Dead Space 2 – Der Terror kommt wieder!

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Heutzutage hat jeder Spieler der sich mit Shooter auseinandersetzt ein gewisses Repertoire an Bewegungsabläufen. Dazu gehören natürlich solche Manöver wie das pixelgenaue Werfen von Granaten, der akribische quasi-Autoaim oder die Suche nach der bestmöglichen Deckung. 2008 wurde eine schon fast vergessene Methode wieder aufgefrischt und in unsere Köpfe gebrannt: Der nervöse Quickturn! Zu benutzen bei jedem kleinen Geräusch das durch die Boxen dringt um eine schnelle 180 Grad Drehung um die eigene Achse zu vollführen. Das Spiel das uns beim wiedererlernen dieses Lebensretters geholfen hat war Dead Space, das im November letzten Jahres von EA geliefert wurde.

Wir bekamen in dem Third-Person Shooter mal wieder die volle Breitseite Horror Action geliefert. Auf der “verlassenen” Raumstation Ishimura dürfen wir die Hand von Isaac Clarke lenken und so nach ein wenig Erkundung herausfinden das der Weltraumklotz eben doch nicht ganz so verlassen ist. Nach kurzer Zeit schon dringt die Dunkelheit in die Gänge ein und offenbart uns so manch schreckliche Überraschung in Form von unförmigen Wesen mit Klingen wo sonst Haare wären und auch in ungefähr gleicher Anzahl. Necromorphs, oder auch “SPACE ZOMBIES FROM OUTER SPACE!“, greifen uns und die Crew des Schiffes auf dem wir arbeiten an. Dies sind die alten Besatzungsmitglieder die nach dem Tot unwillentlich durch einen Mikroorganismus wieder fit gemacht wurden und nun zum Töten durch die Gänge streifen. Klar das uns das nicht gefällt und so begeben wir uns auf eine Sightseeingtour durch das Bergbauschiff.

deadspace21_420Das Spiel bestoch durch seine drückende Athmosphäre und die coolen Ideen. Dazu gehören unter anderem die interessanten “Zero Gravity” Abschnitte in denen wir schwerelos durch die Räume gleiten und ganz nebenbei Gegner umpusten. Dass der Erfolg des ersten Teils keinen Nachfolger hervorruft steht eigentlich außer Frage und so steht für nächstes Jahr ein weiterer Besuch im All an. Wieder mit Isaac an unserem Puppenkreuz sollen wir in Dead Space 2 so quer durch die Galaxie Necromorphs jagen können und dem Treiben der uralten Kultur wird bestimmt auch ein Strich durch die Rechnung gezogen. Wir werden uns auf die Sprawl begeben können und dürfen dort wegen unserer Zombiemetzelerfahrung mit einer neubeginnenden Necro-Infektion herumschlagen. Dadurch das auf der Sprawl noch Menschen leben werden wir des Öfteren mit Gesprächen konfrontiert werden und sollen so Isaac selbst näher kennen lernen.

Alles in allem sollte man sich auf den 2. Teil freuen wenn man auf ein kleines bischen Schockerspiel steht. Wenn er auch nur noch ein bischen mehr von dem bringt was wir schon im ersten Teil hatten und die gleiche Stimmung aufbauen kann dann sollten wir einen weiteren Hit ins Wohnzimmer bekommen der uns die Haut umkrempelt und das Fürchten lehrt. Vielleicht bekommen wir ja als nächstes den manischen Augenzucker antrainiert!

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