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Im Juni wird inFamous 2 offiziell vorgestellt

Seit längerer Zeit gibt es Gerüchte über inFamous 2. Erst kürzlich ließ sich Sony die Domain zum Nachfolger schützen.

Somit war es eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis eine offizielle Ankündigung erfolgt. Und diese dürfen wir im Juni erwarten. Denn wir nun das protugiesischen offiziellen Playstation Magazin andeutet, gibt es:

“In der nächsten ROPS kommt eine Ankündigung zu einem großartigen Playstation 3 exklusiv Titel.”

Wenn wir uns nun das Bild nochmal genau ansehen, gibt es eigentlich fast keine Zweifel mehr, dass wir hier Cole in die Augen blicken.

via onipepper.de

Letzter Uncharted 2 Patch entfernte 2 Spielmodi

Der Patch 1.08 von Naughty Dog für Uncharted 2 hat nicht genau das bewirkt, was ein Patch bewirken sollte. Denn anstatt verschiedene Bugs zu beseitigen, hat dieser Patch gleich zwei Multiplayer-Spielmodi ins digitale Nirvana geschickt.

Konkret handelt es sich dabei um “The Lab” und “Double Cash”.

Doch keine Sorge, Naughty Dog wurde darüber informiert und die Jungs arbeiten bereits daran, die beiden Multiplayer-Modi wieder zurückzubringen.

via vg247.com

Final Fantasy goes Drums – Medley zu diversen FF-Themes

NukaCola dürfte einigen Fans und Final Fantasy-Anhägern bereits ein Begriff sein, doch damit ist es definitv nicht getan. Damit nun auch der gesamt Rest der Gamerwelt erfährt, wer und was NukaCola ist, gibt es nun diese kleine Vorstellung bei eLhabib – NukaCola ist ein drummer, der sich offenbar als Ziel nicht nur die weltherrschaf sondern auch die Ver-Drummung sämtlicher klassischer FF-Battlethemes gesetzt hat.

Und wer ein echter FF-Fan ist und sich mit den guten alten Kampf-Melodien auskennt, dürfte selbige auch ohne Probleme in folgendem Video wiedererkennen;

[youtube 8RTg5J4Np60]

Dies war natürlich nur ein Vorgeschmck – Wer Lust auf mehr hat klickt sich am besten HIER durch seine Youtube-Vids durch. Unter anderem findet man dort auch die Neu-Vertonung von “Battle 1″, “Battle 2″, “Battle with the Four Fiends”, “The Final Battle (Zeromus)” und “Fanfare”

via destructoid

Modder makes Dreamcast meet Boombox

Sowohl die Dreamcast als auch die Boombox haben eigentlich ihre Blütezeit längst hinter sich gelassen und beide sind lediglich bei Geeks und Freaks der Szene noch ein (mehr oder weniger) großer Hit.
Doch wenn beide aufeinandertreffen und von einem geschickten Modder zu einer eizelnen Einheit verschmelzen, dann dürfte auch bei Nicht-Fans der beiden Geräte das schlummernde Interesse geweckt werden.

Die Quell-Seite des Moders xckdiy ist jedoch leider komplett auf japanisch und sämtliche zu findende Übesetzungen auf französisch; an dieser Stelle muss ich nun zugeben, dass mein französisch zu dürftig für eine detailgenaue Translation ist, daher müssen wir uns einfach denken wie genial die beiden Kultgeräte zusammengesetzt wurden.

Das Ergebnis sieht auf jeden Fall genial aus und wie ihr unschwer erkennen könnt, funktioniert das Ganze auch.
Eine kleine Galerie des Geräts gibt es natürlich auch;

Thumbs Up.

via xckdiy

LEGO Prince of Persia Mini Movie

Ihr kommt gerade vom Kino und habt auch schon Forgotten Sands durchgespielt und immer noch nicht die Geschichte des Prinzen von Persien kapiert?

