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Mass Effect 2 treibt Kritiker zur Extase

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Seit dem Launch von Mass Effect 2scheinen sich die lieben Kritiker endlich mal eins zu sein, denn vor diesem Shooter-RPG kriechen alle demütigst auf den Knien und singen im Chor “Wir lieben dich, Wir lieben dich!”
Man könnte sogar soweit gehen zu sagen, dass die Kritiker in diesem Falle ihrem Beruf eigentlich keine Ehre machen, denn die wenigsten fanden tatsächlich etwas, dass sie kritisieren konnten oder kritisieren wollten.
Man glaubt es kaum.
Sätze wie zum Beispiel “Mass Effect 2 may well be 2010′s best game, and possibly the greatest role-playing game of all time.” sind wohl eindeutig genug und wahrlich keine Seltenheit im Falle von Biowares neuestem Meisterwerk.
Der mit Spannung erwartete Thriller Heavy Rain scheint also hier einen wahren Konkurrenten im Kampf um den Titel “GOTY 2010″ gefunden zu haben.

Grafik, Technik, KI, Story, Usability, Replayability, Anknüpfung an den ersten Teil, Innovation, Combat System,… – all das wurde von sämtlichen Kritikern mit der Bestnote bewertet. Falls es ein krummes Haar in diesen Punkten gab wurde es entweder übersehen oder gekonnt ignoriert.
Sogar die Cut-Scenes, welche von Nicht-RPGlern häufig überspungen werden, wurden gelobt und gefeiert; Grund dafür ist die extrem cineastische Aufmachung, die Interaktivität bei Konversationen und die Liebe zum Detail in Grafik und Animation. Sogar die Mundbewegungen wurden teilweise an andere Sprachen als nur englisch angepasst – ein großes Plus.

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Wesentlicher Bestandteil der erstaunlich guten Gesamt-Bewertung ist die Tatsache, dass sich die Jungs und Mädels von Bioware nicht nur die Mühe gemacht haben fehlerhafte Eigenschaften des Vorgängers auszumerzen, sondern man hat in einem Atemzug jegliche Fehler wesentlich verbessert und auch bereits gute Features nochmals optimiert.
So wurde zum Beispiel das Inventar an sich gestrichen, doch nun können sämtliche Charaktere auf alle Waffen und Items zugreifen, welche wiederrum im Normandy Tech-Lab mit Upgrades versehen werden können.
Das Combat-System wurde dynamischer und realistischer gestaltet, mit Gegnern die sich noch wehren wenn sie bereits im sterben liegen und selbstständig aufladeneden Health-Punkten.
Einen Detailbericht zu den Features von Mass Effect 2 findet ihr HIER.

Eines der Hauptfeatures von Mass Effect 2 ist aber der Effekt, den eure gespeicherten Spieldaten des ersten Mass Effect auf die Geschehnisse im 2. Teil haben; sämtliche Entscheidungen die ihr als Spieler im ersten Teil der Mass Effect-Serie trefft haben einen bemerkbaren Einfluss auf das Erlebnis im Sequel, Mass Effect 2.
Wen habt ihr gerettet?
Mit wem habt ihr tiefere Banden geknüpft und mit wem nicht?
Auch eure Klasse und euer Aussehen können aus dem Vorgänger über eure gespeicherten Spielstände übernommen werden, was insgesamt natürlich beträchltich zum Look an Feel eines (meist mit Vorturteilen betrachteten) Nachfolgers beiträgt.

Das meiste Lob kassierten allerdings Story und Charaktere von Mass Effect 2; Nicht nur die Tatsache, dass wiederkehrende und neue Gesichter gut abgestimmt sind, sondern dass ein völlig frei erfundenes Sci-Fi Universum zu funktionieren scheint, real wirkt und einen dennoch zu faszinieren vermag ist wohl das Geheimrezept, welchem viele Reviewer unterlagen.

