Final Fantasy XIII: ursprünglich Playstation 2 – Titel!

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Am 9. März steht Final Fantasy XIII nach langer Entwicklungszeit endlich bei uns in den Läden! Dabei hätte der AAA-Titel schon viel früher erscheinen können, gab jetzt Produzent Yoshinori Kitase bekannt.

Denn der dreizehnte Teil des RPG war ursprünglich für die Playstation 2 geplant – als dann die PS3 angekündigt wurde, wechselte man direkt die Plattform, um natürlich für Sony´s neue Konsole entsprechend Vorzeigematerial zu präsentieren. Das kostete mehr als eineinhalb Jahre zusätzliche Entwicklungszeit!

Final Fantasy XIII was originally meant to be a PS2 title, but we had to switch systems due to the arrival of the PS3.

That cost us about one and a half years and was constantly a case of trial and error. However, because we worked so hard at the beginning, we got to a cruising speed much faster then anticipated and therefore could start on the translation and international voice recording process at an early stage of the development.

Die ganze Synchronisation ging also recht schnell, dafür musste umgekehrt die Grafik beispielsweise ganz schön aufpoliert werden. Für die Playstation 2-Version von FF XIII war Cel Shading angesagt, also “Comic Grafik”, so wie bei Borderlands oder dem damals für Gamecube erschienenden Zelda: Wind Waker.

Die Scans, die wir euch jetzt noch zeigen, entstammen eben dieser PS2-Version (Zeitraum: noch vor der E3 2006):

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via vg247; final-fantasy-xiii.net

Dennis Eichler

SNES, Gameboy und Co. waren Teil der Kindheit; heutzutage wird über PS3, 360 und Konsorten, sowie der ganzen Spieleindustrie berichtet. Das Ziel bleibt wie eh und jeh unverändert: Mit dem stereotypen Denken über Games & Gamer aufzuräumen, was sich jedoch als schwieriges Unterfangen herausstellt.
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