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Drittes Borderlands DLC benannt!

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Gearbox hat gerade den dritten Downloadable Content für Borderlands betitelt und zwar mit dem Namen: Secret Armory of General Knoxx also die Geheime Waffenkammer von General Knoxx. Enthalten sind natürlich die üblichen Verdächtigen: Neue Missionen, neue Gegner, neue Waffen, neue Items, höhere Levelcaps!

Gearbox scheint alle Register mit diesem DLC ziehen zu wollen:

“This DLC extends the Borderlands experience, providing new challenges and opportunities for growth for characters from around level 34 to level 50. Growth for characters at 50? Yeah, that’s right, we’ve raised the level cap; even players who think they’ve seen it all have tons more to do!”

Bis Level 50 dürft Ihr eure Recken nun also hochzüchten und so mehr und mehr Macht ansammeln. Leider gibt es noch kein Releasedatum aber Gearbox meint das dies Ihr bislang größtes DLC sein wird also sollen sie sich ruhig die Zeit nehmen! Die beiden vorherigen DLC Packs waren The Zombie Island of Dr. Ned und Mad Moxxi’s Underdome Riot.

via gamigunion

MAG kommt… Bist du dabei?

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Was hat euch an Modern Warfare immer gestört? Das Ihr teilweise Momente hattet in dennen euch nichts vor die Flinte lief? Ja mich auch, dann wechselt man auf ein anderes Game, z.b. Battlefield 2 und was ist da? Zwar genug Spieler aber irgendwie doof das es nur auf PC läuft. Man brächte ein Massives Actionlastiges Game das trotzdem stabile Framerates liefert. Aber nicht verzagen denn Zipper Interactive bringt allen PS3lern nun den Overkill in Sachen Multiplayer.

M.A.G., Abkürzung für Massive Action Game (Was für ein unverblümender Name ;) ) ist die PS3 Only Version von Massenschlachten! Denn dank neuer und aufgebohrter Server-Managementtechnik tummelt Ihr euch mit 7 anderen Spielern in einem Squad. 4 dieser Squads summieren sich zu einem Platoon und wieder 4 Platoons werden zu einer Kompanie zusammengeschraubt. Und bei MAG treten Kompanie gegen Kompanie an. Jeder mit nem Taschenrechner auf dem Schreibtisch wird zusammenzählen können:

  • 8 Soldaten in einem Squad
  • 8 x 4 = 32 Soldaten in einem Platoon
  • 8 x 4 x 4 = 128 Soldaten in einer Kompanie!
  • 8 x 4 x 4 x 2 = 256 Soldaten im Kampf!!

That right folks! Bis zu 256 menschliche Spieler auf nur einem einzigen Server und teilweise auch nur auf einer einzigen Map bei konstanten 30 Frames! Das ist mal Glatt das vierfache von Battlefield 2! Das Gameplay teilt sich dabei auf kampangenmäßige Missionen auf die vom höchstrangigen Spieler gemanaged werden. massive_action_game_screen_2_500Höchstrangig? Genau, denn es gibt auch hier ein Level Up System á la CoD4:MW. Ihr werdet euch auch hier die Waffe eurer Wahl und mit welchem Ausrüstungskit ihr in die Schlacht zieht aussuchen können. Dazu kommt noch das Ihr euren Soldaten ganz nach belieben gestalten könnt ob nun Stimme, Gesicht oder Panzerung.

Und wie war das vorhin, der höchstrangigste Spieler hat die Kontrolle? Ja, hier läuft alles wie in einer richtigen Hirarchie: Der beste Spieler aus einem Squad ist der Squadleader, das höchste Tier des Platoons wird der Anführer des Selbigen und der allergrößte Boss des Servers ist der Kompanieleiter! Das bedeutet das Ihr entweder von außerhalb das Schlachtfeld überwachen und Befehle erteilen könnt oder direkt wie ein normaler Spieler mit ins Getümmel stürzen dürft. Je nach Rang habt Ihr dabei mehr Einfluss auf wichtigere und größere Teilgebiete.

