
Far Cry erschien 2004 als Erstlingswerk der deutschen Spieleschmiede Crytek (Hauptsitz: Frankfurt am Main) und war sogleich ein Erfolg. Mehrere Millionen Kopien wurden abgesetzt und zu guter Letzt sogar mit Till Schweiger in der Hauptrolle verfilmt.
2007 erblickte dann Crysis das Licht der Welt und zog ebenfalls alle Aufmerksamkeit auf sich. Denn, wie auch bei Far Cry, war die Grafik sensationell. Anstatt “langweilig” der Haupthandlung zu folgen, genoß man die schöne Natur, badete sowohl in der Sonne, als auch im Meer und machte einfach Faxen mit den Fähigkeiten des Nanosuites (“Schaff ich es den Berg hoch?”). Dabei war die Story selbst alles andere als langweilig: Als Mitglied eines US Spezialteams soll man die Vorgänge auf einer tropischen Insel untersuchen und anfangs ein gefangenes Archäologenteam befreien. Dabei bekommt man es mit allerlei nordkoreanischen Gefolgsleuten zu tun, die anscheinend größeres verfolgen, denn die Insel birgt eine außerirdische Anlage. Und deren Bewohner haben ebenfalls ein Wörtchen mitzureden.
Und weil Crysis ja schon vor mittlerweile drei Jahren erschien, kann ich auch lautstark das Ende ( OHNE SPOILER WARNUNG ;) ) rausposaunen: Ein riesiges Alien Mutterschiff wird zwar zerstört, doch der Hauptprotagnist Nomad ruht sich nicht auf seinen Lorbeeren aus und fliegt gemeinsam mit Psycho, einem Teamkollegen (bekannt aus Crysis Warhead), und der hübschen Archäologin zurück zur Insel, um die Sache zu beenden…
Und da wären wir schon bei der Story von Crysis 2!
Denn anscheinend klappte das nicht so mit dem Beenden: die Geschichte spielt drei Jahre nach Teil 1 im Jahre 2023 und die Aliens haben sich bereits auf dem gesamten Planeten ausgebreitet. So gut wie alle Städte sind zerstört und es gibt nur wenig Überlebende. Eine Stadt rückt da besonders in den Mittelpunkt: New York! Den hierhin verschlägt es den Spieler hauptsächlich! Die Stadt hält sich im Vergleich nämlich recht wacker (Tokio, London sind weggefegt) und hier versucht man der Alien Plage wieder Herr zu werden. Wie/wo/was/warum es gerade nach NYC geht und ob man zuerst wieder auf der Insel spielt, ist noch ungeklärt.
Eines weiß man aber und das hilft euch ungemein: der Nanosuit aus Teil 1 ist wieder im Einsatz und verfügt nun über so einiges mehr an Power. Konnte man in Crysis 1 “nur” zwischen Stärke – Schnelligkeit – Unsichtbarkeit – Schild/Schutz- Waffenmodus wählen, wurde nun Stärke und Schnelligkeit in einer Rubrik zusammengefasst und der Nanosuit lässt sich zudem noch erweitern. Wie genau das geschehen soll, ist unklar, aber es wird definitiv Zusatzmodule geben, die euch das Leben erleichtern werden. So kann man z.B. dann durch Wände blicken.
Der Titel soll dabei linearer werden, dennoch mehr Freiheiten als Crysis 1 oder Warhead bieten. Und grafisch wird auch noch eine Schippe draufgelegt: grafisch besser als der Vorgänger, aber geringere Systemanforderungen (interessant für PC´ler) – klingt doch gut oder? Richten soll das die CryEngine 3, die einiges auf dem Kasten hat, wie dieser Trailer beispielsweise beweist. Gerade im Multiplayer verspricht die Engine eine höhere Performance. Letztendlich soll Crysis 2 die Grafikgranate schlechthin werden und ein Uncharted 2 oder Mordern Warfare 2 in den Schatten stellen.
Man darf gespannt sein auf den Triple A Titel von Crytek der Ende dieses Jahres noch erscheinen soll! Vielleicht läutet er eine neue Shooter Ära ein? Was haltet/erwartet ihr denn von Crysis 2? Diskutiert mit im Forum! (!!!) EINFACH HIER KLICKEN (!!!). Dort findet ihr auch nicht einen, nicht zwei, drei, vier, fünf, sondern ganze 17 Screenshots vom neuen Crysis! Und das ganze in HD und kostenlos ;) Nicht verpassen!





