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EA: Sims 3 bald für Konsole

Wie IGN vor kurzem meldete plant EA eine Portierung des beliebten „Sims 3“ für Playstation 3, Wii, Xbox 360 und Nintendo DS. Der Spielegigant kündigte die Konsolenversionen für Herbst 2010 an.

Als kleinen Bonus plant EA einige Neuerungen für die Konsolen und Handheldversion. So soll es möglich sein neue „Karma Kräfte“ freizuschalten, welche sich dann auf die Sims übertragen lassen, wie z.B. „get lucky“ oder „Instant beauty“ oder auch „epic fail“
Besitzer von Playstation 3 und Xbox 360 kommen in den Genuss diverser Onlinemodi.

So soll es nun die Möglichkeit für Spieler geben, selbst erstellten „Sims Content“ untereinander über das „EA Netzwerk“ zu tauschen.
Dieses Feature steht jedoch nur zur Verfügung wenn eine neue Kopie des Spieles erworben wird. Käufer von Gebrauchten Versionen kommen vermutlich nicht in den Genuss der neuen Modi, da der mitgelieferte Online Aktivierungscode nur einmal verwendet werden kann.

Aber auch die Besitzer der Wii kommen in den Genuss diverser Neuerungen. So soll es einen neuen Modus mit dem Namen „Life Moments“ sowie eine idyllische am Strand gelegene Stadt geben, die der Spieler mit Leben erfüllen kann.

Zu guter Letzt bekommt auch die DS Version noch etwas oben drauf gepackt. Hier verspricht EA Gebrauch von der Stylus Steuerung zu machen, um somit Spielern die Möglichkeit zu geben die Sims den eigenen Wünschen anzupassen, oder einfach die Komplette Wohnung der Sims zu Dekorieren und zu verändern. Möglich macht dies der Touchscreen des DS.

Des weiteren erklärt Sam Player in einem Interview

„We’re bringing players the best console and handheld game for The Sims franchise to date and are excited to offer a unique experience for all types of gamers on their platform of choice”

Wir bieten den Spielern das bis Dato beste Sims für Konsolen und Handhelds, und wir sind begeistert, eine einzigartige Sims Erfahrung für alle Arten von Gamern auf allen Plattformen anbieten zu können.

Da bis Herbst jedoch noch eine Menge Zeit vergeht bleibt wohl nicht auszuschließen, dass noch weitere Neuerungen folgen werden.
Wir halten euch darüber auf jeden Fall auf dem Laufenden.

Ghibli Studios in Games – Macher von Mononoke und Co. entwickeln nun auch Spiele

Die Ghibli Studios, am besten bekannt für die Animes Prinzessin Mononoke, Das wandelnde Schloss oder Mein Nachbar totoro, machen nicht nur mitunter ein paar der besten Anime unserer Zeit, sondern sind nun auch in der Gameswelt unterwegs.
Zusammen mit dem japanischem Developer Level 5 arbeiten die Ghibli Studios an einem DS-Spiel namens Ni No Kuri, welches von dem kleinen Jungen Oliver handelt.

Oliver sucht seine verschollene Mutter und tritt dabei in die Parallelwelt Ni No Kuri ein, begleitet von der Fee Shizuku.
Diese Scans aus einem Magazin zeigen die ersten Bilder zum Spiel; man darf wahrlich gespannt sein was uns da erwartet;

via kotaku

Pokemon zum fürchten

Pikachu und Co. sind meist eher in knuffigem Design gehalten, passend zur eher jüngeren Zielgruppe. Selbst die eher bösartigen oder hochentwickelten drachenartigen Tierchen haben einen niedlichen Touch.

Doch so wies aussieht sind nicht alle Pokemon-Fans mit diesem stetig süßem Design zufrieden; kein Wunder, immerhin dürfte der ein oder andere Fan der ersten Stunde bereits an die 30er kratzen.

Einer unter ihnen scheint eine besondere Begabung für Stift und Papier zu haben, und hat seine Kindheitshelden mal so dargestellt, wie er sie gerne hätte.

Beeindruckend, wie ich finde.
Vielleicht sollte sich Nintendo das mal genauer ansehen, immerhin sehen viele Gamer seit Epic Mickey auch eine ganz andere Maus in Disneys Wahrzeichen.

via Kotaku

Prologue-Trailer zu Iron Man 2 veröffentlicht

Von vielen Fans zum schlechtesten Lizenz-Spiel aller Zeiten gewählt geht Iron Man bekannterweise ja bald in die zweite Runde.
Screenshots und massenweise Trailer zum dazu passendem Film habt ihr ja alle schon zur genüge gesehen, doch nun präsentieren wir euch den Prologue-Trailer zur wohl berüchtigsten aller Fortsetzungen.

Ich präsentiere euch voller Stolz – Iron Man 2 Prologue-Trailer

[youtube zQOJoeoOvEk]

Review: Das Android 2.1 Flaggschiff HTC Desire im Test

HTC Desire Review

Für viele fand das Warten kein Ende. Doch nun ist das HTC Desire im Handel erhältlich und wir (Clemens und Daniel), konnte es beide einem ausgiebigen Test unterziehen.

