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Red Dead Redemption: DLC im Juni!

Rockstar hält seine Versprechen eben ein! Red Dead Redemption verspricht zwar schon Langzeitspielspaß en mass, dennoch legen die Entwickler jetzt schon nach! Anscheinend hat man aus der Kritik bei GTA IV (Ballad of Gay Tony und The Lost & The Damned ließen auf sich warten) gelernt! Hier erstmal die offizielle Ankündigung:

One of three downloadable content packs, the ‘Outlaws To The End’ Co-Op Mission Pack features six all-new multiplayer missions full of outlaws, epic gunfights, and revolution for 2-4 players. The ‘Outlaws to the End’ Co-Op Mission Pack offers additional multiplayer XP rewards and brand new Achievements and Trophies to unlock. These six explosive and epic missions will play out across the game world, including:

“Walton’s Gold”
Walton’s Gang have taken control of a mining camp rich with gold. Fight through the camp and load your mine cart with as much gold as you can carry and get out as fast as you can – Walton’s boys have rigged the place to blow.

“The River”
Ride a raft down river, taking out rebel encampments along the way until you reach the rebel stronghold of Nosalida and a final epic battle for the town’s massive weapons caches. Watch out for Gatling gun-equipped enemy rafts.

“Ammunition”
The Mexican Army has the town of Tesoro Azul under siege. Storm the gates under heavy cannon, Gatling gun and sniper fire to destroy the Mexican artillery placements.

Damit seid ihr erst nochmal aufgeklärt und könnt euch dann direkt in ausufernde Multiplayer Schlachten stürzen! Dabei könnt ihr natürlich auch fleißig Archievments/Trophies unlocken – aber Achtung: SPOILER!

  • Well Done – Bronze - Complete a co-op Mission
  • Have posse, will travel – Bronze - Complete all co-op missions
  • 2 Guys, 1 co-op – Bronze – Complete co-op mission with 2 people
  • Stake a claim – Bronze – Get a gold medal in any co-op mission
  • Struck gold – Bronze – Gold medal in all co-op missions
  • Friends indeed – Bronze – Complete a co-op mission without dieing
  • You rule – Bronze – Complete all advanced co-op missions
  • Your mother iode – Bronze – Gold medal in all advanced co-op missions
  • Dodge this – Bronze – Achieve a kill chain of 10 or more in any advanced co-op mission
  • Bulletproof – Bronze – Complete a co-op mission without dieing

Japanische Werbespots zu Xenoblade veröffentlicht

Nach dem ausführlichen Video-Einblick folgen nun einige kurze Werbespots, die auf die Epik des Titels vorbereiten. Wer den 6-Minuten-Trailer gesehen hat, der fragt sich bestimmt, wozu das Menü dient, das verschiedene Gesichter von Charakteren miteinander verbindet. Dabei handelt es sich um Beziehungsbande, die durch das Erfüllen von z.B. Sidequests stärker werden. So kann man den NPCs neue Infos, Aufträge oder Waren entlocken. Weiterhin gibt es verschiedene Möglichkeiten sich nach dem Beenden des Spiels zu beschäftigen: So könnt ihr alle Erfolge in einem integrierten Achievement-System erlangen, die Collepedia vervollständigen, die alle Items im Spiel listet sowie zerstörte Städte durch Geld- oder Sachspenden wieder aufbauen und mit Leben füllen.
Wann und ob Xenoblade in den Westen kommt, ist noch nicht offiziell verkündet worden, zum Glück steht aber die E3 vor der Tür, auf der mit weiteren Infos zu rechnen ist.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Gj2d5k5_75Y[/youtube]

via WiiTower, YouTube, Andriasang

Schwacher Start von Super Mario Galaxy 2 in Japan


Denn obwohl der Titel schon jetzte gerne als “Spiel des Jahres” gehandelt wird und eine beeindruckende Platzierung auf Metacritics.com vorzuweisen hat, verkaufte sich der Titel am Erscheinungstag (letzten Donnerstag) in Japan laut dem Sinobi Retail Blog “nur” 143.000 Mal, was 28 Prozent der Auslieferungsmenge entspricht. Zum Vergleich: Der 2D-Ableger New Super Mario Bros. Wii verkaufte sich am ersten Tag 422.00 Mal (50 Prozent der ausgelieferten Menge). Immerhin macht es Super Mario Galaxy 2 etwas besser als sein Vorgänger, der im November 2007 130.000 Mal (das entspricht 23 Prozent) über die Ladentheke ging.
An mangelndem Marketing kanns nicht liegen, schließlich wurden – wie üblich in Japan – Werbespots ausgestrahlt, in denen Promis das Spiel ausprobieren und drei Ausgaben von “Iwata fragt” veröffentlicht. Eine dem Spiel beiliegende Tutorial-DVD soll primär den 2D-Liebhabern den Einstieg in die dritte Dimension erleichtern. Es bleibt abzuwarten, ob die Verkäufe über das Wochenende angezogen haben, zu dem sich viele Casualspieler den Titel zugelegt haben könnten. Die Media Create-Verkaufszahlen, die am Mittwoch veröffentlicht werden, sollten uns darüber Aufschluss geben.

via Andriasang

PSN: Pain 3D Bundle erscheint kommende Woche

Wie aus der asiatischen Playstation Homepage zu entnehmen ist,  erscheint kommende Woche das Pain 3D Bundle. Auch stehen die Chancen wohl eher ziemlich gut, dass das Bundle Zeitgleich in den USA bzw. England erscheinen wird.

