
Solang wir es nicht selbst ausprobiert haben, schenken wir den Cohort Studios natürlich keinen Glauben. Sie sagen nämlich, dass PlayStation Move deutlich präziser sein soll, als Nintendos WiiMote. Ob da nicht der Einfluss von Sony mitspielt? Immerhin arbeiten sie derzeit am Launchtitel “The Shoot”, ein Railshooter mit PlayStation Move-Unterstützung.
“PlayStation Move ist eine großartiges Stück Hardware”, sagte Studio CEO Lol Scragg (ja, Lol). Es vermittelt ein fantastisches Gefühl und es ist unglaublich genau. Wir hatten keinen Probleme damit [...]”
Ich habe beide Controller (Move/WiiMote) ausführlich benutzt, und ich würde sagen es ist klar, dass der Move Controller um vieles genauer ist, sagte Scragg. “Und es ist nicht nur über die X- und Y-Achse präzise, auch die Z-Achse ist wirklich genau.”
Er ist darüberhinaus fest der Ansicht, sobald Sony und Microsoft Spiele für ihre Motion-Technologien entwickeln, werden auch Core-Gamer auf den Zug aufspringen.
Er versteht, dass viele Spieler sich nicht mit dem Motion-Controllern anfreunden wollen. Das rührt allerdings nur daher, weil sie nie einen Vergleich hatten, behauptete er im Interview.
Stimmt, wir hatten nie einen Vergleich. EyeToy alleine jetzt mal ausgenommen.
via develop





