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EA Sports gibt Termin für Spiel zur FIFA Fussball Weltmeisterschaft in Südafrika bekannt

FIFA

Eigenlob ist super! Zum Beispiel das hier: Vor über einem Monat haben wir ein paar Indizien zusammengekratzt und sind zu dem Schluss gekommen, dass der 27. April ein guter Termin für EA wäre, um den offiziellen Begleit-Titel zur FIFA Fußball WM 2010 in Südafrika zu veröffentlichen.

Heute hat EA dann den tatsächlichen Termin bekannt gegeben. Der 29. April soll es werden. Nachdem Uli Hoeneß dieser Tage deutliche Kritik an der Vergabe der Weltmeisterschaft an ein afrikanisches Land äußerte, hat er, habt ihr damit die Möglichkeit, eure ganz eigene WM im heimischen Wohnzimmer zu erleben.

FIFA-typisch realitätsgetreu werden alle zehn WM-Stadien original im Spiel wiedergegeben. Außerdem können nicht bloß die Teams, die es bis zur Endrunde geschafft haben, gespielt werden. Jedes Team, dass an den Qualifikationsrunden teilgenommen hat (im Endeffekt also nahezu jeder Fußball-Landesverband dieser Welt), kann erneut durch die verschiedenen Phasen der Weltmeisterschaft geführt werden.

EA Sports wahnhaftes Streben nach immer größerer Realitätsnähe geht in dieser Ausgabe sogar so weit, dass selbst die Höhenunterschiede der Stadien sich bei Flugeigenschaften des Balls und Ermüdungsgeschwindigkeit der Spieler bemerkbar machen.

Weitere Infos zum Spiel findet ihr unter easports.com. FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010, entwickelt von EA Canada, erscheint in Deutschland und Österreich am 29. April 2010 für PlayStation3, Xbox 360, Nintendo Wii, PSP und Mobiltelefone.

Also denn: Die WM kann kommen.

Launch-Screenshots zu Mass Effect 2

Mit Sehnsucht wird der Release von Mass Effect 2 herbeigesehnt. Um euch die Wartezeit noch etwas verkürzen zu können, haben wir für euch in unserer Galerie frische Bilder!

Enjoy!

US Navy : “Videospiele machen schlauer”

We have discovered that videogame players perform 10 to 20 per cent higher in terms of perceptual and cognitive ability than normal people that are non-game-players

Na wenn das mal kein gutes Signal ist. Zumindest wenn man Dr. Ray Perez glauben darf sind Menschen mit Erfahrungen aus z.B. PC-Games anderen in Belangen wie dem Kurzzeitgedächtnis oder einer guten Auffassungsgabe überlegen. Dieser sucht mit seinem Team jetzt fieberhaft nach den genauen Prozessen, die im Gehirn ablaufen und will in naher Zukunft Videospiele in die normale Ausbildung der Navy integrieren.
Ganz so rückständlich ist die Navy dann aber bei weitem nicht – schon jetzt gehören virtuelle Welten und Interaktionen mit Avataren zur Ausbildung um die Problemlösungsstratgien zu untersuchen und verbessern.

Und Schlussendlich sind die britischen Counterparts auf der anderen Seite des Atlantiks auch neue Wege gegangen indem sie PSP’s an ihre Seeleute verteilten. Wen die ganze Untersuchung interessiert sollte sich vielleicht hier einmal umschauen. Na dann – “Anchors aweigh”

Silent Hill: Shattered Memories – Developer bei Climax wollen einen Nachfolger entwickeln

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In Amerika ist das neueste Werk zu Silent Hill - Silent Hill: Shattered Memories – bereits erhältlich, doch obwohl man dem PlayStation-Klassiker einige Neuerungen verpasste wurde der Titel mit eher schlechten als rechten Absätzen begrüßt.

Dennoch möchte man bei Climax den Titel nicht aufgeben und wünscht sich, ein Sequel dazu entwickeln zu können.

“Wir haben es immer schon geliebt an dieser Serie zu arbeiten,” so lead designer Sam Barlow. “Seit Origins haben wir sehr viel Zeit mit Silent Hill verbracht. Für uns war es, als würden wir mit Shattered Memories unseren stempel auf die Serie setzen, daher würden wir wahnsinnig gerne einen zweiten Teil dazu machen. Also Leute, kauft es euch!”