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Doch bei all der Liebe muss es doch auch irgendwo einen Haken geben, oder?
Nun ja, einen echten Haken könnte an sich keiner finden, höchstens ein Häkchen, welches nur im Review landete weil irgendetwas ja kritisiert werden muss.
So sagen einige, dass eingefleischte Rollenspieler eventuell ihre Schwierigkeiten mit dem Game haben werden, oder dass die Kämpfe auf Dauer eintönig werden.
Manche fanden den Hintergrund etwas lieblos gestaltet, im Vergleich zu den herausragend guten Charakteren.
Ob sich diese Punkte aber ernst nehmen lassen sei mal dahin gestellt.

Nun gibt es zwei Möglichkeiten – entweder hat Bioware sämtliche Reviewer mit einer Frührente von 1 Mio Dollar im Monat bestochen oder…das Spiel ist einfach mal wirklich gut.
Mit dem riesigen Erfolg von Mass Effect 2 muss der dritte Teil der Trilogie nun wohl so gut sein, dass Bioware den Friedensnobelpreis dafür verliehen bekommt, denn viel besser kann man sonst wohl kaum werden.

via metacritics.com

Final Fantasy XIII: ursprünglich Playstation 2 – Titel!

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Am 9. März steht Final Fantasy XIII nach langer Entwicklungszeit endlich bei uns in den Läden! Dabei hätte der AAA-Titel schon viel früher erscheinen können, gab jetzt Produzent Yoshinori Kitase bekannt.

Denn der dreizehnte Teil des RPG war ursprünglich für die Playstation 2 geplant – als dann die PS3 angekündigt wurde, wechselte man direkt die Plattform, um natürlich für Sony´s neue Konsole entsprechend Vorzeigematerial zu präsentieren. Das kostete mehr als eineinhalb Jahre zusätzliche Entwicklungszeit!

Final Fantasy XIII was originally meant to be a PS2 title, but we had to switch systems due to the arrival of the PS3.

That cost us about one and a half years and was constantly a case of trial and error. However, because we worked so hard at the beginning, we got to a cruising speed much faster then anticipated and therefore could start on the translation and international voice recording process at an early stage of the development.

Die ganze Synchronisation ging also recht schnell, dafür musste umgekehrt die Grafik beispielsweise ganz schön aufpoliert werden. Für die Playstation 2-Version von FF XIII war Cel Shading angesagt, also “Comic Grafik”, so wie bei Borderlands oder dem damals für Gamecube erschienenden Zelda: Wind Waker.

Die Scans, die wir euch jetzt noch zeigen, entstammen eben dieser PS2-Version (Zeitraum: noch vor der E3 2006):

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via vg247; final-fantasy-xiii.net

Frische Screenshots zu Heavy Rain veröffentlicht

Bereits heute haben wir euch dieses neue Gameplay-Video gezeigt und nun sind auch schon neue Screenshots zum heiß erwarteten PS3 Exklusivspiel Heavy Rain erschienen.

Daher, ohne viele Worte zu verlieren, gibts nun die neuen Bilder in unserer Galerie zu finden!

eLhabib Bilder-Gallerie

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2 Millionen verkaufte Einheiten von Mass Effect 2 in der ersten Woche

Gerade einmal 1 Woche ist Mass Effect 2 erhältlich und verkauft sich wie geschnitten Brot.
So wurde das Spiel in Amerika am 26.01.2010 und in Europa am 29.01.2010 für PC und Xbox 360 veröffentlicht und kann jetzt bereits 2 Millionen verkaufte Stück vorweisen.

Gleichzeitig ist es somit das bisher best verkaufte Spiel im Jahr 2010. Was allerdings in Anbetracht der Tatsache, dass dieses Jahr nur 1 Monat alt ist, auch nicht all zu schwer ist.

Dr. Ray Muzyka, Mitgründer von BioWare sagte dazu, dass Mass Effect 2 eines der größten Games von 2010 ist und man sehr stolz auf diesen frühen Erfolg des Spiels ist.

via gamingbits.com

Exklusives Gameplay vom Einkaufszentrum-Level aus Heavy Rain

Unsere Kollegen von Gametrailers.com haben gerade ein frisches “Mall Gameplay” Video von Heavy Rain veröffentlicht, dass es wirklich in sich hat.