Des weiteren schreibt Playstationasia.com in dem Bericht, das Pain 3D Bundle wird 2 neue Spielmodi mit dem Namen “Alien Toss” und ” Ice Breaker”
enthalten. Weiter schreibt Playstationasia.com das einige Spielmodi aus Pain automatisch 3D kompatibel gemacht werden. Voraussetzung hierfür ist natürlich ein entsprechender 3D Fernseher.

Gleichzeitig warnt Playstation Asia gerade jüngere Spieler, speziell Kinder unter 6 Jahren vor dem Gebrauch Stereoskopischer 3D Bilder. Der Sehnerv kleiner Kinder sei gerade in diesem Alter noch sehr stark in der Entwicklung. Bevor man die Jüngsten 3D Programme bzw. Spiele sehen lässt empfiehlt Playstation Asia unbedingt das Aufsuchen eines Augenarztes.

Gerüchten zufolge, wird die 3D Unterstützung der Playstation 3 via Firmware update im Juni verfügbar sein. Jedoch ist noch kein exaktes offizielles Datum für ein entsprechendes Update genannt worden.

Packshots von Pokémon Black & White veröffentlicht


Bereits in der letzten News vorhergesagt, ist es nun offiziell: Das weiße legendäre Drachen-Pokémon Reshiram ist auf der Spielhülle der schwarzen Edition zu sehen. Zekrom ziert die weiße Edition und kann nur in dieser gefangen werden, genauso wie Reshiram nur in der schwarzen zu ergattern sein wird. Den beiden Monstern wird eine enge Bindung an die Geschichte der Isshu-Region zukommen. Weiterhin werden die Versionen die typischen Unterschiede aufweisen, was zu fangende Pokémon und deren Häufigkeit auf den einzelnen Routen anbelangt. Doch auch weitere, deutlichere Unterschiede soll es geben, auf die zu einem späteren Zeitpunkt eingegangen wird. Wir halten euch auf dem Laufenden!

via Andriasang

Der aufblasbare Kart-Spaß für zu Hause

Die neueste Kreation von CTA Digital ist nämlich ein aufblasbares Kart, in dessen Lenkrad die Wii-Remote eingesetzt werden kann, um Mario Kart und andere Rennspiele auf der Wii zu genießen. Der Preis des Accesoires liegt bei 40 Dollar. Wer das Geld aber gut angelegt sehen will, der sollte jedoch nicht schwerer als 130 Kilo sein, sonst ist das Kartfeeling schneller und lauter beendet als man denkt. Hinter dem Produkt steht aber nicht (nur) die Idee, ein weiteres eher nutzloses Zubehörteil für die Wii zu verkaufen (wie die “Wings for Wii”). Im Zuge des Marketings will CTA Digital auf die Organisation “Kids are Heroes” aufmerksam machen, die Kinder würdigt, die Großes für die Gesellschaft geleistet haben.

via Joystiq, CTA Digital

Ninja Theory`s Antoniades: Naughty Dog ist bester Konsolenspiel-Entwickler

Man spricht es zwar meist nicht offen aus, aber der Wettbewerb der einzelnen Developer-Studios ist wahrlich gigantisch – da unterscheidet sich das Games-Bizz kein Stück vona nderen Branchen.

Da kommt es natürlich umso überraschender, wenn der Kopf eines Studios – in diesem Fall Tameem Antoniades von Ninja Theory – einem anderen Studio – Naughty Dog – ein Kompliment, ja gar einen Kniefall, vorgelegt bekommt.

So meinte Antoniades über seine Kollegen/Konkurrenten, dass sie die “besten Entwickler für Konsolenspiele” sind.
Antoniades im Zitat;

“In terms of what we’re trying to achieve, I think both the studio and I have the highest admiration for those guys,”

Trotz seiner großen Bewunderung für Naughty Dog und Uncharted 2, soll Drakes Abenteuer allerdings keinen Einfluss auf ihr neuestes Projekt Enslaved gehabt haben; sie seien bereits 2 Jahre vor Erscheinung von Uncharted 2 mit dem Spiel beschäftigt gewesen.

“We were working on the game two years before Uncharted 2 came out, and by that point it was too late to [change] direction,”

“It wasn’t like we were trying to copy them; our game’s got a totally different story, different characters, focused more on melee combat, and a different setting.”