Ihr seht also – ob ein Sequel kommt oder nicht hängt einzig und allein von den Verkaufszahlen (und damit von euch) ab.
Shattered Memories erscheint hierzulande schon im nächsten Monat für PSP, PS2 und Wii.

via vg247

Dungeons & Dragons-Verbot in amerikanischem Gefängnis

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Kevin T. Singer wurde des Mordes am Freund seiner Schwester für schuldig befunden und ist derzeit Insasse im Waupun Correctional Institution in Wisconsin. Bei seinem Einzug wurde ihm gewährt einige private Sachen behalten zu dürfen, unter anderem ein Set von Büchern, Würfeln und Character-Sheets zum allseits beliebten Pen & Paper RPG Dungeons and Dragons.

Schnell fanden sich einige Mit-Insassen, welche ebenfalls ein wenig Zeitvertreib suchten, doch damit ist nun Schluss; ein scheinbar ausgeschlossener Kollege im Gefängnis beschwerte sich bei der Leitung über die RPG-Gruppe, da sich rund um das Rollenspiel eine aggressive Gang bilde. Um dies rechtzeitig zu unterbinden wurde das Spiel mit sämtlichem Zubehör konfisziert und ein allgemeines Verbot gegen das Spielen von “Fantasy-Games” ausgesprochen. Angeblich habe die Gruppe rund um D&D “Glücksspiel, Aggressionen, wettbewerbliche Feindseligkeiten und suchtähnliches Fluchtverhalten” gefördert und praktiziert.

Auch nach einer Gegenklage vor Gericht erhielt Waupun Kevin T. Singer eine Absage, da die Bestrafung ein wesentlicher Bestandteil einer Inhaftierung sei.

Tja, da bleibt wohl nur noch DSA, vorrausgesetzt dieses ist nicht im Verbot mit inbegriffen.

via kotaku

Mass Effect 2 Character-Video zu Mordin

Am 29. Januar ist es soweit, dann steht Mass Effect 2 für PC und Xbox 360 im Regal, bereit gekauft zu werden.
Um den Titel noch ein wenig schmackhafter zu machen wurde nun ein neues Character-Video veröffentlicht, welches uns dieses mal ein wenig näher mit dem Wissenschaftler Mordin bekannt macht.

Wie immer Grafikpracht und neue Story-Details inklusive.

[youtube B0xxosDi8g8]

Den ebenfalls sehr anschaulichen und cineastischen Launch-Trailer gibt es HIER zu bestaunen.

Concept Arts zum ersten Legend of Zelda-Game (wieder) veröffentlicht

Wir alle haben schon tausende Concept Arts zu Spielen und/oder Filmen gesehen, doch meistens zeugen diese Bilder nur vom Entwicklungsprozess einer Neuerscheinung.

Eine wahre Rarität dagegen sind Konzeptzeichnungen eines echten Klassikers unter den Games, wie zum Beispiel dem ersten Legend of Zelda Game, welches Anno 1986 für NES erschien.
Falls ihr also diese historischen Werke der Games-Geschichte noch nicht gesehen habt, dann könnt ihr jetzt einen Blick auf diese (handgezeichneten!) Bilder werfen.

via Kotaku

PSP Go! Disassembly

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Das zerlegen und inspizieren von technischen Geräten ist ein weit verbreitetes Hobby, und so manch ein Modder hat schon wahre Wunderwerke aus wieder zusammengefügten Konsolen gezaubert; eine portable Dreamcast zum Beispiel.
Zumeist müssen für solche Aktionen ausgediente und alte Geräte herhalten; besonders Anfänger greifen auf den Fernseher von Oma zurück, da
technische Operationen noch nicht zum Alltag gehören.

Solltet ihr schon mit dem Gedanken gespielt haben mal einen kleinen Blick in eure brandneue aber auch sehr teure PSP Go zu werfen, dann könnt ihr euch nun zur Sicherheit dieses Video als Anleitung dafür hernehmen – hier wird jeder einzelne Schritt genau erklärt.

[youtube EovMKUhPyzg]

Sollte eure PSP Go also mal krank werden, könnt ihr nun höchst persönlich den lebensrettenden Eingriff vornehmen und müsst nicht bei Sony um Hilfe fragen.

Weitere Anleitungen zum zerlegen und wieder zusammenbauen diverser technischer Geräte gibt es bei TechRestore.com. Auch Anleitungen zur Reperatur eurer Konsolen oder PCs sind hier aufgeführt.

George “geohot” Hotz hat soeben den Exploit für den PS3 Hack veröffentlicht

geohot__george_hotz_150 In den letzten Tagen haben sich die Ereignisse rund um George Hotz aka. geohot und seinen angeblichen PS3-Hack überschlagen.