Wie zuvor schon dieses an die Öffentlichkeit gesickertes Video, endet auch dieser Trailer wieder mit einem großen Fragezeichen. Geht alles gut? Oder endet der Ausflug in einer Katastrophe? Doch seht einfach selbst.

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Nebenbei erwähnt entschuldigt sich der Autor dieses Artikels für die holprige Übersetzung. Aber “Mall Gameplay” wirklich vernünftig ins Deutsche rüber zu bringen ist nicht mal so einfach.

Wer mehr von Heavy Rain wissen möchte, dem legen wir diesen Artikel ans Herz.

Das neue Zelda – Dieses Jahr auf der E3!

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Satoru Iwata der CEO von Nintendo ließ gegenüber Investoren bei einer Finanzkonferenz verlauten das bei der diesjährigen E3 endlich etwas vom neuen Zelda für die Wii zu sehen sein soll. Das ist deswegen so überrumpelnd weil noch im letzten November nur von der “Hoffnung” die Rede war das etwas auf der nächten E3 zu sehen sein wird.

Anfang dieses Monats ging schon die News rum das der neue Titel noch dieses Jahr einen Release bekommt obwohl Reggie Fils-Aime in einem GTTV Interview meinte das über ein Releasedate noch nicht geredet werden könne.

Alles was wir bis jetzt gesehen haben ist das schon etwas länger herumgeisternde Concept Art das Ihr oben seht. Aber laut Reggie ist ein “perfektes” Spiel zu erwarten.

via vg247

iPad – The Good, the Bad and The Ugly

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Das iPad ist nun ganz frisch angekündigt und wie es sich üblicherweise mit Neuigkeiten bei Apple handelt (spätestens seit dem iPhone) ist das ganze Internet in heller Aufruhr um das neue Multitasking-touching-and-going-Gerät.
Doch viele kaufberetie Kunden lassen sich schnell von der glänzenden Hülle des flachen und (nicht zu leugnen) schönem Tablet ohne sich zu fragen, was denn nun wirklich drin steckt.
Eine kleine Auflistung der generellen Kompetenzen und Fähigkeiten des iPad konntet ihr euch ja bereits verinnerlichen, doch was hilft einem besser bei einer Kaufentscheidung als eine kleine Auflistung von Vergleichen?

Zwar wurde das iPad als perfektes Mittelstück von iPhone und Laptop bezeichnet, doch da ein handelsüblicher Laptop nicht nur Leistungsfähiger sondern auch flexibler einsetzbar als ein iPad ist, schließe ich den Laptop-Vergleich in diesem Falle von vorneherein aus.
Als (halbwegs) würdigen Ersatz kann man den leeren Platz jedoch mit den mittlerweile sehr beliebten Netbooks füllen; kleine, praktische Laptops für zwischendurch mit vergleichsweise schwacher Leistung.
Des weiteren kann man auch Amazons Kindle als den derzeitigen König der e-Reader heranziehen, da Apples neues Baby scheinbar dafür geschaffen wurde den Markt der elektronischen Bücher so richitg aufzuwühlen.

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Fangen wir also mit dem nächstliegendem Vergleich an – dem iPhone.
Das iPad sieht nicht nur aus wie ein mutiertes iPhone auf Steroiden, es wirkt auf den ersten Blick auch wie nichts anderes. Doch schon hier gibt es gravierende Unterschiede.
Vorrangigst kann man mit dem iPad weder telefonieren noch fotografieren oder kleine Filme drehen da es keine Kamera aufweist.
Worin das iPad jedoch mehr Talent aufweist, ist seine e-Reader-Qualität und die Möglichkeit Videos anzusehen.
Auch Spiele dürften auf dem größerem Bildschirm besser funktionieren.

