können, allerdings muss man dann auch rechtzeitig einen “Schlussstrich” ziehen, um die Key-Features in das nächste Produkt einbauen zu können.

Wörtlich:

That’s the problem. You can be waiting a few extra months to implement something, but you’ve got to set a date to go with a certain chip at a certain point otherwise you’re going to miss the key milestones.

Reeves dürfte wissen wovon er spricht, so war er damals für Launch der PlayStation 3 in Europa verantwortlich und dürfte demnach auch genug Einblicke in die internen Abläufe von Sony gehabt haben.

Auch bestätigte Reeves im Interview, dass Capcom derzeit sowohl an Kinect- wie auch an Move-Titeln für die Xbox 360 respektive PlayStation 3 arbeiten. Auch die Entwicklung von 3D Spielen steht auf der Agenda von Capcom.

via GamesIndustry.com

White Knight Chronicles kommt auf die PSP

Die aktuelle Famitsu berichtet über eine Umsetzung des weltweit sehr erfolgreichen Rollenspiels, White Knight Chronicles für die PSP. Der Kassenschlager soll nun also auch unterwegs für reichlich gute Unterhaltung sorgen.

Weitere Details, wie Screenshots oder Trailer sind jedoch nnoch nicht bekannt. Die Wahrscheinlichkeit ist jedoch groß, dass der Titel früher oder später auf der PSP erscheinen wird.