Kein Problem, die Leute von LEGO helfen euch weiter und erzählen in diesem Mini-Film die Geschichte des Prinzen der in der Wüste kämpft… Und wer weiß, vielleicht ist das auch schon die Story zu einem Game, das mit ziemlicher Sicherheit in den nächsten Wochen angekündigt werden wird?

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=536u1zC8wUg[/youtube]

Wer LEGO Fan ist, kann sich die gesamte “Sands of Time” Kollektion hier ansehen.

Bulletstorm wird Gears of War in den Schatten stellen

Gametrailers hat in ihrer neuen Gametrailers TV Episode neues zu Bulletstorm, Epic’s kommender First Person Shooter Hit, zu zeigen. Im Intro wo Geoff Keighley von Gametrailers mit Cliff Blesinsky spricht, meint Cliff:

Bulletstorm lässt Gears of War richtig zahm aussehen

.

Entwickelt wird Bulletstorm von People can Fly und Blesinsky agiert hier nur als Kreativ-Pate bei der er wöchentlich im Studio vorbeischaut.

Verschafft euch selbst einen Eindruck davon und entscheidet selbst, ob ihr Bulletstorm im ersten Quartal 2011 für Xbox 360 oder PS3 anschaffen werdet!

Treyarch ist interessiert an Natal und Move

Auf einem Event in London hat Treyarch’s Community Manager Josh Olin gegenüber MCV erwähnt, dass man sich bei Treyarch sehr wohl eine Integration der Motion Controller Technik (PlayStation Move bzw. Microsoft Project Natal) vorstellen könne:

Höchstwahrscheinlich nicht für Black Ops aber Natal und Move sind definitiv Technologien um die wir ein anspruchsvolles Gameplay bauen möchten.

Wir möchten allerdings diese Technologie einfach so einbauen nur damit wir sagen können, dass unser Game Natal und Move unterstützt – wenn dann müssten die Bewegungs-Controller einen echten Sinn im Gameplay ergeben.

Uns wurde schon vorgeschlagen, dass man zB. Granaten Würfe damit gut umsetzen kann und das ist eigentlich auch ein gutes Beispiel doch wir haben keine Pläne, so eine Integration bei Black Ops durchzuführen.

Wann genau Natal und Move erscheinen wird – und was LaunchTitel dazu sein werden, werden wir wohl erst auf der E3 erfahren – und das als einen Tipp bei unserem “Erratet was auf der E3 angekündigt wird“-Gewinnspiel abzugeben wär schwerst einfallslos ;)

Square Enix spricht über Final Fantasy Versus XIII und einem FFVII Remake

Im Rahmen einer Launch Veranstaltung von Final Fantasy XIII in Korea hat Square Enix eine Interview Session am 28. Mai 2010 am Runden Tisch gegeben. FF XIII Director Motomu Toriyama, FFXIII Producer Yoshinori Kitase und der Mann, der sich bei Square Enix um Twitter kümmert – Shinji Hasimoto standen verschiedenen Medien – unter anderem Gameshot – Red und Antwort. FF Reunion, eine japanische FanSite hat ein paar Zeilen vom Interview aufgeschnappt und Andriasang hat es uns Nicht-Japanisch sprechenden Leuten zugänglich gemacht.

Das Schwester Projekt “Final Fantasy Versus XIII” ist laut Square Enix gut im Entwicklungs-Rennen:

Es dauert eine Wiele aber die Entwicklung schreitet gut voran. Wir planen den Titel zu zeigen, sobald die Zeit refif ist. Derzeit arbeiten wir an der Regionalisierung von FFXIII und an FF XIV und denken, dass wir Versus erst nachher zeigen werden.