Ja Teilgebiete von was das ist hier die Frage? MAG spielt in der Zukunft, im Jahre 2025 um genau zu sein. Im Zuge der Globalisierung haben die Regierungen der Welt gemerkt das sich Konflikte einfach nicht mehr lohnen und die einzigen Scharmützel nur noch gegen kleinere rebellische Gruppen geführt werden müssten, wo größere Armeen jedoch nutzlos sind. Deswegen wurde nun beschlossen das die Armee jedes Landes die Grenzen nicht überschreiten darf und auf Maße zurückgesunken sind die noch nötig wären in Ausnahmezuständen, was schließendlich zum Weltfrieden führte. “Warte, massive_action_game_1_498Weltfrieden in meinem Egoshooter?”. Ja denn Konflikte sind dennoch nicht ausgestorben:

PMCs (Private Military Corporations) wurden geboren, Söldnertruppen die einen neuen Markt bildeten. Jeder kann sie sich mieten und überall einsetzen, was die PMCs zum Preiskampf zwingt. Nach mehreren Jahren des Kaufen und Verkaufens ohne Konflikt setzten Sie sich jedoch ein einfaches Ziel um auch mal von Ihren Waffen Gebrauch machen zu können: Andere PMCs anzugreifen und Ihre Zahl zu verringern um sie so aus dem Geschäft zu drängen. Doch schon nach kurzer Zeit verfolgten diese Kämpfermächte im “Shadow War” größere Ziele und begannen mehr und mehr für sich selbst zu streben.

Ihr werdet euch nun im Spiel Eine von Drei dieser PMCs anschließen. Zur Auswahl stehen euch:

  • Seryi Volk Executive Response (S.V.E.R., sprich “sever”): Eine großer Mischmasch von Soldaten aus kriegsgeplagten Ländern wie Russland und dem Mittleren Osten
  • Raven Industries: Eine Organisation mit High-Tech Waffen und Rüstungen die sich aus West-Europa zusammensammelte
  • Valor Company: Ein Zusammenschluss von Veteranen mit eher Standartausrüstung.

Auf dem Schlachtfeld selber erwarten euch nun Aufgaben vom Kontrollpunkt-Verteidigen bis zur Zeilvernichtung. So stehen auf dem Schlachtfeld auch, BF2 Style , Gebäude herum wie Luftabwehr oder Sensoren die euch Vorteile verschaffen wenn sie nicht vom Gegner zerstört werden.

Alles in allem scheint es eine Mords Gaudi zu werden und jeder PS3 Spieler sollte sich den Kauf auf die Liste schreiben! Ab heute, 29.01.10, steht der Knaller für euch in den Regalen. Da heißt es zuschlagen!

Europäer können zukünftig völlig kostenlos FIFA spielen!

Fifa

FIFA für lau? PC-Spieler werden sagen: “Kein Problem, mal schauen was mein Torrent-Dienst dazu sagt!” PFUI! Raubkopieren gehört sich nicht, dass weiß sogar der Burn Turn. Es wird bald aber auch eine völlig legale Möglichkeit geben, auf EAs Fußball-Sim zuzugreifen, ohne einen Cent dafür zu zahlen.

Spieler in Asien kennen es schon: EA will FIFA Online jetzt auch auf den alten Kontinent bringen. In drei Modi (Versus, Liga und WM) können geneigte Zocker bald ohne einen Cent zu zahlen FIFA an ihrem PC genießen. Das Spiel lässt sich sowohl mit Maus-Technik als auch mit Controller steuern. Die Grafik wurde im vergleich zur Asien-Version auf Basis der FIFA 10 Engine aufpoliert, Lizenzen gibts in gewohnte Hülle und Fülle.

Das Geschäftsmodel kennt man bereits von Battlefield Heroes und Tiger Woods Online. Spieler sollen bei der kostenlosen Version in das FIFA-Universum einsteigen und können dann Upgrades auf erweiterte Features erstehen.

FIFA Online wird im Juni mit einer offenen Beta starten.

Final Fantasy-Macher bald auf der Wii unterwegs

the last story

Mistwalker Chef Hironobu Sakaguchi ist für viele Gamer eine wichtige Persönlichkeit im Biz. Der Japaner ist der Erfinder einer der wichtigen Franchises, die überhaupt jemals für eine Konsole erschienen ist: Final Fantasy. Sobald sich Mr. Sakaguchi ein wenig abseits seines Megahits bewegt, waren die Ergebnisse in der Vergangenheit eher mager.

