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Capcom zeigt 4-Spieler Multiplayer Coop-Video zu Lost Planet 2

Eisig geht’s her im neuen Teil von Lost Planet, dem Shooter aus dem Hause Capcom. Bereits im Februar lud Capcom einige Comunity Mitglieder ins schöne London ein, um sich selbst einen Eindruck der Koop-Action von Lost Planet 2 zu verschaffen.

Dort zogen Teams aus Frankreich, Deutschland und England durch die Landstriche von E.D.N. III um den Arkdien den Kampf anzusagen. Capcom hat das ganze aufgezeichnet und wir bringen euch hier das Video des deutschen Quartetts.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=gM8798g_Nm4[/youtube]

Jack Bauer setzt sich zur Ruhe!

Wie Fox ende letzter Woche bekanntgegeben hat, wird Jack Bauer sich endlich zur ruhe setzen können. Die Staffel 8 die momentan in den Vereinigten Staaten läuft wird der letzte Auftritt Kiefer Sutherlands’ als Jack Bauer sein. Überfliegen wir doch mal schnell die Eckdaten zu 24.

- 1000 Atombomben entschärft
- 2000 Kriege verhindert
- und mindestens 10^32 Presidenten gerettet.
- Leider mussten aber auch alle seine Freunde sterben oder sich als Bösewichte raustellen

Mal ganz ehlich und die böse Kritik bei Seite. Ich habe Mir die Serien wirklich gerne angeschaut und ich kann mit Stolz behaupten, dass ich alle bisher ausgestrahlten Folgen gesehen habe. Ab der Staffel 6 war es zwar langweilig geworden, aber ich bin davon überzeugt, dass Jack das Ruder nochmal herumreißen kann. Die Staffel 8 ist noch nicht zu Ende und ich finde sie bisher gar nicht mal so unspannend.

Wenn ihr jetzt kommt von wegen Patriotismus und so. Ihr dürft mich nicht verurteilen. Ich bin US Amerikaner und mir liegt das einfach im Blut. Mir ist das angebohen! Ich find das toll! Oder darf man etwa behinderte Menschen auslachen? Hä??

Bis die letzte Folge hierzulande anläuft, kann es noch etwas dauern. Trotzdem kann man sich schon gedanken machen wie Jack Bauer’s Rente aussehen wird. Was meint ihr? Soll er endlich die Rolle des liebevollen Vaters einnehmen (für seine saublöde Tochter) oder steht es ihm besser in einer riesigen atomaren Explosion irgendwo in in der Achse des Bösen in die Luft zu gehen?

via TV.com

Scaleform GFx wird User Interface von Prince of Persia: The Forgotten Sands entwickeln

Outsourcing ermöglicht Entwicklern und Publishern, auf Spezialisten der einzelnen Bereiche zurückzugreifen und nachdem moderne Videospiele viele verschiedene Dinge enthalten (Physik, Künstliche Intelligenz, Online Modi, Menüs, Anbindungen zu Facebook etc.) wird es immer schwieriger für Entwicklerstudios, alles selbst umzusetzen und dabei auch noch zu 100% Qualität abzuliefern.

Nun hat Ubisoft heute bekanntgegeben, dass der Spezialist Scaleform GFx für die User-Interface Lösung von Prince of Persia: The Forgotten Sands verantwortlich sein wird. Neben den Game Menüs wird Scaleform GFx auch bei den HUDs und animierten Texturen zum einsatz kommen.

Erscheinen wird das Game im Mai 2010 und Ubisoft ist sich sicher, mit den Speicher-Einschränkungen der Nintendo Wii und der enormen Wichtigkeit des User Interfaces mit Scaleform die korrekte Wahl getroffen zu haben.

Wir werden es wie gesagt in ein paar Wochen selbst merken, ob das User Interface das hält, was Scaleform in deren Broschüre verspricht!

Denki kündigt Quarrel für Xbox Live Arcade an!

