
Capcom und Nintendo sind zur Zeit vollends damit beschäftigt, ihr neuestes Game so gut es geht zu promoten. Ob es denn “nur” Screenshots, ein Flashmob oder ein Trailer (der lohnt sich aber anzuschauen!) ist, man merkt die gespannte Haltung des Entwicklers und des Publishers an. Denn bald erscheint wieder exklusiv für eine Nintendo Spielekonsole ein Resident Evil.
Auf dem Gamecube erschien mit Resident Evil 4 ein Titel, der Maßstäbe im Action-Adventure Genre setzte und dessen Gameplay auch genau so für den Nachfolger übernommen wurde. Doch mit Resident Evil 5 erwartete man u.a. auch bessere Grafik usw., da kamen für den fünften Teil schon nur die XBox 360 und die Playstation 3 in Frage.
The Darkside Chronicles erschien am 27. November und kam mit einem neuen (eigentlich alten) Konzept daher, für das sich die Wii einfach perfekt anbietet: als Lightgunshooter! Man steuert in diesem Fall den Spieler nicht selbst, sondern er wird sozusagen durch die verschiedenen Gegenden und Räume “gefahren”. Man konzentriert sich also nur aufs Ballern – und nichts anderes. Doch zum Game selbst, werdet ihr noch erfahren, was die Reviewer dazu zu sagen hatten; ich widme mich eher mal der Frage:
Jagt Resident Evil den Spielern immer noch Angst ein? Oder sinkt der Fear-Faktor vielleicht sogar im Laufe der Zeit? Und wenn ja, warum?
David stellte euch bereits die Games vor, die ein “Hilfe-ich-habe-Angst”-Image ausstrahlen, wie keine anderen. Wir werfen unseren Blick jedoch nur auf Resident Evil und schauen dabei doch mal, wie das bei den Vorgängern mit der Angst so stand.
Als 1996 für die erste Playstation Resident Evil in den Läden stand, hätte niemand für möglich gehalten, dass die Games um die Geschehnisse in Racoon City so viele Nachfolger und Ableger zählen würde.
Das Game erfand das Genre des Survival Horror und war vollgestopft mit Schockmomenten. Der Spieler sollte sich erschrecken, sowie Angst haben, was ihn hinter der nächsten Tür erwartet und dennoch immer weiterzocken – die komplexe Story tat ihr bestes. Und was für uns heutzutage einfach nur pixelig und unscharf wirkt, war damals die Referenz. Daran mussten sich andere Games ersteinmal messen!
Bei den Nachfolgern wurde das Spielprinzip einfach weitergeführt. Resident Evil 2 war ebenfalls neben der ganzen Zombiemeute, gepickt mit den unterschiedlichsten “Erschreckern”, wie dieses Video euch nochmal in bewegten Bildern zeigt:
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Und keine Angst: wir müssen die zahlreichen Games nicht alle durchgehen, um unsere Ausgangsfrage zu beantworten. Die ersten zwei Teile reichen da vollkommen aus, denn The Darkside Chronicles basiert schließlich auf dem zweiten Resident Evil von 1998. Damals waren Spiele, die erschreckten, etwas vollkommen neues – das kannte man nur aus dem Kino. Insofern machte die Erfahrung, dass ich das gerade selbst das spiele und erlebe einen großen Teil der Angst bereits aus, auch bei denjenigen, die bei Horrorfilmen nur müde lächeln.
Heutzutage verbucht die Marke Resident Evil so eine große Anzahl von Videospielen und Merchandisingartikel, dass man meinen könnte, die Reihe hat einen Teil ihres Charmes verloren. Damals neu – heute allgegenwärtig könnte man sagen. Bei der Medienflut, die auf uns täglich einprasselt und bei den zahlreichen anderen Games, die im gleichen Genre wie Resident Evil angesiedelt sind (Silent Hill usw.), verteilt sich der Fear Factor und nimmt demnach andere Formen an. Wie David bereits in seinem Artikel anmerkte, warb Silent Hill u.a. mit dem Motto: “Bei Resident Evil erschreckst du dich, bei Silent Hill hast du Angst!” und genau darauf basiert ja auch das Spielprinzip, wie eben beim vierten Teil für Gamecube, Wii und PC.

Summa summarum muss man doch feststellen, dass der Angstfaktor nach den ersten Teilen regelrecht abnahm, da das neue zum “altbekannten im neuen Gewand” wurde. Für die aktuelle Konsolengeneration geht man immerhin neue Wege, doch insgesamt können uns die Shocker nicht wie damals vom Hocker reißen. Dabei ist The Darkside Chronicles wirklich ein gutes Spiel, aber in meinen Augen keines, bei dem man sich zutiefst fürchten muss.
Doch vielleicht seht ihr das ja alles ganz anders?





