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N.O.V.A auf dem Apple iPad – Video

Das Apple iPad wurde vorgestellt und die ersten Details sind bereits bekannt, doch was uns natürlich vorrangig interessiert ist die Frage nach den Games für das neue Smart-Non-Laptop-Ding.

Bei der Präsentation des neuen Gadgets wurde dazu das iPhone-Spiel N.O.V.A von Gameloft demonstriert.
Am besten ihr seht selbst;

[youtube NvQt0VBRstQ]

Was man künftig von EA, Gameloft und bestimmt einigen anderen erwarten kann steht allerdings noch in den Sternen.

Demo von Battlefield Bad Company 2 jetzt am Xbox Marktplatz verfügbar

Nachdem Besitzer einer PlayStation 3 bereits in den Genuss einer exklusiven Multiplayer-Beta gekommen sind, sind nun die Xbox 360 Besitzer am Zug.

Denn soeben wurde auf dem Marktplatz eine Demo zu Battlefield Bad Company 2 veröffentlicht.
Mit einer Größe von 1,35 GB darf man die Map “Port Valdez” ausprobieren.

Wie unsere Kollegen von vg247.com melden, ist die Demo selbst noch nicht am Marktplatz verfügbar, allerdings findet sie sich bereits auf der amerikanischen sowie deutschen Marktplatz-Website.

Klickt hier um die Demo eurer Downloadliste hinzuzufügen.

Kürzlich berichteten wir, dass eine Demo für PS3 und Xbox 360 höchstwahrscheinlich für 04.02.2010 vorgesehen ist. Nun kommen Xbox 360 Besitzer bereits einige Tage früher in den Genuss der Demo.

via vg247.com

Mass Effect 2 – Armour Customization Screenshots veröffentlicht

Was soll ich mir heute nur anziehen?

Diese Frage könnte sich durchaus der Protagonist Commander Shepard von Mass Effect 2 stellen, wenn man sich einmal seine Auswahlmöglichkeiten ansieht.

So wurden nun neue Screenshots bezüglich der diversen zur Verfügung stehenden Rüstungen veröffentlicht, die ihr in unserer Galerie findet.

Keine LAN und dezidierte Server-Unterstützung in BioShock 2

Cult of Rapture BioShock 2

BioShock 2 wird bekanntlich einen Multiplayer-Modus bieten. Doch dabei wurden bei der PC Version des Spiels starke Abstriche gemacht.

In einem Q&A über BioShock 2 äußerte sich der Entwickler 2k Games zu dem Multiplayer-Modus der PC Version. So mussten auf Grund der begrenzten Entwicklungszeit Prioritäten gesetzt werden. Resultat ist, dass die PC Version von Bioshock 2 daher ohne LAN und dezidierten Serversupport auskommen muss.

Auch sei es eine Herausforderung, in der Kürze der Zeit dies zu implementieren, da in der Codebasis des Vorgängers überhaupt kein Multiplayer-Modus vorhanden war.

Entweder versucht man alles und nichts fühlt sich wirklich gut an, oder man konzentriert sich auf das Essentielle damit das Multiplayer-Erlebnis für alle gut ausfällt, so 2k Games.

Wo sie recht haben, haben sie recht! Oder seht ihr es anders? Buggy Multiplayer-Modus mit LAN und dezidierte Server oder doch lieber ohne, dafür stabil und gut?

In der Quelle finden sich noch nähere Details über den Multiplayer-Modus.

via 2kgames.com

Nintendo entüllt Hardware-Gesamtverkaufszahlen

nintendo_wii_350 Nintendo veröffentlichte heute das Finanzergebnis für den Zeitraum vom 01.04.09 bis 31.12.09. Doch bevor wir uns in diese (zum Teil doch oft ermüdenden) Zahlen stürzen, klären wir die Frage, wie viele Konsolen von Nintendo sich in dieser Welt befinden.

So wurden insgesamt 67 Millionen Nintendo Wii Konsolen und 125 Millionen Nintendo DS (alle Varianten davon berücksichtigt) verkauft.