Denki, ein UK Indie Studio, hat heute sein neuestes Projekt – Quarrel – für Xbox Live Arcade angekündigt. Das Multiplayer Game, das bis zu 4 Spieler gegeneinander antreten lässt hat bis dato weder Preis noch Veröffentlichungsdatum fixiert.

Bei Quarrel spielt sich alles rund um Buchstaben und Wörter – Ein Krieg mit Wörtern wie der Entwickler selbst sein Game beschreibt. Man muss im Spiel seine Truppen mit Wörtern kommandieren die aus Anagrammen zusammenzusetzen sind. Wenn ihr also auf den Buchstaben A-L-H-G-N-U-I-G das Wort “laughing” baut, habt ihr das Zeug zum Profi-Quarrel-Zocker. Wenn ihr nicht mehr als “hug” hinbekommt, kann das zwar immer noch ganz gut sein aber wird wohl eher nicht zum Sieg führen.

Mit den Wörterbüchern von HarperCollins wird garantiert, dass es sich bei den Wörtern um echte Begriffe handelt und so können wir uns hoffentlich schon in Kürze auf Wörter-Fights der Extraklasse freuen!

Kinderchor singt den Endcredit “Still Alive” von Portal

Wenn es um “Geek-Stuff” geht haben ja meistens die Japaner die Nase vorn. Aber Amerika holt auf, wie dieses Beispiel nun aufzeigt.

Am Ende von Portal bekommt der Spieler den Song “Still Alive” zu hören. Hört sich gut an – genau dass dachten sich wohl auch die Verantwortlichen des “Gifford Kinderchors” aus Wisconsin.

Lange Rede kurzer Sinn: Nun darf man in nachfolgenden Video den Kinderchor bestaunen, wie er “Still Alive” zum Besten gibt. Die Videoqualität ist zwar schlecht, dafür ist die Soundqualität “anhörbar”.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=6m5TuxdkfkE[/youtube]

Und wer das Original sucht, der folgt einfach diesen Link hier!

via kotaku.com

Live-Action Trailer zu Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier erschienen

Im Februar 2010 veröffentlichte Ubisoft einen kleinen Teaser-Trailer zu Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier. Höchste Zeit also für neues bewegtes Bildmaterial.

So erschien heute ein Live-Action Trailer zum Spiel, welchen ihr unten findet.

Wer den Trailer gesehen hat, wird sicherlich gleich feststellen, dass dahinter etwas mehr Arbeit steckt. So führte für den “Future War”- Trailer Ben Mor von Little Minx – einem Unternehmen der Ridley Scott Associates – Regie. Die Spezialeffekte stammen von der Firma Asylum, die ebenfalls schon für Filme wie Terminator Salvation die Spezialeffekte geliefert hat.

Damit nicht genug arbeiten die beiden Oscar-Gewinner Hervé de Crécy und François Alaux von Little Minx in Zusammenarbeit mit Ubisoft an einem Kurzfilm, der noch im Laufe dieses Jahres erscheinen soll.

Hier noch einige Worte, was euch im Live-Action Trailer erwartet:

Mit dem Realismus, für den die Ghost Recon-Marke bekannt ist, zeigt “Future War” die Ghosts auf der Jagd nach einem Kriegsverbrecher in Moskau.

Dabei bedienen sie sich der neuesten und besten High-Tech Militär-Ausrüstung, die an realen Prototypen angelehnt ist. Tom Clancy(tm)’s Ghost Recon: Future Soldier(tm) wird den Spielern ermöglichen diese Prototypen im Spiel zu nutzen und so ganze Armeen außer Gefecht zu setzen, um anschließend unentdeckt verschwinden zu können.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=YqhcYf9D3Ew[/youtube]

Umfangreicher Assassin’s Creed Space erscheint für PlayStation Home – Tower Defense Spiel inklusive

Was wird einem PlayStation Home User im bald erscheinenden Assassin’s Creed 2 Space alles erwarten? Lassen wird doch einfach einmal diese Pressemeldung für sich sprechen:

In enger Zusammenarbeit mit Ubisoft Montreal erweckt Outso LTD die imposante Welt von Assassin’s Creed für PlayStation®Home zum Leben. Die Anwender erhalten unter anderem die Möglichkeit, das Adlerauge-Feature zu nutzen, um das Abstergo Animus-Labor zu erforschen und versteckte Nachrichten zu entdecken. Sie können sich auch auf die Suche nach dem geheimen Eingang zum Assassinen-Versteck begeben, um noch mehr über die Hintergründe von Assassin’s Creed zu erfahren.

