News

Call of Duty: Black Ops erscheint am 9. November

Wann erscheint der nächste Teil der Call of Duty- Reihe? Seite heute wissen wir es. Am 9. November 2010 wird es soweit sein. Verdanken haben wir dies Mark Lamia, Chef von Treyarch.

So sagte dieser:

We can’t wait for our community to experience Call of Duty: Black Ops. We have focused our entire studio on this game, with dedicated multiplayer, single-player and co-op teams creating the most intense, gripping and riveting experience possible for our fans on all fronts.

Also, er kann es kaum erwarten bis die Community eine neue Erfahrung in Form von Call of Duty: Black Ops machen kann. Das ganze Studio hat sich auf dieses Spiel, mit dezidierten Multiplayer, Single-Player und Co-op Modus, konzentriert. “Das intensivstes Spielgefühl auf allen Fronten” wird versprochen.

Wir sind gespannt auf den heutigen Trailer, der am Abend auf SpikeTV verfügbar sein wird.

via wearetheinternetz.com

Publisher wechsel bei Bungie:Nun meldet sich Microsoft zu Wort.

Vor kurzem haben wir über den 10 Jahres Vertrag zwischen Bungie und Activision berichtet.

Wie aus einer Meldung von Computervideogames.com hervorgeht meldet sich nun auch Microsoft zu dem Deal mit Activision.

Ein offizieller Sprecher des Unternehmens sagte heute:

Our partnership with Bungie as a first-party developer for Xbox 360 remains unchanged, and right now we’re deeply engaged with them on the development of Halo Reach, which is poised to be the biggest game of 2010

Die Partnerschaft mit Bungie als ein Xbox 360 first-party Entwickler bleibt nach wie vor unverändert. Des Weiteren arbeiten beide Unternehmen derzeit an dem im Herbst 2010 erscheinenden Halo Reach. Bereits im Vorfeld wird Reach als eines der größten Games 2010 angekündigt.
So wie es scheint konzentrieren sich beide Unternehmen nun sehr stark auf die gemeinsame Entwicklung von Reach, dass wohl Bungies letztes eigenes Projekt sein wird. Alle weiteren Entwicklungen finden dann unter der Flagge von Activision statt.
Desweiteren drängt sich die Vermutung auf, dass Halo Reach wohl Bungies letztes Halo Projekt gewesen sein wird.

Noch Anfang des Jahres schwieg sich Bungie über ein mögliches Projekt für Sony´s Playstation 3 aus.
Da nun aber Activision neuer Publisher bei der Halo Schmiede geworden ist, scheint eine Produktion für Sony´s Konsole immer Wahrscheinlicher.
Wie Bungie bekannt gab, ist der Deal mit Activision schon bereits vor 9 Monaten geplant gewesen.

Wario Ware: Do it yourself – Kreativität ohne Grenzen

Es gibt zwei Nintendo Helden, deren Titel Wii und DS Zocker blind kaufen würden; obwohl eine der besagten zwei nicht wirklich ein Held ist, der sich stundenlang durch Dungeons schlägt, um zum Schluß ein Küsschen einer Prinzessin zu ergattern – er gehört eher zu der Sorte, die sich um die Entführung kümmert! Die Rede ist von Mario und seinem Antagonist Wario!
Letzterer verwandelte sich im Laufe der Jahre vom geldgierigen Bösewicht zum spielefreudigen Partyhengst, der andere hechtet wie eh und jeh durch Abwasserkanäle oder macht ab und zu mal einen Abstecher auf fremde Planeten.

Doch da wir auf Mario-Games immer eine erhebliche Zeit warten müssen, freut es uns, dass das Spin-Off Wario Ware in flott aufeinander folgendenen Spielen immer wieder neuen Spaß bringt!

Natürlich erwartet uns wieder das typische Spielprinzip: über 90 Minispiele warten darauf in Sekunden von euch gemeistert werden. Da müsst ihr einfach  eine schnelle Auffassungsgabe beweisen.

So und jetzt zum angekündigten Feature: Der Subtitel “Do It Yourself” ist sprichwörtlich gemeint, d.h. ihr könnt nun selbst eigene Minispiele bzw. Comics (siehe links im Bild) erstellen und das ganze auch mit euren Freunden über Wi-Fi tauschen. Dazu kommt noch ein Musikstudio, indem ihr euch austoben könnt und damit die Langzeitmotivation auch wirklich bestehen bleibt, haut Nintendo auch noch jede Woche neue Spiele raus, die ihr downloaden könnt. Monatlich kommen dann noch Wettbewerbe dazu, wo ihr eurer Können unter Beweis stellen dürft.

Der Titel ist nun für den Nintendo DS erhältlich!