Auf der Xbox 360 hat Mistwalker sich schon zwei Mal versucht. Da wäre das niedliche Blue Dragon, welches sich seines Stempels des “nur ganz okayig sein” niemals entledigen konnte. Der zweite Streich hieß Lost Odyssey und war für mich der Beweis, dass man auch Final Fantasy-Spiele produzieren kann, die vor Langeweile nahezu schreien (Ich muss aber auch zugeben, dass ich bei dem Titel niemals über Disc 1 hinausgekommen bin. Spricht aber auch nicht unbedingt für das Spiel, schließlich habe ich Final Fantasy 7 inzwischen stolze acht Mal von vorne bis hinten durchgespielt…).

Seit einem Jahr ist bekannt, dass Sakaguchi mit seiner Firma an einem neuen Titel arbeitet. Was er da in der Mache hat, ist aber völlig unbekannt – Bis jetzt! Seit gestern kann man im Internet nämlich folgende Seite erreichen: The Last Story.

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Schaut man auf den unteren Rand der Seite, sieht man den Urheber: Nintendo/ Mistwalker. The Last Story geht also auf die Wii zu. Ob Sakaguchi dieser Streich endlich mal gelingen mag? Wer weiß.

Was ich aber mit Gewissheit sagen kann: Ich wünschte, ich wär selber auf die Idee gekommen, folgende Zeilen, welche die Kollegen von Kotaku mir vorweggenommen haben, zu posten:

Wie auch immer das Spiel wird, man muss den Namen einfach lieben. “The Last Story” ist gerade so nah, wie man an “Final Fantasy” kommen kann, ohne einen Haufen E-Mails von irgendwelchen Anwälten zu bekommen.

Alles nur geklaut: Fujitsu streitet mit Apple um iPad

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Kaum hat CEO Steve Jobs vor allen Augen das iPad präsentiert, klopft die die japanische Firma Fujitsu an Apples Tore und meint: alles nur geklaut! Grund für den Streit ist die Tatsache, dass Fujitsu schon im Jahr 2002 ein Gerät mit dem Namen iPad veröffentlicht hat. Im Vergleich dazu: sowohl Apples als auch Fujitsus Kreationen besitzen einen Touchscreen, das wunderbare Microsoft CE.NET Betriebssystem, einen Intel Prozessor, Bluetooth … und so geht die Liste weiter.

Wie die New York Times berichtet hat Fujitsu sich 2003 schon bemüht ihr iPad als geschützte Marke eintragen zu lassen. “Mobilität ist ebenfalls das Stichwort für Fujitsus iPad”, meint Fujitsus Direktor Masahiro Yamane und wettert damit gegen die amerikanische Firma, die spitzbübisch Namen und Ideen kopiert haben soll.

Offensichtlich hat das die Designer und Entwickler von Apple wenig beeindruckt, denn deren 2010 Version des iPad ist für 499 US-Dollar zu erwerben. Freunde der japanische Firma müssen hingegen rund 2.000 US-Dollar für das iPad zahlen – ein deutlicher Vorteile für Apple und wohl ein Grund, der Fujitsu mächtig gegen den Strich geht.

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Eine geschützte Marke ist nicht nur ein kreativer Nervenkrieg, sondern bedeutet auch immer viel Bürokratie. So wurde Fujitsus Bewerbung den Namen “iPad” zu schützen im Frühjahr letzten Jahres erst einmal ad acta gelegt, weil das Sicherheitsunternehmen Mag-Tech schon versucht hatte die Marke iPad zu registrieren. Im Juni desselben Jahres hat Fujitsu den Fall aber neu aufgerollt, einen Monat später schickte Apple einen Stellvertreter, der den Namen iPad ebenfalls schützen sollte. Bald darauf begann der internationale Siegeszug mit Gerüchten über Apples iPad.

Das US amerikanische Patentamt wurde seitdem belagert, zu Gunsten von Apple zu agieren. Der Konzern mit dem Apfel muss nun bis zum 28. Februar verkünden, ob es sich den Ansprüchen von Fujitsu im iPad-Streit entgegensetzen wird oder nicht.

Nun denken alle, die USA sind weit weg, was interessiert es mich wie viel Geld eine Firma wegen etwas Patentgeschreie aus einem anderen Vorstandsvorsitzenden herausquetschen wird. Aber es sind nicht nur die Japaner, die auf die Barrikaden gegangen sind. Auch Siemens nutzte den Namen iPad für spezielle Motoren, während die kanadische Dessousfirma Coconut Grove Pads den Namen für “padded” (also gepolsterte) BHs nutzt…

Da Apple mit seiner i-Namensgebung schon zur Lachnummer mutiert ist, sollte wirklich in den sauren Apfel gebissen werden, um einen anderen Namen zu finden – so schwer dürfte das nicht sein, iThink.

