Der Dschungel der Videospielbranche ist dicht und oft ganz schön verwirrend. Jeden einzelnen Tag erreichen uns neue Facts und Gerüchte und manchmal kennt man nicht einmal den Unterschied. Bereitet euch bestens auf die GDC 2010 vor, indem ihr euch im Vorfeld mit allen bisherigen Fakten und Gerüchten eindeckt.

Die E3 2009 brachte den neuen Motion Controller für PlayStation 3 ans Licht und bis heute gibt es unentwegt Meldungen über Wand, Gem, Arc, Sphere, Pinky, Dildo oder wie ihr ihn auch immer nennen wollt. Wir wollen euch einen Überblick verschaffen, damit ihr diesbezüglich auf dem neuesten Stand seid.
Am 2.6.2009 stellte Sony auf deren E3-Pressekonferenz offiziell einen Prototypen eines neuen noch namenlosen Motion Controllers (Bild) vor. Inoffiziell berichteten wir schon davor.
Da der Standard-Controller mit SIXAXIS-Funktion nicht die Motion-Control-Revolution war, ist dies die neue Antwort auf Project Natal und Wii.
Im Rahmen einer Tech-Demo veranschaulichten zwei Vorführpersonen die Bedienung und Möglichkeiten. Bis heute hat sich nichts an der Tatsache geändert, dass der Controller via PlayStation Eye-Kamera erkannt wird und so Bewegungen, die durch die Hand ausgeführt werden, in Spielen umgesetzt werden können.
Manche Spiele benötigen auch einen Motion Controller pro Hand, wie Bogen schiessen.
Wir kennen dasselbe System bereits von Nintendos Wii.

Allerdings soll die Technik fortgeschrittener sein. Nicht nur die Erkennung soll deutlich besser sein, auch der Controller an sich soll laut angemeldetem Patenten äußerst flexibel sein. Das geht vom Zusammenstecken beider Controller, bis zum Austauschen des Tasten-Layouts. Äußerst skurril – ein biometrischer Scanner (Fingerabdruck) ist in einem Patent ebenfalls erwähnt worden. Ob es diese Features letztenendes auf den Conroller schaffen werden, ist bist heute noch unklar.
Warum der Motion Controller irgendwann mal “Gem” genannt wurde? John Riccitiello von EA nannte ihn auf der UBS 37th Annual Global Media Conference schlicht “Gem”.
Und wie kam man auf “Sphere”? Soll nur ein Projektname gewesen sein … während Pinky und Dildo in diversen Foren herumgeisterte.
Mit Fakten wirft der Name “Arc” um sich. Es wurde dazu nicht nur im japanischen Markenregister der Name “PlayStation Arc” eingetragen, sondern auch die Domain playstationarc.com gesichert.
So soll das geheimnisumwobene Ding also heißen …Wenn es da nicht seit Kurzem einen gewissen Umstand, hervorgerufen durch niemand geringeren als Microsoft, geben würde. Microsoft riss sich den Namen “Arc” schon vor längerer Zeit unter den Nagel und vertreibt darunter Mäuse und andere Hardware für PC. Inwiefern diese Meldung Einfluss auf Sony haben wird, ist bisher noch unklar. Sie werden sich mit einem Statement wohl bis zur diesjährigen Games Developer Conference (GDC) Zeit lassen.

So richtig interessant wird es eigentlich erst jetzt. Der eigentliche Release sollte auf Frühjahr 2010 lauten, wurde aber letztendlich auf Herbst 2010 verschoben, um ein breites Line-up von 1st- und 3rd-Party Entwicklern zu gewährleisten.
Der mit Namensänderungen gequälte Motion Controller wird also nicht nur mit diversen Minispielen unterstützt, die direkt auf seine Funktionen abgestimmt sind, sprich Bogen schiessen, Bilder zeichnen und der restliche kurzweilige Kram.
Wir vermuten, dass auch Socom 4, das einer Bestätigung zufolge ebenfalls im 4. Quartal erscheinen wird, auch Nutzen vom Motion Controller machen könnte.
Auch bei EyePet 2 soll es immerhin Spekulationen geben, die eine Verbindung mit dem Motion Controller erhärten. Als die Spitze des Eisberges würden wir Killzone 3 sehen, dass laut Gerüchten Ende 2010 MIT 3D- UND Motion Controller-Unterstützung erscheinen soll.
Gerüchte über Gerüchte aber kaum richtige Fakten, wie man zusammenfassend sagen kann. Unsere ausführliche Coverage über die GDC 2010 wird vielleicht mehr Fakten enthüllen.
Ihr habt den neuen Motion-Controller noch nicht in Aktion gesehen? Hier ein Ausschnitt der Sony-Pressekonferenz von der E3 2009.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gaQsXdKbUw8[/youtube]