Nachfolgend haben wir das neue Android 2.1 Flaggschiff einem Alltagstest unterzogen und schildern unsere Eindrücke. Ein iPhone Killer? Findet es heraus!

Handling Gehäuse

Mit 119 x 60 x 11.9mm ist das HTC Desire eine Spur größer, aber dafür wenige Millimeter dünner als das iPhone. Beim Gewicht von 135 Gramm sind beide gleichauf. Damit ist es ein Smartphone für größere Hände. Zierlichere Gemüter werden sich mit der Bedienung etwas schwerer tun. Das Case ist aus Plastik, wirkt aber nicht billig. Ganz im Gegenteil; die Verarbeitung ist Top. Nichts knarzt oder lässt sich verformen. Die Unterseite an dem die Buttons liegen und die Rückseite samt Akkudeckel sind aus rutschfestem Gummi. Damit liegt es sehr gut und fest in der Hand.

Wie schon erwähnt hat das Desire Knöpfe. Im Gegensatz zum Nexus One sind diese nicht nur berührungssensitiv, sondern lassen sich wirklich Drücken. Vier Buttons mit feinem Druckpunkt (Home, Menü, Back und Search) zieren die Unterseite, jeweils zwei links und zwei rechts. In der Mitte befindet sich der optische Trackpad, welcher ebenfalls über einen Druckpunkt verfügt.

HTC verzichtete beim Trackpad – im Gegensatz zum baugleichen Nexus One – auf einen Trackball. Der Vorteil liegt natürlich darin, dass ein optisches Trackpad nicht verdrecken kann und auch keine Verschleißerscheinungen auftreten. Allerdings kann es beim hektischen Buttonwechsel schon mal passieren, dass man mit dem Daumen in die Nähe des Trackpads kommt und das HTC Desire dadurch irrtümlicherweise eine Interaktion durchführt.

Display

Das 3,7 Zoll WVGA AMOLED Display mit 480×800 Pixeln ist ein Sahnestück des HTC Desire. Farben wirken knackig, hin und wieder etwas zu kräftig und rotstichig. Die hohe Auflösung sorgt für scharfe Icons und Fotos.

Hier kann ich mich Clemens nur anschließen. Im direkten Vergleich zu einem noch nicht all zu alten Nokia N96 ist die Darstellung des HTC Displays ein Unterschied wie Tag und Nacht. Die intensive und brillante Darstellung von Farben macht selbst einem normalen TFT-Bildschirm Konkurrenz. Allerdings wirken Rot- und Orangetöne etwas zu grell.

Kamera

Nahaufnahme mit "Blitz"

Entgegen diverser Aussagen schlägt sich die Kamera nach meinem (Clemens) Ermessen recht gut. Der Autofokus stellt schnell scharf, die Fotos werden zumindest bei guten Lichtverhältnissen scharf.

Bei mäßigem Licht zollt der winzige Sensor seinen Tribut, die Bilder verrauschen stark, das fokussieren dauert länger. Der Blitz selbst ist scheinbar nur verbaut worden um “Flash” als Spezifikation anzugeben. Die LED-Leuchte bringt kein Licht ins Dunkel.
Am Bild rechts ist eine Nahaufnahme mit der Kamera des Desire zu sehen. Alle Standardeinstellungen wurden beibehalten, das Foto wurde mit voller 5MP Auflösung aufgenommen. Lediglich der “Blitz” wurde aktiviert.

Speed

Die Geschwindigkeit des Desire stellt zumindest für den Verfasser dieser Zeilen (Clemens) alles bisher dagewesene in den Schatten. Dem 1 Ghz Snapdragon geht nie die Puste aus. Auch wenn sich 20 Apps im Hintergrund tummeln und die 576 MB Arbeitsspeicher erschöpft sind, lässt sich das Smartphone noch rasch und vor allem flüssig bedienen.

Auch hier kann ich meinem Kollegen Clemens nur beipflichten. Der Start des Browsers Opera Mini geht rasend schnell. Zu Symbian- bzw. Nokia-Zeiten dauerte der Start des Browsers selbst auf dem Flaggschiff der N-Serie schon gut und gerne 10 Sekunden und mehr. Beim HTC Desire vergehen keine zwei Sekunden.

Und auch der Bootvorgang des Handys überrascht. Aus Windows Mobile Zeiten ist man Bootvorgänge von bis zu 3 Minuten gewohnt. Beim Desire landet man nach einer knappen Minute an der PIN Abfrage.

Seite 2: Akku, Bedienung, Sense UI, Software

Split/Second Demo nächste Woche auch im PlayStation Store

Gestern berichteten wir über die Veröffentlichung der Split/Second Demo für Xbox 360 Besitzer. Disney gab nun bekannt, dass man für nächste Woche, den 05.05.2010 die Veröffentlichung für den PlayStation Store plant.