Via New York Times

Batman: Arkham Asylum 2 bereits vorbestellbar

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Batmann`s Ausflug ins Land der Irren hat eingeschlagen wie eine Bombe, und seit der zweite Teil dazu angekündigt wurde sehnen sich Fans geradezu nach weiteren Infos dazu.
Genauere Details zum Spiel selbst habe ich leider auch nicht für euch, aber immerhin könnt ihr de Titel bei Amazon.com schon mal vorbestellen; dort wird auch bereits ein Boxart präsentiert, welches ich euch hier zur Veranschaulichung bereit gestellt habe.

Zueinem Preis von 56,99$ kann der Titel also schon mal vorab euer sein.
Wann genau das Game erscheinen wird ist noch unklar, aber Gerüchte behaupten, dass es im Oktober diesen Jahres soweit sein soll.

via playstationlifestyle

Auf ein Neues – “völlig neue” Pokemon-Serie in Entwicklung

Pokemon Logo

Falls ihr es immer noch nicht geschafft haben solltet mindestens einmal in jeder vorhandenen Pokemon-Lige (Johto, Kanto, Hoenn, Sinnoh…hab ich was vergessen?) mindestens einmal Pokemon-Meister zu werden, dann könnt ihr das eventuell in der komplett neuen Pkokemon-Serie werden, die demnächst für den DS erscheinen soll.

Hierbei handelt es sich aber nicht wie üblich um eine Neuauflage oder Weiterführung bislang vorhandener Serien wie der farbig-bunten und mit Edelsteinen bestückten Hauptserie oder Mystery Dungeon, etc. – Nein, es wird etwas ganz neues, mit neuen Features, neuen Viechern und neuen Mechaniken.

Genauere Details dazu sind noch nicht bekannt, aber wir erwarten weitere Infos in den nächsten paar Wochen.

via kotaku

Codemasters – Entwicklung zu HEI$T eingestellt

heistfirst

Der Bankräuber-Shooter “HEI$T” wurde nun nach einer ewigen Entwicklungszeit und massiver Verspätung (ursprünglich war der Titel für Ende 2008 angekündigt) endgültig gekappt und die Produktion dazu gestoppt.

Gegenüber CVG gab Publisher Codemasters den Grund dafür bekannt;

“Nach einer deutlich verlängerten Entwicklungszeit wurde das Projekt Heist beendet und von unserem Release-Zeitplan entfernt. Codemasters legt den Schwerpunkt des künftigen Portfolios auf hochwertige Titel, die hauptsächlich von internen Studios entwickelt und produziert werden.”

Ziel des Spiels war es als frish entlassener Häftling Johnny Sutton der beste Bankräuber aller Zeiten zu werden und das Amerika der 60er Jahre unsicher zu machen.

Die Hoffnungen HEI$T eventuell zu einem späteren Zeitpukt wieder aufzugreifen sind eher gering.

via CVG

Geheimnis um neues Platinum Games-Spiel gelüftet – erstes Video zu Vanquisch veröffentlicht

Vor kurzem kündigte Platinum Games, der Erschaffer von Bayonetta und Mad World, eine Neuerscheinung an, welche uns diese Woche auf GameTrailers.com präsentiert werden sollte.
Nun wurde der Vorhang gelüftet und der Debut-Trailer zu Vanquish, einem futuristischem Shooter, dessen Protagonist ein bisschen wirkt wie eine Mischung aus Iron Man und dem Master Chief, kam zum Vorschein.

Sämtliche Infos zu Plattform, Erscheinungstermin und Features sind vorerst noch unbekannt.

[gametrailers 61348?]

Mass Effect 2 – Cineastische Anfangssequenz

Zu Mass Effect 2 gibt es nun eine Variante einer Eröfnungs-Sequenz, welche amAnfang des Spiels zu sehen sein wird. Seid jedoch nicht verwundert, wenn sich das unten gezeigte Video leicht von eurer Variante unterscheiden wird, da sich die Eröffnung ändert, je nachdem, welche Entscheidungen der Spieler im ersten Mass Effect-Spiel trifft.

[youtube 6Q0x1LuOry0]