In einem Interview, dass wir euch gestern präsentierten, sprach Hotz noch darüber, dass der Hack zu 95 % mit Hilfe von Software und zu 5 % mit Hardware realisiert werden kann.

Zweifel bestanden allerdings, hat Hotz doch bislang die Methode bzw. den Exploit nicht veröffentlicht. Anscheinend haben wir aber nun den Beweis.

So hat George Hotz auf seinen Blog nun den Exploit veröffentlicht, mit dem er die PS3 gehackt hat. Somit ist der Exploit, der gerade einmal 100 kb groß ist, für alle frei zugänglich.

Allerdings hatte er es wohl sehr eilig. Auf seinen Bog ist zu lesen, dass er nicht Tag und Nacht Zeit hat, diesen Exploit weiterzuentwickeln und mit diesem Schritt hofft, die PS3-Szene in Fahrt zu bringen. Eventuell könnte im auch Sony im Nacken sitzen.

Wie oben angesprochen, ist – um den Exploit ausführen zu können – extra Hardware sowie das Öffnen der PS3 erforderlich. Führt man ihn richtig aus, gewährt der Exploit Zugriff auf den Speicherbereich. In Folge dessen (mit OtherOS) ist es dann möglich, Dumps des Hypervisors zu erstellen. Hotz hofft so, dass dieser nun auch von anderen erforscht wird und bittet darum, alles was man finden kann, in das psDevWiki einzutragen.

In der Anleitung für den Exploit schreibt Hotz noch

The PS3 is hacked, its your job to figure out something useful to do with it.

Also, gehackt wurde die PS3! Aber es ist noch ein sehr langer Weg, mit diesem Hack od. vielmehr dem gefundenen Exploit etwas sinnvolles anzufangen. Auch besteht die Möglichkeit, dass durch ein kommendes Firmware-Update dieser Exploit gänzlich geschlossen wird.
Einem normalen PlayStation 3 User bringt dieser Exploit (noch) nichts.

via geohotps3.blogspot.com

Burn Turn: Die letzte Bastion von Anstand und Moral

burn turn

Sex sells! Das musste auch eLhabib in dieser Woche wehmütig eingestehen. Wir könnten ein Foto veröffentlichen, auf dem Barack Obama gemütlich mit Osama Bin Laden auf der Couch sitzt und ein Bierchen trinkt und hätten nicht so viele Klicks wie ein Post in dem rocktragende Pixeldamen aus der “glücklicher Frosch”-Perspektive gezeigt werden.

Liebe Gamer: Das ist ein Armutszeugnis! Burn Turn, die prüdeste Kolummne westlich des Sonnenuntergangs wird sich diesem Druck nicht beugen! Hier werden anstand und moral noch groß geschrieben!

Stattdessen der Hinweis auf dieses nützliche Kartoffelstampfer-Gerät:

masturbationshilfe

Ganz im Sinne von Danse Gooshers: Kleines Hündchen, was denkst du?

SUPERTOLL!!!

Genug geplaudert. Turnen soll er, der Burn! Und zwar jetzt! Auf gehts!

26. Januar: Ubisoft geht mit neuen Anti-Piraterie Maßnahmen an den Start!

Produkt-Piraterie gehört sich nicht! Das gilt nicht nur für all die Chinesen, Inder und wer sonst noch bald die Welt beherrschen wird, mit ihren Puhma-Schuhen und Googgle-Internetseiten. Das Böse fängt im Kleinen an. Ubisoft weiß das!

So haben jüngste Untersuchungen der uneigennützen Franzosen ergeben, dass ein einziger illegaler Download eines Titels wie Assassins Creed 2 einen direkten Einnahmenverlust von ca. 8 Milliarden Euro verursacht. Gleichzeitig werden dadurch 8987 Hektar Regenwald durch Atommüll ersetzt und 1/3 Hitler wieder belebt.

Selbstverständlich muss jedes verantwortungsbewusstes Unternehmen gegen eine derart besorgniserregende Entwicklung vorgehen. Und wie Ubisoft vorgeht! Niemand kann sie aufhalten!

Zukünftig muss jeder Gamer verschiedene Kopierschutzmaßnahmen durchlaufen. So muss beim Spielen permanent eine Internetverbindung aufgebaut sein. Ubisoft stellt für jede verkaufte Kopie eines Spiels einen neuen Online-Überwacher ein, der 24 Stunden am Tag darauf wartet, dass der Kunde sein Spiel in die Konsole einlegt um zu überwachen, dass auch ja eine Originalversion benutzt wird.