Dazu gesellen sich weltweit 510 Millionen verkaufte Spiele für die Wii und 688 Millionen für den DS.

Die Konsolenverkäufe splitten sich auf nachfolgende Regionen auf:

Amerika

  • Nintendo Wii – 32 Millionen Einheiten
  • Nintendo DS – 45 Millionen Einheiten


Japan

  • Nintendo Wii – 9,7 Millionen Einheiten
  • Nintendo DS – 29,9 Millionen Einheiten


Restliche Regionen

  • Nintendo Wii – 25,7 Millionen Einheiten
  • Nintendo DS – 50 Millionen Einheiten

Nachdem wir das geklärt hätten, gehts nun ums finanzielle. Im Vergleich zum Vorjahr sanken die Nettoverkäufe um 23,1 %. Die Nettoeinkünfte gingen auf 40,8 % zurück und der Nettogewinn sank gegenüber dem Vorjahr um 9,4 %.

Ist der Casual-Markt damit bald gesättigt? Fall dieser Trend weitergeht, sehen wir vielleicht doch noch in gut einem Jahr eine Wii 2!?

via kotaku.com

Neues Ingame-Material zu Heavy Rain

Heavy Rain ist wohl das meist erwartet Spiel des neuen Jahres – nicht nur weil es spielerisch als wahre Revolution gilt , auch die Grafik soll seines Gleichen suchen.

Wer das immer noch nicht lgaubt kann sich diesen neuen Ingame-Trailer zu Gemüte führen.

[youtube qFyP9m-ymGg]

Heavy Rain erscheint am 26. Februar exklusiv für PS3.

Mass Effect 2 – Das neue Sci-Fi Epos im Detail

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Morgen ist es endlich soweit, da erscheint der zweite Teil zur Science-Fiction-Saga Mass Effect – Mass Effect 2.
In Biowares neuem Shooter-RPG schlüpft ihr wieder in die Rolle des Commander Shepard und begebt euch mit eurem Team auf eine Selbstmord-Mission sondergleichen.
Aber was bietet uns der Titel an Neuerungen, Verbesserungen, Innovationen? Warum sollte man sich Mass Effect 2 überhaupt zulegen?
Falls euch diese Fragen quälen, dann hoffe ich euch mit einem folgenden Detailbericht ein wenig bei eurer Entscheidung behilflich sein zu können.

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Fangen wir am besten mit der Essenz eines jeden Spiels an - dem Gameplay.
Üblicherweise werden zuvor vorhandene Fehler ausgemerzt, und auch Mass Effect 2 bildet da keine Ausnahme, doch anstatt die Fehlerl leidiglich zu korrigieren wurden auch gleich zusätzliche Features eingebaut.
So ist das Combat-System und das gesamte Look-and-Feel eines Kampfes erweitert und verbessert; die KI wurde erneuert und optimiert, neue Damage-Modelle hinzugefügt und eure Gegner veruchen auch nach einer schweren Verletzung auf Knien weiterhin euch Schaden zuzufügen. Neu ist auch das “heavy weapons system”, welches euch erlaubt einen Gegner “tausend mal zu töten”.
Im Gegensatz zum ersten Mass Effect-Titel stehen euch nun auch 19 statt 2 Waffen zur Auswahl.
Die Health eures Characters, dem Commander Shepard, wird nun auch autmatisch aufgeladen und nicht lediglich durch “Medi-Gel”, welches euch jedoch ebenfalls nach wie vor im Power Wheel zur Verfügung steht.

Natürlich wurden auch sämtliche Charaktere rundum erneuert – nicht nur grafisch sondern auch technisch. Allein der Commander Shepard verfügt über 200 Cover-Animationen, im Vergleich zu 20 Animationen im Original-Titel. Die Camera wurde bei Conversationen zwischen den Charakteren so positioniert, dass sich die eher ungeliebten Unterhaltungen nun cineastischer anhfühlen.
Die Welten und Level sind wesentlich größer und offener, und damit auch attraktiver für kleine Off-Road Forschungen zwischendurch.