Das Kindle dürfte wohl einen harten Kampf gegen das iPad führen, da das iPad mehr Fähigkeiten aufweist zusätzlich mit einem wesentlich und hübscherem Bildschirm ausgestattet ist.
Das ganze kombiniert mit MP3-Player, Mini-Kino, mobiler Gaming-Plattform, etc…Ich glaube der Rest erübrigt sich.
Wer also nicht auf einen puristischen e-Reader besteht wird bei dieser Wah l wohl eher auf das iPad zurückgreifen.

Doch inwiefern kann das iPad mit einem gewöhlichen Netbook konkurrieren?
Nun, hier wird die Sache schon etwas happiger…So ziemlich jedes Netbook verfügt über USB-Anschlüsse, eine “brauchbare” Tastatur (wenn man die externe und exklusiv erhältliche Tastatur nicht mitzählt), Multitasking (mehrere Programme gleichzeitig laufen lassen, etc.), Flash und die Möglichkeit diverse Programme installieren zu können. Manche Netbooks sind mittlerweile sogar mit dem viel vermissten CD-Laufwerk ausgestattet, welches ebenfalls beim iPad fehlt.

Das iPad unterstützt weder Flash noch mobiles Internet, verfügt über keine USB-Anschlüsse (auch nicht über spekulierte Adapter) und ist auf Apps reduziert, welche von Apple strengstens verwaltet werden und nur jeweils einzeln ausgeführt werden können.
Ob sich ein solches Gerät also gegen Netbooks, geschweige denn vollwertige Laptops, als tatsächliches Arbeitsgerät durchsetzen wird ist mehr als fraglich.

Was genau ist das iPad also nun? Ein Arbeitsgearät jedenfalls nicht, allerhöchstens für sehr kleine Kleinigkeiten, aber dafür ist der Preis definitiv nicht Kleinigkeit genug.
Am passendsten lässt sich Apples neue Innovation wohl als mobile Multi-Entertainment-Station bezeichnen; abgesehen davon lässt sich mit dem schmucken Teil ganz wunderbar angeben.

Doch im Endeffekt entscheidet natürlich ihr, als Kunde.
Was haltet ihr von Apples neuem iPad? Was wäre euch lieber gewesen bzw was habt ihr euch davon erwartet bevor es enthüllt wurde?

Eure Meinung ist gefragt!

White Sackboy Chronicles – LBP im White Knight Chronicles-Fieber

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Zum internationalen Debut von White Knight Chronicles kommen sämtliche PS3-Besitzer in den Genuss von ein paar besonderen Gimmicks.

Allen voran die LittleBigPlanet-Zocker können ihre Sackboys nun ganz im Stile des neuen JRPGs hüllen, denn ab dem 25. Februar gibt es über PSN Sticker und Kostüme für eure Sackboys zu erwerben; diese könnt ihr dann als Leonard, White Knight, Black Knight oder Dragon Knight verkleiden.

Des weiteren wird das Spiel auch Trophies und Home-Integration unterstützen, wodurch ihr mit edem verdienten Trophy euren Home-Room neu gestalten könnt.

Zu guter Letzt werden ab dem 4. Februar auch Dynamic Themes dazu veröffentlicht.

Das Spiel selbst erscheint bei uns am 24. Februar 2010 exklusiv für PS3.

via vg247

Metal Gear Solid: Peace Walker in Japan verlegt!

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Ja da scheint wohlt irgendwas schiefgelaufen zu sein denn der neueste Titel der Metal Gear Solid Reihe rund um Snake und Big Boss Peace Walker wurd ein Japan von Mitte März auf den 29. April 2010 verschoben. Es wurden nur vage Angaben gemacht wie die Verschiebung zustande kommt: Es sei noch ein wenig mehr Zeit nötig um das Spiel zu bis ins letzte Detail besser auszubügeln.

Ob das nun heißt das ein schlimmer Bug gefunden wurde oder einige Abschnitte einfach noch etwas länger brauchen ist nun offen für Interpretation. Peace Walker spielt nach den Geschehnissen von MGS3: Snake Eater und Portable Ops und wird auch nur exklusiv für die PSP erscheinen. Es ist der erste Handheld MGS Titel der mit Hideo Kojima zusammen gemacht wird, aber natürlich wie immer von Konami.

via gamingunion