
Der geplanten Veröffentlichung von Alan Wake im Frühjahr 2010 dürfte jetzt wohl nichts mehr im Wege stehen. Denn der Chef vom Marketing von Remedy, Matias Myllyrinne gab nun bekannt, dass das Spiel fertig ist. Die gröbste Arbeit sei getan und nun werden noch die letzten Bugs ausgebessert, heißt es.
Zeit wird es ja langsam für die Herren von Remedy, befindet sich der Titel schon seit 2005 in Entwicklung.
Darüber hinaus wurden einige technische Details über den Titel verraten. So läuft Alan Wake in konstanten 30 FPS (Frames per Second) und soll diese Framerate auch in anspruchsvolleren Szenen gehalten werden können. Zwar gibt es noch hier und da kleiner Probleme, bei dem die Framerate unter 30 FPS sinkt, aber laut einem Eintrag im offiziellen Forum, arbeitet man hart daran dies zu verhindern.
Außerdem will man durch konstante 30 FPS Tearing-Probleme vermeiden, die auftreten können, wenn das Spiel mit 60 FPS läuft. In den Menüs und Manuskript-Bildschirmen darf man sich dann aber doch auf 60 FPS freuen.
Auch war es Remedy möglich teilweise vierfaches Antialiasing im Spiel einzusetzen. So werden zum Beispiel Bäume und Büsche mit 4xAA dargestellt.