Kleiner Tipp noch von uns: Ladet euch das Wario Ware D.I.Y. Showcase über die Wii runter, dann gibt´s noch mal 70 Mikrospiele oben drauf und seine erstellten Level über den TV präsentieren.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=kJGQVsYhQMU[/youtube]

Super Street Fighter IV: bereits 1 Million Exemplare verkauft

Capcom gab heute bekannt, dass das aktuelle Super Street Fighter IV bereits die eine Million – Marke überschritten und sich damit der Verkauf aller Titel der gesamten Serie auf nun insgesamt 28 Millionen (!) erhöht hat.

Der 2D/3D Prügler erschien für die XBox 360 und die Playstation 3 am 27. April in Japan und Nordamerika; ab heute dürfen wir Europäer den Titel endlich zocken.

via examiner.com

Adobes Antwort auf Steve Jobs offenen Brief

Steve Jobs hat gestern in einem überraschenden offenen Brief (HIER KOMPLETT AUF DEUTSCH) deutlich Stellung zur Haltung Apples in Bezug auf Flash bezogen. Klar, dass Adobe darauf reagieren muss. Tun sie auch! Und zwar heute in Person von Kevin Lynch und ebenfalls in einer offenen Mitteilung auf ihrer Website. Wir übersetzen wieder für euch:

“Apple hat heute Morgen einige Gedanken zu Flash auf ihrer Website veröffentlicht. In erster Linie geht es darum, dass Apple sich dafür entscheidet, Adobes weit verbreitete Tools genauso wie eine Reihe von Technologien anderer Firmen zu blockieren.

Sicherlich: Viele Menschen sind leidenschaftliche Verfechter von beiden, Apple und Adobe mit unseren Technologien. Wir sind uns ziemlich sicher, dass wir, würden wir mit Apple so zusammenarbeiten wie wir mit einer Reihe anderer Partner zusammenarbeiten, sicher eine fantastische Erfahrung mit Flash auf dem iPhone, iPad und dem iPod touch erschaffen könnten.

In Anbetracht der Bestimmungen die Apple den Entwicklern auferlegt hat haben wir uns aber bereits dazu entschieden, unsere Konzentration in Sachen Flash Player und AIR nicht mehr auf Apple-Geräte zu legen. Wir arbeiten daran, den Flash Player und AIR zu all den anderen wichtigen Teilnehmern im mobilen Ökosystem zu bringen, inklusive Google, RIM, Palm (bald HP), Microsoft, Nokia und andere.

Wir freuen uns darauf, den Flash Player 10.1 für Android Smartphones auf einer öffentlichen Präsentation auf der Google I/O im Mai zum ersten Mal zu demonstrieren und ihn dann im Juni zu veröffentlichen. Von da an wird eine wachsende Zahl und Auswahl an mächtigen, flashbasierten Geräten erscheinen von der wir uns erhoffen, dass sie eine großartige Auswahl bilden werden.”

Games für einen guten Zweck dank OneBigGame


Game sehen, kaufen, einstecken und weg. Das ist längst nicht mehr alles! Nun können die virtuellen Kassen beim Game-Einkauf klingeln und das auch noch für einen guten Zweck. Jetzt ist es mit guten Zwecken immer so eine Sache, hauptsächlich eine negative. Seitdem sogar Hilfsorganisationen eher mit dem Ruf einer italienischen Geldwäscherei versehen werden, streben die Menschen nicht unbedingt danach ihr Geld in einem schwarzen Loch verschwinden zu sehen.

Um dem neue Würze zu geben und auch noch den Spieltrieb anzuregen, wurde 2006 die Vereinigung OneBigGame gegründet. Ein Zusammenschluss aus selbsternannten Industrieveteranen, sind die Veranstalter mit Sitzen in den Vereinigten Staaten und Europa darauf aus, Spiele nicht für puren Kommerz zu produzieren, sondern damit aktiv Hilfsorganisationen zu unterstützen.

Ein großes Spiel – One Big Game – macht den Namen zum Programm. Das Konzept der Organisation sieht vor, dass das Geld für gute Zwecke aus dem Verkauf von Videospielen erzielt werden soll. Dabei werden nach bisheriger Planung sowohl hochklassige und namenhafte Spielentwickler als auch Indie-Produzenten eingeladen, für OneBigGame ihre Kreativität einzusetzen. OneBigGame wird diese Spiele dann auf ihrem Online Portal und/oder andere soziale Netzwerken als Download zur Verfügung stellen.