Wie bei wohl jedem Interview, wurden die Interview Partner auch nach einem Final Fantasy VII Remake gefragt worauf Kitase lachend antwortete:

Wir bekommen diese Frage in vielen Ländern gestellt. FF XIII auf diesem Qualitäts-Level zu entwickeln hat 3 bis 4 Jahre gedauert. Wenn wir FFVII im selben Stil wie FFXIII machen würden, würde es wohl 10 mal so lange dauert was klarerweise unmöglich wäre. Aber wir behalten die unglaubliche Nachfrage nach dem Remake natürlich im Hinterkopf….

Dass also mit einem Remake im Kaliber eines XIII gerechnet werden kann, ist eher unwahrscheinlich aber Square Enix hält die Karten bedeckt und alle Möglichkeiten offen. Wie siehts bei euch aus? Würdet ihr euch mit einem Remake, das nicht der Qualität von XIII entspricht zufriedengeben oder wär es besser, das ganze bleiben zu lassen?

Team 17 kündigt Alien Breed: Impact an und ESRB gibt mehr Details dazu bekannt

Team 17, die Schöpfer der Worms Reihe haben gestern bekanntgegeben, dass Alien Breed Impact noch diesen Sommer auf PlayStation 3 und Steam erscheinen wird.

Das Game, das bereits vergangenen Dezember auf Xbox Live Arcade unter dem Titel Alien Breed Evolution erschien wird für die PS3 und PC Version noch erweitert und mehr Anpassungsmöglichkeiten, einen verbesserten CoOp, mehr Waffenmodifikationen und einen erweiterten Prolog haben.

Studio Boss Martyn Brown dazu:

Wir halten die Ohren immer offen nach Feedback aus der Community zu unseren Games und nehmen uns dieses auch zu Herzen. Für Alien Breed: Impact haben wir uns das Feedback angesehen und nochmal am Gamedesign gebastelt und so das Spiel in vielen Bereichen verbessert um ein viel besseres Gameplay für jeden bieten zu können

Die ESRB hat zum Game dann gestern Abend noch mehr Details verraten:

Von der Vogelperspektive aus, suchen die Spieler in dunklen Korridoren nach Key-Cards, öffnen Türen und versuchen, Teile des Schiffes zu verstärken. Aliens tauchen von Löchern, Schlitzen und Gängen auf um den Spieler zu attakieren. Der Soldat kämpft mit Sturmgewehren, Schrotflinten, Maschinenpistolen, Flammenwerfern und Granaten um die Eindringlinge inkl. Alien Bosse zu bekämpfen.

Greenpeace verpasst Nintendo erneut schlechte Wertung


In der 15. Augabe des Berichts konnte Nintendo nur 1,8 von 10 möglichen Punkten holen, mit denen bewertet wird, wie Unternehmen giftige Chemikalien, Recyling und den Klimawandel handhaben. Somit ist es erneut das umweltunfreundlichste der 18 getesteten Unternehmen.
Immerhin stieg der erreichte Wert um 0,4 im Vergleich zum letzten Test im Januar 2010 an, da Nintendo nun besser mit chemischen Substanzen umgeht. In allen Kriterien, die mit Elektronikmüll zu tun haben, erhielt das Unternehmen jedoch erneut 0 Punkte.
Damals antwortete Nintendo auf diese Bewertung, dass die Auswirkungen ihrer Produkte “während ihres ganzen Lebenszyklus’, vom Entwurf bis zur Entsorgung” berücksichtigt werden und “dass die Wii-Konsole die energiesparenste Konsole der aktuellen Generation ist”.
Sony und Microsoft konnten ihre Wertungen verbessern. So ist der PlayStation-Macher nun auf Platz 6 statt 7 anzutreffen, auch wenn die Wertung von 5,1 auf 4,9 abrutschte. Der XBox-Hersteller hat mit einer Wertung von 3,3 statt 2,4 den 16. Platz erklommen. Auf dem ersten Platz ist Nokia mit 7,5 Punkten zu finden. Apple ist auf dem fünften Rang mit 4,9 Punkten vertreten.

via Edge