So viel Respekt gegenüber der Arbeit anderer – auch direkten Konkurrenten – gehört einfach belohnt.
Und – wenn wir ehrlich sind – sind die Jungs und Mädels bei Naughty Dog ja wirklich nicht von schlechten Eltern ;).

via vg247

Neues Gameplay-Footage zu Ninety Nine Nights 2

Das grandiose Fantasy-Gemetzel geht weiter – Ninety Nine Nights 2 steht in den Startlöchern; aber das wissen wir ja schon lange.
Was wir jedoch nicht wissen ist, wie das fröhliche Schlachten schlachten denn so In-Game aussieht, doch damit ist nun Schluss – Konami hat sich endlich wieder dazu entschlossen uns mit neuem Material zu versorgen und präsentiert uns neues, farbenprächtiges Material aus dem Hack n Slay-Abenteuer.

Keine Bange – Ein paar Story-Bits sind natürlich auch im Trailer verteilt.

[youtube FrQbU3IO0UI]

Ubisoft’s erstes iPad Game ist da: Might & Magic Heroes Kingdoms

Anlässlich der Europa Einführung von Apple’s iPad hat Ubisoft auch gleich das erste Game dafür veröffentlicht.

Die iPad Umsetzung des Browser MMO’s Might & Magic Heroes Kingdoms nützt am iPad alle Vorteile in Sachen Interface voll aus. Und iPad Benutzer können sogar eine Woche vor den PC & MAC Kollegen speilen denn dort werden die Server erst Anfang Juni online gehen.

Das Game ist in 1024×768 Pxiel umgesetzt und die einzelnen Einheiten und die Verteilung von Resourcen passiert (wie könnte es anders sein) mit einem Fingerdruck.

Alle weiteren Details entnehmt ihr am besten der PresseMeldung unten:

UBISOFT® VERÖFFENTLICHT ERSTES SPIEL FÜR IPAD™
Might & Magic Heroes Kingdoms® ab heute erhältlich

Ubisoft verkündete die Veröffentlichung des Browser-MMOs Might & Magic Heroes Kingdoms® für iPad™. Might & Magic Heroes Kingdoms® bietet den Nutzern des iPads ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis. Die Version wurde speziell für iPad™ entwickelt und präsentiert der Öffentlichkeit eine der populärsten und verkaufskräftigsten Marken von Ubisoft.
Might & Magic Heroes Kingdoms® wird zeitgleich mit der europäischen Markteinführung des iPads veröffentlicht. Dadurch kommen iPad-Besitzer in den Genuss das Spiel eine Woche exklusiv zu spielen, denn die ersten PC und Mac Server werden erst Anfang Juni online gehen.
Mit der Installation der speziellen iPad-Anwendung tauchen die Spieler in die riesige Welt von Might & Magic Heroes Kingdoms® ein. Das Interface nutzt hierbei die Vorteile des iPads voll aus. Das Spiel wird mit einer Auflösung von 1024×768 Pixeln auf dem Touchscreen des iPads dargestellt. Mittels einfacher Fingerberührungen können die Spieler ihre Einheiten steuern und Ressourcen verteilen. Dank des iPads kann sich der Spieler sofort online in Mehrspielergefechte stürzen.
Produktbeschreibung:
Angesiedelt im Might and Magic-Universum ist Heroes Kingdoms das erste webbasierte MMO der Saga. Das Spiel beinhaltet Rollenspiel- und Adventure-Elemente und fordert die Managementfähigkeiten des Spielers heraus.
Die Geschichte von Might & Magic Heroes Kingdoms® spielt in der fantastischen Welt Ashan, in der den Spieler epische Schlachten und Charaktere erwarten.

Besondere Eigenschaften
- Kostenlos spielbar. Eine zusätzliche Abo-Option schaltet weitere Features und die höchsten Berufslevel frei
- Vollwertiges MMO mit PVP und PVE-Elementen
- Tausende Spieler online, mit denen man sich Schlachten liefern kann
- Passe deinen Spielstil an deinen Alltag an
- Vier spielbare Fraktionen: Nekropolis, Zuflucht, Inferno, Akademie
- Saisonale Quests sorgen für Wettbewerb zwischen den Allianzen

Über Ubisoft:
Ubisoft ist ein weltweit führender Hersteller, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte. Das Unternehmen ist durch sein hochwertiges und vielfältiges Produktspektrum sowie durch beständige Partnerschaften stetig weiter gewachsen. Ubisoft hat Niederlassungen in 26 Ländern und vertreibt seine Produkte in mehr als 55 Ländern rund um den Globus. Ubisoft liefert höchste Qualität in bahnbrechenden Computer- und Videospielen. Im Fiskaljahr 2009-10 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 871 Millionen Euro. Mehr Informationen unter www.ubisoftgroup.com.

© 2010 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Might and Magic Heroes Kingdoms, Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.

PlayStation Home erhält neuen Patch

Am 01.06.2010 – also morgen – soll PlayStation Home einen neuen Patch mit der Versionsnummer 1.36 erhalten.

Angenommen wird, dass dieser Patch eine Bugs entfernt und eventuell ein paar Verbesserungen in PlayStation Home vornimmt. So besteht etwa seit Patch 1.30 der Bug, dass bei betreten des Central Plaza PlayStation Home einfriert.

Konkrete Angaben wie etwa einen Changelog zum kommenden Patch gibt es allerdings (noch) nicht.

via playstationlifestyle.net