Doch damit nicht genug: In Phase 2 des Plans muss jeder Spieler im Vorraus für jede Session die er mit einem Game verbringen möchte, eine Strafe in Höhe von 3000 Euro zahlen. Sollte sich in seltenen Ausnahmefällen herausstellen, dass der Spieler doch eine Originalversion benutzt hatte, wird das Geld zurückerstattet.

Ubisoft musste sich bereits mit einigen Unverbesserlichen auseinandersetzen, die einfach kein Verständnis für diese Maßnahmen zeigen wollen. Weil man aber um jeden Kunden besorgt ist, hat man bereits angekündigt, Teile des Plans nochmal zu überdenken. Vor allen Dingen den Part mit der Rückerstattung sieht man als guten Ansatz für Veränderung.

Ein Kommentar zur Güte: Liebes Ubisoft! Nur weil niemand Assassins Creed 2 kaufen will, könnt ihr daraus nicht einfach schließen, dass das Spiel illegal raubkopiert wird. Wirklich nicht…

26. Januar: Microsoft Points “waren nie dazu gedacht die Kunden zu verwirren”

Seine Kunden verwirren gehört sich nicht. Wollte Microsoft auch nie. Zumindest nicht absichtlich! Sie gestehen jetzt aber ein: Die Microsoft Points könnten durchaus als Hürde zur Bewusstmachung des realen Preises verstanden werden.

Es gibt aber auch ein gutes Argument dafür: Es gibt doch so viele Währungen. Ganz furchtbar. Haben alle verschiedene Namen und sind unterschiedlich viel Wert. Alles so kompliziert mit der Umrechnung. Ganz schwierig!

Bin ich der Einzige der es unfassbar lustig findet, dass sich der größte Software-Gigant auf diesem Planeten davor scheut, einen Währungsrechner zu benutzen?

Andererseits: Etliche vergnügliche Stunden in Windows Vista lassen mich glauben: Vielleicht ist das mit den Microsoft Points doch eine ganz gute Lösung. Vielleicht sollte Microsoft sich generell mit allzu komplizierten Vorgängen zurückhalten.

Ganz in diesem Sinne wird die neue Xbox 720 auch generell ein wenig einfacher konzipiert. All dieser schrecklich komplizierte Unsinn wie Knöpfe, Spiele und Konsolen werden weggelassen. Stattdessen besinnt man sich auf das Grundsätzliche:

Xbox 720

25. Januar: Hack der PS3 – Sony untersucht Vorfall

george hotz

Die PS3 zu hacken gehört sich nicht! Auch nicht wenn man Frodo heißt und aus Mittelerde stammt. Hat ja auch mit Raubkopien zu tun und was das für schreckliche Folgen haben kann, wissen wir bereits.

Bei so einem Unfug kann der liebe Onkel Sony auch direkt mal richtig grantig werden. Jetzt wollen die Japaner den Vorfall also “untersuchen”.

Untersuchen ist ein feines Wort. Wie untersucht man denn nun, ob so ein kleiner Hobbit die PS3 gehackt hat? Unseren Informationen zufolge hat bisher noch niemand einen komplexen Zauberspiegel entwickelt, den man fragen kann: “Spieglein, Spieglein an der Wand! Wurde die PS3 gehackt?” (Falls doch, hieß der Erfinder bestimmt nicht Microsoft).

Nein, um herauszufinden, ob es eine gehackte PS3 gibt, muss man schon die Konsole mit der Axt im Deckel höchstpersönlich finden. Und die gibts nur bei Geohot himself.

Betrachtet man diesen Aspekt, bekommt der sonst so neutrale Begriff “untersuchen” plötzlich eine ganz neue, bedrohlichere Note. Sony wird doch nichts Böses im Sinn haben?

Nichts desto trotz: Wirklich bemerkenswert viel Aufmerksamkeit für so einen kleinen Tastatur-Nerd. Sogar die Kollegen von der BBC haben den Hacker interviewt.

Und wie gehts jetzt weiter? Der Hacker hat noch große Pläne. Nach dem Hack von iPod und PlayStation 3 geht es jetzt um richtig schwierige Projekte. So will er versuchen, die Bluetooth-Mechanik nicht zu hacken. Dann hätte er gerne ein paar Nudeln mit Hack…

(War das jetzt zu flach zum Abschluss? Wir werden es untersuchen…)