Ein Großteil der Kosten (von 80% ist hier die Rede, so die Organisation selbst) wird schlussendlich gespendet. Abzüge gibt es wie immer nur für die Aufrechterhaltung der eigentlichen Organisation (ob hier schon Verwaltungsgebühren, Transkationskosten und dergleichen eingerechnet sind, ist unklar). OneBigGames Partnerprogramme sind bis dato Kinderhilfsorganisationen wie ‘Save the Children’ (zur weltweiten Unterstützung von Kinderrechten und deren Umsetzung) und ‘Starlight Children’s Foundation’ (Stiftung zur Unterstützung von diversen Heilungsmethoden und Unterhaltung von schwerkranken Kindern).

Das Konzept klingt gut, aber wie ist die Umsetzung? Das Debut zum Konzept ist OneBigGames erstes Spiel: Chime. Das Spiel wurde von Zoë Mode, einer Tochtergesellschaft des englischen Kuju Entertainment Unternehmens, für Xbox Live Arcade entwickelt und am 3. Februar 2010 offiziell veröffentlicht. Chime (was soviel wie ‘klingen’ oder ‘läuten’ bedeutet) erinnert vom Cover und ersten Design eher an ein Potpourri aus Tetris und Pong. Fängt das Spiel erst einmal an, dann wurden die beiden Retro-Klassiker als allgemeines Puzzle-Game mit einer ordentlichen Portion moderner Musik aufgemöbelt.

PS3-Demo zu Free Realms für E3 2010 angekündigt

SOE hat nun enthüllt, dass auf der diesjährigen E3 endlich ein Blick auf die PS3-Version zu Free Realms gewährt wird.
In Form einer kleinen Demo soll das MMO, welches mitllerweile über 1 Mio. User zählt, auch als Konsolenvariante präsentiert werden.

Wann genau wir die PS3-Version von Free Realms allerdings in Händen halten werden und welche Änderungen, Verbesserungen oder Verschlechterungen mit dem PS3-Port einhergehen wurde leider nicht verraten.

die E3 2010 findet vom 15. bis 17. Juni in LA statt.

via vg247

Zombie Panic in Wonderland diesen Montag im amerikanischen WiiWare erhältlich

Nachdem wir Europäer bereits dieses Monat mit dem Co-Op-Shooter Zombie Panic in Wonderland beglückt wurden sind nun auch endlich die Amis dran; am Montag ist es dann soweit, und ein jeder glückliche Wii-Besitzer in den USA kann sich für 1.000 Wii-Punkte den aberwitzeigen Titel mit dem schrillen Thema herunterladen.

Weitere Infos zum Game findet ihr HIER, aber einen netten kleinen Trailer könnt ihr euch auch unten zu Gemüte führen.

[youtube nfqtUm4xHO4]

via siliconera

The Book of Naughty – Neues Videomaterial zum gemeinen Bären

Ich weiß ja nicht wie ihr das seht, aber wenn ich ein Bär wäre, und in einem Wald leben würde, könnte ich aus eigener Lebenserfahrung davon ausgehen, dass irgendein Vollidiot von Wilderer eine Falle (spezifischer eine Bärenfalle) aufgestellt hat.
Prinzipiell dient eine solche Falle dazu, mir, als Bär, zu Schaden, zu lähmen und zu behindern, solange bis eben jener Wilderer auftaucht um mich zu töten.

Logish, oder?

So muss wohl auch mein grüner Bärengenosse im unten gezeigten Trailer von Naughty Bear gedacht, doch aus IRGENDEINEM unerklärlichen Grund entdeckt er die offensichtlich aufgestellte Bärenfalle NICHT, und das obwohl er sogar den Boden gründlich nach etwas, eventuell einer Bärenfalle, absucht.

Liebe Freunde, dieser Bär hat es doch irgendwie verdient da reinzutreten,oder?

[youtube gcgf0N8wv8o]

Tragisch ist hierbei natürlich, dass nicht ein Wilderer sondern ein anderer Bär ihn schlussendlich umbringt.
Geradezu (un)menschliche Zustände, da im Wald….

Wie dem auch sei – Naughty Bear erscheint am 8. Juni für PS3 und Xbox 360.

inFamous 2 so gut wie sicher – Sony sichert sich bereits Domain

Kürzlich tauchte im Internet eine Liste auf. Auf dieser Liste waren die vorläufigen Spiele zu sehen, die für die E3 2010 bereits bestätigt wurden.

Natürlich kann man die Echtheit einer solchen Liste nicht nachprüfen. Jedoch so unglaubwürdig kann sie nicht sein. So findet man auf der Liste z.B. God of War III: Afterfall. Wenn man das kürzliche Update der God of War 3 Website mit in Betracht zieht, scheint das Ganze dann doch nicht so weit hergeholt.

Und nun fügt sich der nächste Puzzlestein in dieses Gebilde. Auf eben besagter Liste findet sich auch der Titel inFamous 2 und nun ratet einmal, wer sich die Domain infamous2thegame.com schützen hat lassen? Richtig, Sony!

Es wird spannend!