Wer gut aufgepasst hat, wird feststellen, dass der 05.05. ein Mittwoch ist, hingegen das PlayStation Store Update immer Donnerstags erfolgt. Aber wie aufmerksame Leser wissen, erhält der PlayStation Store ab Mai immer sein Update.

Die Demo beinhaltet die drei Runden lange Airport Terminal-Strecke. Erscheinen wird Split/Second am 20. Mai 2010.

Und um euch nochmal ordentlich Lust auf das Game zu machen, gibt´s nun neues Gameplay aus der Demo!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=MQ7hYc5gqhA[/youtube]

via eurogamer.net

PlayStation Move eröffnet neue Genre für PS3

playstation moveWenn sich jemand keine Gedanken über die Publicity seines Motion-Controllers machen muss, dann ist das ganz bestimmt Sony. Zumindest Entwickler scheinen den Stiel mit Kugel in den Himmel zu loben.

Entwickler Farsight dazu, der Brunswick Pro Bowling für PlayStation Move entwickelt: “Es eröffnet der PS3 eine Fülle an Genre, die zuvor wirklich nicht möglich waren.”

“Die Erfahrung Bowling zu spielen ist total anders verglichen mit einer optischen Bewegungsmechanik, wie es Wii nutzt. Wenn man bowlt, schwingt man seinen Arm zurück und je nach dem, wie man das Handgelenk bei der Schwingbewegung dreht, hat es Einfluss auf die Richtung des Schusses”, fuhr Jay Obernolte, President von Farsight fort.

Viel sollte man sich darauf nicht einbilden. Immerhin stammte das Interview direkt vom US amerikanischen PlayStation Blog. Das Video vom Interview gibt es unter dem Quellenlink.

Die Cohort Studios, die am Launchtitel “The Shoot” arbeiten, meldeten sich auch schon zu Wort, und erzählen nur positives zu Move. Schrecklich das Ganze …

via us playstation blog

Singapur investiert 14 Millionen US Dollar in Videospielindustrie

Singapur investiert 14 Millionen US Dollar in Videospielindustrie

Die Media Development Authority (MDA) von Singapur hat Großes vor. So plant die MDA ein Gesamtinvestment von 14,6 Millionen US Dollar in die dortige Videospielindustrie.

Das Geld wird über drei Jahre verteilt und ist Teil des GAME+ Programms des Landes. Dieses Programm sieht vor, die gesamte Spielindustrie zu fördern und die Entwicklung bis zur Fertigstellung eines Spiels zu unterstützen. Außerdem zielt das Programm darauf ab, Spiele auch international vermarkten zu können, bzw. es einem größeren Publikum näher zu bringen.

Investiert wird vor allem in größer angelegte MMOs sowie in “Finanz-Management Spielen” für Social-Networks und Mobilplattformen.

Darüber hinaus soll das Investment auch noch Start-Up Unternehmen zu Gute kommen. Da hat das GAME+ Programm des Landes also einiges vor. Und schon klingen 14,6 Millionen US Dollar, verteilt über drei Jahre, nach gar nicht mal so viel Geld.

via industrygamers.com

Dragon Age Origins Firmware Problem wird gefixt

dragon age origins

Die Rede ist von der PS3-Version von Dragon Age: Origins. Dort tauchten seit dem letzten Firmwareupdate 3.30 für PS3, das wirklich nur für die Sortierung der Trophys und für die Verbesserung von Flash im Browser gut war ( ;) ), einige Probleme auf.

Spieler berichten derzeit über Abstürze des Spiels. Tatsache ist, dass Entwickler BioWare die Sache nicht so schnell unter Kontrolle bringen kann. Laut BioWare kann man den Fehler nicht auf den Developer Kits rekonstruieren, um ihn zu isolieren. Nein, man ruft die Community auf, möglichst viel Feedback an den Entwickler zu senden, damit man die möglichen Ursachen eingrenzen kann.

Im BioWare Forum meldete sich Fernando Melo zu Wort und konnte schonmal folgendes dazu sagen: Das Problem taucht bei jenen Spielständen auf, die vor dem Update gespeichert wurden und anschließend nach dem Update erneut überschrieben wurden. Er rät übrigens davon ab, die Sache so zu lösen, indem man den Spielstand einfach löscht.

Ihr könnt euren eigenen Report über Probleme im Forum verfassen, um die Sache zu beschleunigen -> BioWare Forum

So ganz koscher war uns das Update  bisher ja nicht. Wir berichteten schon über mögliche Streamingprobleme.

Der Debüt-Trailer zu Toy Story 3

Zu Toy Story 3 – The Game ist nun der Debüt-Trailer erschienen, der unter anderem den “Toy Box Mode” des Spiels zeigt. Als Entwickler und Publisher fungiert – wenig überraschend – Disney Interactive.

Erscheinen soll das Spiel am 15. Juni 2010 für *lufthol* PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii und Nintendo DS.

Aber nun auf zum Trailer!

[gametrailers]http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-toy-story-3/64895[/gametrailers]