Wer von euch auch bereits den ersten Teil der Serie gespielt hat sollte seine gespeicherten Spieldaten unbedingt aufbewahren,
da einige eurer Entscheidungen im ersten Teil auch Einfluss auf den zweiten Teil haben können – ihr müsst lediglich eure gespeicherten
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Spielstände von Mass Effect in Mass Effect 2 importieren. So tauchen zum Beispiel Charaktere, die imersten Teil nicht getötet wurden dann im zweiten Teil wieder auf. Solltet ihr die Klasse eines eurer Charaktere ändern, könnt ihr dies vor dem importieren ebenfalls tun. Als weiteren Anreiz bietet man euch Bonuspunkte an wenn ihr einen alten Spielstand in Mass Effect 2 importiert – solltet ihr zum Beispiel einen Level 60 Shepard importieren erwarten euch 100.000 Credits.

Besonders spannend ist wohl das variable ende des Spiels; je nachdem wie ihr eure Entcheidungen im Verlauf des Spiels trefft kann euer gesamtes Team heil da raus kommen oder in einem fürchterlichen Blutbad untergehen. Auch ihr, als Commander Shepard seid nicht vor dem Tod gefeit, im Gegenteil – es ist sogar sehr wahrscheinlich dass ihr sterben werdet. Solltet ihr also in Mass Effect 2 sterben, wird Shepard im 3. Teil von Mass Effect nicht spielbar sein.

Mass Effect 2 scheint also so ausgelegt zu sein, dass man nie das gleiche Spiel zweimal spielt.
Um aber eure eigenen Erfahrungen zu machen müsst ihr es schon selbst spielen – am 29. Januar 2010 (morgen) erscheint der Titel für PC und Xbox 360.

Downloadable Content (DLC) für Final Fantasy XIII sehr wahrscheinlich

Zwar noch nicht ganz bestätigt aber dennoch kann man davon ausgehen, dass es Fix ist. Wir sprechen von möglichen Downloadable Content (DLC) für Final Fantasy XIII.

So will ein User des NeoGaf-Forums bereits eine Ausgabe von OPM Benelux in Händen halten, in dem sich ein 8-Seitiges Special über Final Fantasy XIII befindet. Und glaubt man der Übersetzung, wird des DLC für Final Fantasy XIII definitiv geben.

So will Final Fantasy Produzent Yoshinori Kitase gesagt haben, dass DLC geplant ist, dieser jedoch “etwas später” im Westen erscheinen wird.

Vorher wollte man in der westlichen Version sogar den DLC integrieren, da dann jedoch der weltweite Release in Gefahr gewesen wäre, hat man ihn sich nun für später aufgehoben, sagte Kitase.

via finalfantasy-xiii.net

Assassins Creed II DLC – die Schlacht um Forli im Trailer

Das erste DLC zu Assassins Creed IIDie Schlacht um Forli wird Ende Januar über Xbox Live für 3,99€/320 Microsoft Points erhältlich sein; Inhaltlich bietet euch dieses DLC einige weitere Informationen zur Story und sorgt auch für die ein oder andere Klärung mancher Geheimnisse des Spiels.

Sämtliche Details dazu erfahrt ihr HIER, doch wie das ganze aussieht seht ihr euch am besten in diesem Trailer hier an.

[youtube _qiZQq6801M]

Boxart zu Naughty Bear enthüllt

Das neueste Lieblingskuscheltier von uns Gamern ist definitiv der Naughty Bear, und seit dem Release der ersten beiden Trailer schreien alle MEHR, MEHR, MEHR!

Tja, einen dritten Trailer habe ich leider nicht für euch, aber immerhin kann ich euch einen Packshot zum Game präsentieren.

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Wenn der Titel also im 2. Quartal diesen Jahres erscheint wisst ihr wonach ihr Ausschau halten müsst.

via kotaku