Neue Details zu Castlevania: Lords of Shadow

Castlevania Lords of Shadow

Das zur E3 2009 angekündigte Castlevania: Lords of Shadow (wir berichteten) lässt nach langer Zeit wiedermal von sich hören. Hideo Kojima (Metal Gear Solid-Reihe, ja echt) und das Entwicklerteam von Mercury Steam gaben in einem spanischen Videospielmagazin neue Details bekannt, die sowohl Fans, als auch der Castlevania-Reihe fernen Gamer, ansprechen könnten. Denn obwohl Castlevania durchaus Spiele wie God of War oder Devil May Cry nachahmen könnte, möchte man den “Erwachsenen”-Weg einschlagen (das scheint jetzt In zu sein), weil man dem Publikum unmöglich ein weiteres Beispiel im Stile von God of War, in seiner kindesgerechten Darstellung, zumuten möchte.

Also, wie gesagt, Lords of Shadow soll kein God of War oder Devil May Cry Abklatsch werden. Es wird düsterer und erwachsener wirken, mit einer tieferen Story, wo auch Liebe eine Rolle spielt. Gabriel ist nämlich stark, hat aber auch eine softe Seite.

Herausfordernde Sprungeinlagen unter Benutzung der allseits bekannten Peitsche, gepaart mit einem komplexen Kampfsystem und besonders schwierigen Rätseln.

Anfangs plante man den Titel als Remake. Doch da Castlevania IV bereits eines war, entschloss man ein neues 3D-basiertes Spiel zu machen, das sich an Action und Sprungeinlagen orientiert.

Die Primär- als auch die Sekundär-Waffe kann aufgewertet werden. Manche Upgrades verleihen Gabriel (dem Protagonisten) zusätzliche Eigenschaften. Das Kampfsystem entfernt sich vom Button-Smashing und wird eindeutig strategischer.

Das Spiel ist zu 70-75% fertiggestellt und kann von Anfang bis Ende gespielt werden. Es wird jetzt nur mehr auf Hochglanz poliert und am Gameplay gefeilt.

Bei den Entwicklern möchte man eine richtig lebendige Welt schaffen, die sie in bisherigen Action-Games vergeblich suchten.

via GalaxyNextDoor