Außerdem wird mit Vendetta ein einzigartiges Tower Defense Multiplayer-Spiel zur Verfügung stehen, in dem es verschiedene Defensiv-Konstruktionen zu erbauen gilt, um das eigene Schloss zu verteidigen, Kontrahenten zu schwächen und so seine Fraktion gegen andere Home-Spieler zum Sieg zu führen.

Assassin’s Creed wird im Laufe der nächsten Wochen für PlayStation Home zur Verfügung stehen.

Nachdem ihr nun von den Bildern schon einen kleinen Eindruck vom Assassin’s Creed Home-Space gewinnen konntet, gibt es unten für euch auch nochmal ein kleines Video. Fehlt jetzt eigentlich nur noch ein passendes Ezio-Outfit für den PlayStation Home-Avatar.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=KDcJFLGvkHM[/youtube]

Neue Details zu Call of Duty 7: Black Ops bekannt

Wenn ein Franchise Geld macht, dann sollte man nicht aufhören wenn es am schönsten ist. So oder so ähnlich könnte wohl das Motto von Activision lauten.

Zum nächsten Teil der Serie – Call of Duty 7: Black Ops – gibt es nun neue Details.
So soll sich der Spieler in einem Szenario wiederfinden, dass zeitlich zwischen dem 2. Weltkrieg und der heutigen Zeit angesiedelt ist.

Als Schauplätze sollen unter anderem Cuba sowie Südamerika dienen. Auch als britischer Special Air Service (SAS) Soldat soll man Missionen bestreiten können, die in den 1980er Jahren in der iranischen Botschaft in London spielen.

Dedicated Servers, welche von vielen Call of Duty-Fans schmerzlich vermisst werden, sollen in Call of Duty 7: Black Ops ebenfalls wieder Einzug halten.

Last but not least soll es auch wieder einen Zombiemodus geben.

Voraussichtlich im November diesen Jahres soll Call of Duty 7: Black Ops für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen.

via mapmodnews.com

Easteregg: Final Fantasy und LOST in Just Cause 2

Avalanche, die Entwickler von Just Cause 2, wissen wirklich wie man ein Easteregg in ein Spiel einbaut.

Beginnen wir einfach mal bei Final Fantasy. Was hat denn Final Fantasy mit Just Cause 2 zu tun? Eigentlich überhaupt rein gar nichts, doch anscheinend gibt es bei Avalanche ein paar Final Fantasy Fans. Und diese konnten es sich wohl nicht verkneifen, einfach mal das Luftschiff aus Final Fantasy im Spiel einzubauen.

Doch seht selbst:

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PscMFD0Eh18[/youtube]

Doch dieser Easteregg ist noch gar nichts im Vergleich zum nächsten. Stichwort LOST! Auch hier die selbe Frage und die selbe Antwort wie oben. Auf den ersten Blick haben LOST und Just Cause 2 nichts gemeinsam. Wenn es nicht einen “kleinen” Easteregg geben würde, der an Genialität wohl kaum zu übertreffen ist.

So kann man sich ein Flugzeug schnappen und über eine mysteriöse Insel fliegen. Kaum ist man über der Insel, stürzt euer Flugzeug ohne Vorwarnung ab und man ist gestrandet.

Erforscht man die Insel näher, wird man schnell feststellen, dass man nicht auf “irgendeiner” Insel festsitzt. Spätestens wenn man die “Lucke” (“the Hatch”) findet, weiß man, dass man auf der “LOST-Insel” gestrandet ist.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=t8r7rlJQ3pk[/youtube]

via ps3blog.de